为什么《行尸走肉》的Telltale游戏非常适合系列粉丝

看什么电影?
 

《行尸走肉》系列以戏剧和角色而闻名,该系列的视频游戏改编版将玩家驱动的重点放在了这些方面。





行尸走肉 是一个拥有丰富故事的媒体特许经营权,与许多其他媒体特许经营权一样,已经被改编为多个视频游戏。除非开发人员充分利用原始资料,否则基于其他媒体的视频游戏的质量通常很差。虽然有些 行尸走肉 游戏,例如 行尸走肉生存本能 受到评论家的pan奖,其他人也受到了游戏玩家和 行尸走肉 粉丝。






行尸走肉 这是一部恐怖电影系列,发生在被僵尸起义摧毁的现代世界中。该系列电影始于2003年的一本漫画书,由Image Comics出版,并由Robert Kirkman撰写。在2010年,该漫画被改编成 行尸走肉 AMC电视连续剧。电视节目大受欢迎,甚至开始了一系列成功的演出。 行尸走肉 分拆。是什么使得 行尸走肉 在后世界末日流派的其他作品中脱颖而出的是其强大的角色写作并专注于扎实的背景。该系列节目将观看者带入具有相关角色的严酷环境中,并使许多观看者想知道自己在这种情况下会做什么。这是成为Telltale Games的基础的确切问题 行尸走肉 电子游戏系列。



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发行了四个主要季节,并在情节上发展,就像启发它的漫画一样, Telltale Games的 行尸走肉 是一个冒险游戏系列。搬弄是非 行尸走肉 借用漫画系列中的位置和人物,但是 行尸走肉 游戏专注于自己的原始角色,因此不熟悉漫画的玩家可以轻松享受它们。






行尸走肉总是讲个人故事

该系列的故事着重于一个名叫克莱门汀的小女孩,她成长在一个荒凉,危险,僵尸般充满世界的世界中。玩家可以根据自己的选择来控制各种角色,从而形成游戏故事。与玩家可能会从僵尸生存视频游戏中期待的情况不同,Telltale的 行尸走肉 就像传统的点击冒险一样,具有曲折感。该系列特别强调电影的故事讲述,因此快速动作和动态的玩家驱动的对话是游戏的核心。



Telltale的第一季 行尸走肉 于2012年发布,与该工作室通常的游戏方式大相径庭。 Telltale因其基于受欢迎的第三方资源制作冒险游戏而闻名,但 行尸走肉 这是他们第一次朝着更电影化的方向发展自己的格式。在第一季中,玩家控制了李·埃弗里特(Lee Everett),因为他出人意料地陷入了僵尸世界末日。 Lee发现8岁的Clementine独自躲在她的家中,并且在 我们的最后 Lee成为时尚的守护者,并尽最大努力使她和他自己安全。






沿着这两个人遇到其他幸存者的过程,从那里开始,玩家可以选择站在一边,从字面上决定谁活着,谁死了。尽管故事的总体节奏在所有通关中都保持不变,但游戏角色的关系却因玩家的选择而发生了巨大变化。玩家的选择在每一集甚至每个Telltale的季节之间都保持一致 行尸走肉 ,使该系列四个主要季节的演练成为一次真正的个性化体验。



去年九月 行尸走肉:Telltale权威系列 发行了该系列,使玩家体验整个游戏系列比以往任何时候都更加容易。搬弄是非 行尸走肉 是为特许经营迷和不熟悉的电影冒险爱好者制作的。游戏系列是一条漫长的道路,充满戏剧性,情感和僵尸勇气,任何希望体验并形成自己故事的玩家都一定会喜欢。

行尸走肉:Telltale权威系列 在PlayStation 4和Xbox One上可用。