为什么现在要重制我们的最后一个

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据报道,开发人员Naughty Dog将重制权交给了《最后的我们》的翻拍,但是现在真的需要对游戏进行翻拍吗?





2013年的热门游戏, 我们的最后 据报道正在接受全面翻拍。开发商Naughty Dog广受好评的片名已经获得了HBO系列,该系列将于今年夏天开始拍摄。顽皮狗是续集的新手, 我们的最后一部分第二部分 ,并且据说是在创建2020游戏的多人游戏组件的过程中,该组件是原始游戏的Factions游戏模式的后续版本。翻新 OU 在将ins绳交给顽皮狗之前,这显然是索尼内部一个相对较小的团队的热情项目。






这个消息有点让人头疼,因为 OU 优先进行翻拍似乎是个奇怪的选择。顽皮狗喜欢发布具有极高视觉保真度的游戏,而且 OU 与2013年推出时(PlayStation 3代产品)一样,也没有什么不同。 PS4发行后不久,它就进行了整容 我们最后的重制版 ,其中包括所有DLC和派别 多人游戏。当PS4 Pro发行时, 重装了TLOU 已更新为支持4K,现在在PS5上具有图形模式以60fps为目标。尽管图形并没有完全叠加 TLOU2 ,但他们不需要彻底的大修。



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的新闻 OU 重制来自 彭博社 的杰森·施赖尔(Jason Schreier)在一篇文章中讨论了索尼的激光技术,专注于为PS5生产大片游戏。最初进行翻拍的团队是由索尼视觉艺术服务组诞生的,这是在游戏出厂之前对其进行视觉修饰的最后一站。预算有限的团队想要重新制作原始的 未知 游戏,但被告知该项目将过于昂贵。对于新开发团队来说,翻拍被认为是相对安全的选择,而Naughty Dog是Sony的顶级录音室之一,因此 我们的最后 因其工作量相对较低以及获利的潜力而被接受。






顽皮的狗重制我们的最后一个是不必要的

先于 我们的最后一部分第二部分 被发布时,视觉艺术服务组被邀请来帮助Naughty Dog进行画龙点睛。此后,索尼决定调动Naughty Dog的团队来制作原作的翻拍。不久,该项目就由Naughty Dog的预算承担,在那儿实际从事原始工作的开发人员的影响更大,而视觉艺术服务组再次发挥了支持作用。



让顽皮的狗控制一个 翻拍 我们的最后 感觉就像索尼在已经堆放的盘子里增加了更多东西。 TLOU2 不得不从2019年推迟到2020年,而 TLOU2 的独立多人游戏组件 据称,由于过于雄心勃勃而无法随基本游戏一起发售,该工作室还可能在为即将到来的HBO系列提供建议。现在,从2013年起,Naughty Dog被赋予了重新制作自己的游戏的责任,当时另一支团队已经在努力工作-也许强调这一切都太可笑了。






有翻拍的市场 OU ,并且不会有更多人拒绝使用更好的图形来重播它的机会,但是鉴于已经存在remaster和PS5增强功能,因此游戏似乎非常不必要。还有一些较旧的游戏,例如原始游戏 未知 ,这可能会使用更多的翻拍。无论如何,顽皮狗应该留下来创造新的,引人入胜的叙事体验,而 我们的最后 翻拍应该留在视觉艺术服务小组。



来源: 彭博社