为什么《合金装备》比《 MGSV》更忠实于本系列

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尽管《合金装备:崛起》的风格与另一家公司不同,但它仍然是比《 MGSV》更忠实的《合金装备》游戏。





没有任何视频游戏系列具有像这样独特的基调或主题集 潜龙谍影 。 它以有目的的清醒与可笑的荒诞相结合的方式来讨论政治,哲学和战争的方式从未被匹配过,也许永远不会被匹配。当粉丝们终于掌握了该系列的最终核心作品时,他们在很多方面几乎都感到失望 合金装备5:幻痛 未能达到相同的色调和主题音符。考虑到这一点,几乎是可笑的 合金装备崛起:复仇 , 一个由另一家公司制作的副标题,对系列更忠实,甚至没有相同的类型。






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MGSV的 缺点不一定是开发人员的所有有目的的决定。 MGSV 的故事还没有完成 , 该系列的创作者兼导演小岛秀夫(Hideo Kojima)在制作过程中与该系列的发行商Konami进行了广泛宣传。 Konami在那年进行了大规模的公司重组,其最终产品是 合金装备5 清楚地显示结果。尽管就游戏玩法而言,这是一个非常出色的称号,但其相对较弱的故事和对话却代表着 AMS 似乎很尴尬。



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在频谱的另一端, 合金装备崛起 在生产期间没有遇到任何此类挑战,并设法使音调更加让人联想到核心 合金装备 游戏比 MGSV。 其实公司背后 升起 铂金游戏公司(PlatinumGames)被公认为世界上最好的时尚动作游戏开发商之一,因此,将其从该系列的典型隐身公式转移到更强大,更容易破解的游戏方式是一个非常明智的决定。但是,这几乎不会影响“ 合金装备- 内斯 游戏的语气,为此目的,主要由Kojima Productions负责游戏的故事。






为什么《合金装备》崛起:复仇胜于MGSV

最受欢迎的例子 MGSV的 毫无疑问,缺乏语调是大卫•海特(David Hayter)饰演Snake的缺席。讽刺的声音迷们不但没有沙石般的声音,反而爱上了 MGS1, 取而代之的是,蛇被好莱坞演员基弗·萨瑟兰(Kiefer Sutherland)刻画。更具破坏性的是Snake几乎完全缺乏对话。 合金装备5片 Snake几乎不张开嘴,当他张开嘴时,它永远不会长久。关于个人哲学或国际政治的直截了当的粗俗演讲的时代已经一去不复返了 合金装备 (除了与小人的尴尬驾车外)。 就像漫长的场面充满了可笑的曲折一样令人困惑,他们对它们的迷恋使玩家着迷。有趣的一半是剖析这样的演讲以了解某些角色或什至正在发生的事情,而一旦玩家这样做,事情实际上就变得有些意义了。



合金装备崛起:复仇 拥有这些时刻 。 实际上,整个系列中的片刻都像主要反派人物的“偶像”一样具有标志性 我有一个梦想 的讲话,让球员和主角都对这种荒谬的情况同样感到震惊。它是 潜龙谍影 主角Raiden由粉丝知道的同一个配音演员扮演 MGS2 意味着新旧之间不存在任何分离。玩家感觉就像他们在扮演Raiden一样(一直是有争议的),在他所有的前一个冠军头衔中都发挥着作用。即使他们用武士刀公然地将成群的机器人切割成碎片,而高速金属在后台闪闪发光,而不是四处寻找并躲藏在盒子里,这一切仍然让人觉得它像是属于 合金装备 宇宙。






当然, 合金装备5 :幻痛 仍然有其优点。该系列中没有其他游戏能像玩法那样精巧和多样,也没有提供相同数量的纯粹内容。如果不是 合金装备 游戏,它可能被誉为有史以来最伟大的隐形动作游戏之一。但这只是感觉不像 合金装备 。这个故事并没有夸张的演讲与纯粹的荒谬形成鲜明对比。主角甚至都没有那些粉丝知道的那些个性。幸运的是, 合金装备崛起:复仇 确实拥有这些东西,因此,尽管该系列在游戏玩法和设计上存在重大差异,但该系列的粉丝还是张开双臂接受了它。



合金装备崛起:复仇 于2013年2月19日针对PlayStation 3和Xbox 360发布,并且在Mac和PC上也可用。