为了 蒂姆波顿 回归定格动画可能会帮助他重拾早期哥特式成功的巅峰,而且有一种特殊的视频游戏改编是他的完美选择。定格动画是一种动画形式,通常使用夸张的动作和超程式化的场景,使其自然适合伯顿古怪的风格。该媒体此前曾为他提供过两部最有影响力的电影—— 圣诞节前的噩梦 和2005年的 僵尸新娘。 这主要是由于定格动画的表现主义能力,完美地平衡了伯顿的恐惧与内心。
伯顿最近的真人项目未能提供他最具标志性作品中令人信服的被误解的角色,而 2010 年的 爱丽丝漫游仙境 因过度依赖 CGI 而受到损害,取而代之的是增强故事情感节奏的沉浸式实用布景。罕见的例外是 2012 年的 科学怪人 – 向老式怪兽电影致敬,极大地受益于定格动画的魔力。伯顿最好的作品通过其哥特式意象一眼就能认出来,他的三个定格动画作品体现了他的标志性风格,其超现实但诚实的角色设计和幽灵般的场景最大限度地发挥了他的主题意图。
定格动画为伯顿带来了他迄今为止最发自内心的一些创作,现在是时候让他回到媒体重新与他的根源联系起来,创造另一个他可以沉浸其中的可怕世界了。这是一个艰苦的过程,需要 Burton 对细节的高度关注,而且不能打电话进来。一个特定的项目急需他的指导,似乎注定要定格动画取得成功:一个 医疗邪恶 改编带来了游戏的灵感。
定格动画 MediEvil 电影将是蒂姆·伯顿 (Tim Burton) 的完美回归
电子游戏改编有一段肮脏的历史,但是 医疗邪恶 可以战胜那些赔率。游戏讲述了 Daniel Fortesque 爵士,一位在战斗中惨死的骗子骑士,当 Gallowmere 王国被巫师的超自然力量围攻时意外复活。在一个不幸的流浪者的带领下,他努力救赎自己并成为真正的英雄, 医疗邪恶 呼应了伯顿讲故事作品的精髓。导演经常支持被无情社会排斥的孤独受折磨的灵魂。从 Burton 隐居的蝙蝠侠到饱受折磨的 Ichabod Crane 或他复仇心重的理发师托德,Helmer 知道如何描绘悲剧人物 - 并将他们与恐怖相匹配。
医疗邪恶 的视觉效果灵感来自 伯顿出品 圣诞节前的噩梦 ,细长的人物、扭曲的树木和参差不齐的建筑提供了一种直接从伯顿电影中撕下来的风格。 Gallowmere 提供了对万圣节精神最伟大的描绘之一——墓地、南瓜地和一个让人想起德国表现主义的被诅咒的村庄。它是复杂定格动画模型的理想场所。丹尼尔还与杰克·斯凯灵顿有着惊人的相似之处,卡通化的视觉效果和令人毛骨悚然的幽默与伯顿的抽象审美相得益彰。他并不是最出名的动作导演,但定格动画的修饰功能让伯顿能够发挥故事的喜剧潜力。有很多视觉上的噱头,例如丹尼尔分离他的手臂用作武器,杰克斯凯灵顿和莎莉已经展示了实际优势去除四肢。
定格动画从未转向 蒂姆伯顿 错了,媒体会保留 MediEvil' 病态的魅力,但仍然提供完全迷人的角色。配角需要充实起来,为丹尼尔的旅程加油,从而避免重复动作,但凭借伯顿对不安灵魂的同情,它可以轻松避免电子游戏诅咒。砍杀成群结队的亡灵提供了一场充满幽默幽灵和良好老式救赎的视觉盛宴。
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