在当前一代游戏机中,PlayStation 4 的销量远远超过了 Xbox One。这就是为什么 - 以及为什么这种趋势可能会继续下去。
随着 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的出现,我们决定看看为什么 PlayStation 4 击败了 Xbox One。如果您是销售数字极客,您可能已经注意到 PS4 和 Xbox One 的销售量之间存在巨大差异。
最近,PS4 赢得了成为有史以来第二畅销游戏机的荣誉。没错——比 Xbox One 还多。不仅仅是 360。甚至比超级任天堂和任天堂 64 等“回到过去”的流行游戏机还要多(对不起世嘉,但你在这方面做得很糟糕)。事实上,唯一销量超过 Playstation 4 的系统是 Playstation 2,它在目前的 Playstation 系统上仍然有超过 5000 万的领先优势。您应该注意这个数字只计算控制台——而不是手持系统。就整体销售额而言,Nintendo DS 和 Game Boy 都将所有当前一代的游戏机都淘汰了。
事实上,Xbox One 的生命周期即将结束,X 系列即将到来,仍然落后于最初的 PlayStation、Nintendo Wii、Playstation 3、Xbox 360、最初的 NES、SNES,甚至是最近的- 发布 Switch(以及众多手持系统)。那么,微软出了什么问题?索尼做对了什么?
为什么 Playstation 4 击败了 Xbox One
索尼在发布当天做了很多工作。首先是价格。许多游戏玩家发现很难证明 Xbox One 的溢价是合理的,Xbox One 推出时售价为 499 美元。将其与 PS4 的 399 美元相比,再加上当时索尼在游戏玩家中已经确立的声誉,单是价格就足以让许多人不购买 Xbox One。
除此之外,还有Xbox One的身份危机。索尼一直很清楚它是关于什么的:游戏。与此同时,微软花了很多时间摸索并推动像 Kinect 这样的“附加功能”(他们把每个人的喉咙压了一段时间,直到他们最终意识到人们不想被迫使用相机)。微软试图推销一个梦想,以及各种额外的功能,最终因为他们意识到人们并不关心而放弃了。另一方面,索尼提供了更强大的系统,并承诺制作出色的游戏而不是重新发明客厅。
说到游戏,索尼在当前的系统中一直占据上风。与独家喜欢 神秘海域4,最后生还者,漫威蜘蛛侠,地平线零黎明, 而且当然) 战争之神 ,微软看到索尼的产品为游戏玩家提供了独特的选择,同时仍然提供了大部分已发布的优秀游戏。在下一代游戏机发布之前,我们没有看到这种变化,随着 最终幻想VII 翻拍是 2021 年 3 月之前的定时独家。仅此一项就足以确保索尼永远不会“失去”当前这一代。
微软可能已经“赢得”了创新功能,例如 游戏通行证 和 Backwards Compatability ,但这些和其他的执行和沟通都很差。此外,随着 PS5 不仅提供向后兼容性而且提供跨代游戏,Xbox 将在下一代控制台中失去这种特殊的竞争优势。
索尼与微软的下一步是什么?
这场战斗可能会赢,但战争还没有结束。索尼看到了微软向后兼容功能的成功,并计划为 PS5 提供自己的功能,并且还加强了 4K 和蓝光的游戏。与此同时,微软似乎已经从之前的失误中吸取了教训,并将重点重新放在了游戏上。
然而,微软仍然需要加强它的游戏。行业分析师 Piers Harding-Rolls 告诉 GamesIndustry.biz 他预计索尼将继续在下一代游戏机中占据主导地位,这在很大程度上是因为向后兼容性为游戏玩家提供了坚持他们目前拥有的品牌的动力:
“我预计 PS5 的销量将在 2020 年超过 Xbox Series X,但是这两个平台在发布时的销量都比 2013 年的 PS4 和 Xbox One 都要多。下一代的一个新因素是向后兼容性对品牌忠诚度的影响和观众的转变。我认为因此我们会看到更少的品牌转换。
当然,从现在到 2020 年底,预计这两款游戏机都将发布,很多事情仍可能发生变化。当索尼和微软在即将到来的 Gamescom、E3 和 PAX 等会议上推出各自的新游戏机时,预计这场战斗会升温。