为什么《神奇宝贝传奇》:Celebi游戏应该紧随Arceus(以及为什么Unova应该首屈一指)

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《神奇宝贝传奇》看起来将是未来《神奇宝贝》宇宙中的重要组成部分,但下一场比赛应该跟随Celebi还是Unova?





经过几代人对相同的通用公式不太满意,很少或很少 放弃有意义的创新 ,它看起来像主线 宠物小精灵 电子游戏系列已准备好进行更改。虽然不可避免 钻石珍珠 翻拍被透露出来,令人惊讶的是Game Freak将游戏外包给ILCA,而前者则在 神奇宝贝传奇:阿修斯 。粉丝们梦dream以求的期待已久的“神奇宝贝:荒野之息”。






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尽管对执行的方式会有一些保留,但至少要公平对待系列的未来,这是公平的。它为包括第9代在内的未来游戏开辟了一条新途径,但对于其他几代人来说,它也是一条新途径。这就是为什么 传说 接下来应该是Celebi游戏,以及为什么应该首先选择Unova地区。

10Celebi:Go Johto Games进行潜在的跟进活动

在...之前 神奇宝贝礼物 揭示了 璀璨钻石闪亮的珍珠 , 和 传说:阿修斯 将会是下一款主线游戏,粉丝们推测的其他可能性是 我们走吧! Johto游戏。有时,除了痛苦的运动控制之外, 神奇宝贝,我们去吧,皮卡丘!伊芙! 事实证明,这种好玩,有趣和怀旧的嬉戏可能为进一步发展打下基础。






如果关东可以重新制作到让人厌倦的模因,那么可以改进 我们走吧 可以使用另一对翻拍的公式,“ Legends:Celebi”游戏也可以效仿。就像Sinnoh重拍一样,为Game Freak雄心勃勃的新前传《 Johto》铺平了道路 传说 可能是新的一对 我们走吧 开胃菜,尤其是因为ILCA可以应付后者。



9Unova:可能进行黑白翻拍的跟进

对此进行细述尚为时过早,但由于主线翻拍已成为 宠物小精灵 ,认为Unova会在几年后成为下一个并不是没有道理的。 黑和白 - 和 黑色2和白色2 通过扩展-可以说是最后一代的游戏 主线游戏 在质量上处于最高峰,因此进行现代化改造也将受到欢迎。






只要改进了小规模的传统主义方法,ILCA处理翻新作品的效果仍然会很好。 传说 Unova游戏。这将与即将发布的游戏更加吻合,因此ILCA和GF可以根据如何调整开发和发布时间表进行相应调整 BD / SP传说:阿修斯 结果发现。



8Celebi:时间旅行宝可梦

自从 神奇宝贝传奇:阿修斯 正将其神话般的神灵宝可梦作为使其成为古代Sinnoh前传的原因,Celebi可以轻松自然地为 金子 / / 水晶 前传也一样。 Celebi的字面意思是“时间旅行神奇宝贝”,这为 传说 专注于此的游戏以及封建的Johto。

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给定2022年游戏标题的一部分是 传说 ,似乎暗示前传可能是即将推出的游戏的主题。凭借每一代中的传奇物种,他们可以使这些游戏为所有人所用,但是Celebi的时机和概念都太完美了。

7Unova:探索“原始龙”

如果即将到来 传说 品牌继续作为自己的主线系列,并保留了历史主题,即 神奇宝贝黑白色的 有自己的潜在叙事切入点。 传说:阿修斯 正是用它的字面神奇宝贝神作为故事的焦点开始了这一切,而Zekrom,Reshiram和Kyurem都有着自己的古老历史。

在乌诺瓦地区,据说前两个原本是奇异的“原始龙”神奇宝贝,然后分成两个单独的物种。原始龙创造了Unova地区,因此 传说 第五代的游戏可以轻松利用这一绝杀。

6Celebi:古代关东

关东被重制和迎合已长期是专营权的死马。但是,其中包括一个古老的关东地区 传说 Johto / Celebi游戏无论如何都能获得合理的通过。 金子 是第一款允许玩家前往先前地区(关东)的游戏,并且在此假设的游戏中再次进行此操作-使用Game Freak当前可使用的工具-将带来令人耳目一新的奇妙转折。

开放世界,高质量的视觉效果和新的游戏机制/功能可以使关东具有讽刺意味,值得重造和重访 再次 ,最好的是,它甚至不需要单独的游戏即可完成此操作。这样,可以给予较少关注的世代就可以 传说 治疗更快。

5乌诺瓦:真相英雄与理想主角

真相与理想英雄是两个重合的人类角色,可能是游戏及其情节的另一种载体。这对双胞胎英雄使用原始龙创造了Unova,尽管每个人都有不同的目标集,导致两个人互相对抗。

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具体来说,这是原始巨龙首先分裂成两部分的原因,它们分别是Zekrom和Reshiram,它们相互之间进行战争。故事/情节从来没有 宠物小精灵 坚固的套装,但其中有很多绝杀,而Unova游戏是既有绝杀又具有出色情节的游戏的稀有例外,因此GF可以根据自己的选择来打基础。

4Celebi:“超级任天堂开关”为两个地区供电

为了在这样的游戏中支持假设的第二区域,游戏可能需要更强大的硬件来支持它。无论如何,它仍然需要在当前模型上最佳运行,因为没有人想要另一个 赛博朋克2077 他们手上的情况。话虽如此,如果升级后的Switch型号发布,它可能有助于增强“传奇:Celebi”游戏的力量,从而为开放世界提供动力,使其能够适当地容纳住房并改造后的Johto和Kanto地区。

谣言被称为“超级任天堂开关”,如果游戏保留了原作的话,Johto + Kanto是有可能的 狂野之息 -灵感来自于硬件的艺术风格,使其具有流畅,一致的帧率。

3Unova:对土地本身的彻底重塑

鉴于 传说:阿修斯 是一款3D开放世界游戏,这在一定程度上是给定的,但是随着第五代游戏的制作方式,在重新塑造Unova的土地上可能会比以前有更多的自由。 黑色2白色2 是他们前辈们罕见的直接续集,GF借此机会改变并调整了该地区的面貌 黑色的白色的

尤其是在有大量土地起源的情况下,开发人员可以在Unova的物理结构以及某些地标的外观方面变得相当有创意-并引入“新”地标。

Celebi:被烧的塔

Johto前传游戏涵盖的潜在前提是《 Burned Tower》的起源。它最初是Ecruteak市的两座塔的一部分,与Bell / Tin塔并排。传说中的Ho-Oh曾经栖息在锡塔顶上,然后又被另一个神秘地烧毁,其中三只无名的神奇宝贝死于其中。

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在突然倾盆大火熄灭后,凤凰城神奇宝贝再次恢复了三只凤凰的生命。当然,他们竟然是传说中的野兽:恩梯伊,雷口和水村。这发生在大约150年之前 金子 / / 水晶 ,因此它将成为一个很棒的叙事平台。

1个Unova:Victini“吉祥物”

自即将推出的旗舰/吉祥物 传说 游戏是Arceus,该品牌下的任何后续游戏都需要传奇/神话才能与该地区相对应。这也是出于叙述目的,而Unova的Victini恰恰适合这种形式。

与原始龙和英雄并驾齐驱,将前者作为吉祥物似乎是一种破坏者(因为从技术上讲,这是一个未被发现的物种),因此维奇尼可以在叙事中扮演角色,从而将它引入英雄和英雄之中,类似于第十四部动漫电影。它不会(也不应该)是1:1的改编,但这可能是以情节为中心的基础的又一个重要部分。