RDR2的寒冷营地故障不仅令人讨厌,还因为它降低了游戏沉浸式叙述中一些最重要的细微差别。
摇滚明星 Red Dead Redemption 2 通过极大地关注游戏各个方面的细节来提供强大的叙述力。但是,没有标题是没有缺陷的。错误有时会发生,开发人员会不断努力改善其游戏功能。使用每个新的补丁来解决已知问题,总是有其他问题出现的可能性,并且 RDR2' 最近在12月份发布的补丁引入了一个小故障,大大削弱了Rockstar的沉浸式叙事。
有很多东西可以组合在一起 RDR2 一款历来伟大的游戏-从独特的,高度发达的角色到令人心动的情节线条,以及 RDR2 是赋予这些角色生命的营地。在任务之间在营地中走来走去,并与Van der Linde帮派聊天,不仅使玩家可以使用新的任务,物品和荣誉机会,还可以建立帮派的个人成员以及他们与Arthur的关系。至少是这样,直到出现错误为止 RDR2的 12月补丁使所有帮派成员不断谈论玩家将如何冻死。每当球员进入营地时,无论其位置,天气和球员的装备如何,一些营地成员(即使不是全部)都将不断谈论亚瑟在他穿的衣服中必须有多冷,以及他需要如何放置一些东西。穿衣服。
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尽管造成不得不上阵营的巨大烦恼,但这并不能完全打破游戏规则。 RDR2 不过,令人难以置信的沉浸式游戏玩法才能使游戏如此出色地工作。这是缓慢而有条不紊的,将玩家带入全面的角色扮演叙事中,因为他们试图在瞬息万变的边界中为自己谋生,而在这方面几乎没有地方取缔违法行为,在这方面,最近 RDR2 营地故障迅速使Rockstar的所有艰苦工作陷于混乱。
为什么《荒野大镖客:救赎2》营地如此重要
好像不是 RDR2的 营地也是次要的功能-它是游戏整体叙述的中心点。营地是亚瑟的家,是帮派的家,是唯一可以使他们前进的东西。除了对营地的叙述很重要之外,它也是一项必不可少的功能,它使玩家可以休息,补给,更换衣服并快速旅行。 Red Dead Redemption 2 。玩家通常必须返回营地并承担新的任务或附带工作,每次他们这样做都会被帮派大喊大叫地穿上更暖和的衣服,使他们脱离沉浸感,即使他们已经在鬼野牛服装。
更糟的是,不仅注释变得烦人,而且它们还会取代 Red Dead Redemption 2的 惊人的角色对话,为蒂莉和玛丽·贝斯设定了动人的叙事,为其他人设定了悲剧性的跌倒,为萨迪·阿德勒(Sadie Adler)等令人难以置信的角色设定了发展。没有细微的细微差别,营地的对话带给每个角色,他们的叙述(以及 RDR2 )遭受的损失非常大,这有时会使单人游戏体验变得令人不快,或者对于某些游戏者而言,这是完全无法玩的。
虽然这只是游戏的一小部分, Red Dead Redemption 2的 训练营及其不可或缺的性质会严重影响玩家的体验。对于新手尝试 RDR2 第一次可能意味着完全缺少某些要素,以及无法停止评论的加剧。当游戏中的主要活动之一是为所有帮派成员和玩家自身升级营地时,很容易看出为什么这会吸引新玩家离开或使玩家不再完成另一个游戏 RDR2 如果他们想要的话,可以进行播放。
Reddit 线程 几个月来一直嗡嗡作响,甚至Rockstar的支持论坛也都在谈论一些话题 RDR2的 营地问题。 Screen Rant已直接与Rockstar取得联系,并将根据给出的任何反馈更新本文。希望很快就会有修复程序,以便 Red Dead Redemption 2 的 单人游戏的叙事可以恢复到其全部荣耀。