为什么Red Dead Redemption 2的快速旅行需要这么长时间才能解锁

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Rockstar建立了Red Dead Redemption 2的世界,因此玩家别无选择,只能抽出自己的时间并沉浸在西部边境中。





摇滚明星 Red Dead Redemption 2 是有史以来最受好评的游戏之一,但也不是没有批评者。大多数不喜欢游戏的玩家,甚至有些不喜欢游戏的玩家,最主要的抱怨就是令人难以置信的缓慢而有条理的步调 RDR2 套。这并不是故事本身所独有的,因为甚至游戏机制的运行速度也很慢,这是设计使然。






的文化现象 Red Dead Redemption 2 鉴于Rockstar出色的表演记录,我们应该不会感到惊讶。公司的旗舰店 侠盗猎车手 推出7年后仍保持着创纪录的水平 侠盗猎车手v , 毕竟。由于Rockstar的精湛工艺和深入的游戏设计,它们具有如此高的性能。是什么使成功 Red Dead Redemption 2 因此,独特性也是对它提出的最大投诉的产物-从本质上讲, RDR2 是一款深入的角色扮演游戏。



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当大多数粉丝想到角色扮演游戏时,他们会立即想到RPG先锋,例如 龙与地下城 或传奇的游戏专营权,例如 上古卷轴 但是他们很少想到一个关于牛仔和野蛮人在荒野西部漫游的游戏。但是,从定义上讲,角色扮演游戏是身临其境的叙事,其中玩家充分体现了他们在故事中的既定角色。那正是 Red Dead Redemption 2 力求做到。摇滚明星迫使玩家放慢脚步并拥抱 RDR2的 叙述 。简单的机制,例如打开一个抽屉柜中的每个单独的抽屉并必须仔细检查每个抽屉中的物品,可能看起来很单调,但是如果现实生活中的人要搜索一个抽屉柜,那正是他们要做的事情。






RDR2让您专心致志

这种对细节的关注可以贯穿始终 RDR2, 从抢劫房屋到与人物对话,没有哪个地方比旅行更普遍了。从游戏一开始,旅行就意味着缓慢而艰巨。玩家必须步行或骑马到任何地方,而且骑马仍然需要一些时间才能穿越风景。如果玩家携带毛皮或手枪皮套并移除,即使是上下马也有错综复杂的动作,会减慢游戏速度,并产生不同的动画效果 RDR2的 努力吸引玩家深入边境。



Rockstar特意包含了电影摄影机,因此玩家可以在旅行时将亚瑟(Arthur)置于自动驾驶仪上,并欣赏周围的绝妙世界。因此,在玩家甚至没有解锁它之前,就已经存在一个准快速旅行系统,该系统可以融入游戏的沉浸式意图。玩家必须完成第2章的操作,直到解锁账本,然后才能购买营地升级包以进行快速旅行,但即使如此,他们也只能前往已经访问过的定居点。此功能可确保玩家仍然必须定期定期使用老式的方式。






Rockstar特意构建了快速旅行系统,以支持其身临其境的角色扮演元素。他们甚至以仅适度规避旅行障碍的方式开发了其他旅行方法,例如驿马车系统。关于世界的每一个细节 Red Dead Redemption 2 , 从快速的旅行到掠夺的动画,再到阻止Blackwater到Epilogue,一切都让玩家慢慢来,Rockstar随着每一次越来越复杂的笔触,使玩家更深入地了解他们在荒野西部的身临其境的替代现实。