尽管《巫师 2》已有 8 年多的历史,但在 PC 上添加这些“生活质量”模组后,它仍然可以成为绝佳的可玩体验。
CD Projekt Red 的 那巫师 视频游戏系列在第三部游戏中爆发了安德烈·萨普科夫斯基(Andrej Sapkowski)的整个黑暗幻想史诗系列的受欢迎程度,被证明是在 Netflix 上扩展到现代真人电视的催化剂。 狂猎 这款游戏展示了它在发布六年后在获得新粉丝方面的持续可靠性,这可能会吸引玩家深入挖掘游戏系列在前两场比赛中的根源。
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巫师2:国王刺客 八年前在 PC 和 Xbox 360 上发布并显示了它的时代,但仍然受到强烈的批评。多亏了 PC 游戏和改装社区,有大量的改装可以帮助改进 巫师 2 2021 年的体验会更加可口。
10更好的纹理环境
在老化的 PC 游戏中寻求改进的第一件事就是视觉效果。 巫师 2 是 Xbox 360/PlayStation 3 一代的一款外观精美的游戏,但可以理解的是,它可以在图形上使用良好的整容,不过,没有像原版那样升级 那巫师 图形模块为它做。
尽管如此, 更好的纹理环境 Jimmy High 的 mod 是一个伟大的大修,让游戏在现代有一种“非官方重制”的感觉。很像第一场比赛,纹理 巫师 2 当被推向高档(特别是)到 1080p 以上的分辨率(如 1440p 和 4K)时,在更现代的硬件上往往看起来更糟。这个模组制作了数百个更清晰、更详细的新游戏内纹理。
9增强的 Mod 编译
顾名思义, 增强的 Mod 编译 QuietusPlus 对游戏功能进行了各种不同的修复和调整。这是生活质量模式应该做什么的最好例子之一,比如 天际 模组已经为 2021 年的游戏做好了准备 ,因为它实现了一些机制,例如突出显示附近可以被掠夺的物品并启用自动掠夺。
也许更好的是,它还可以减轻物品的重量,以避免过度负担。这是纸上的一个有趣的项目管理功能,但它很容易成为麻烦而不是吸引人。它还标记项目以轻松查看它们所属的类别(药水、诱变剂等),并更详细地描述 Geralt 的可解锁能力,以便在花费积分之前更好地了解他们所做的事情。
8诱变学
诱变剂 那巫师 游戏是生物制剂,装备后会为 Geralt 提供被动统计增益。它们是游戏制作元素的一部分,因为除了从敌人身上掉落的战利品之外,它们还可以作为炼金术的副产品来制造。卡米利乌斯 诱变学 mod 为如何创建诱变剂添加了一个额外的机制,以使更强大的版本更容易获得。
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之前,强烈建议玩家避免使用较弱的诱变剂,因为该过程是不可逆的,使它们有些无用。有了这个模组,它可以让玩家结合一些较弱的诱变剂来创造更强的诱变剂。正如创造者所说的那样,三个次要的权力诱变剂将创建一个单一的权力诱变剂。这需要额外的成分来平衡事情,以免过于简单。
7更好的战斗
随着岁月的流逝,尤其是较旧的 RPG 往往会在战斗部门受到影响。随着技术成熟度和经验的增长, 巫师 2 不像原版那样受到打击,但劳特雷亚蒙特的 更好的战斗 对 CD Projekt Red 游戏的香草版本进行了一些必要的调整。即将到来的 巫师 3 重制版也应该进行调整,甚至像这样的其前身的模组也是通过解决从功率平衡到难度缩放的问题可以完成的工作的良好基础。
巫师 2 对出现一些令人惊讶的难度峰值感到内疚,Better Combat 所做的其中一件事就是平滑难度曲线,让人感觉自然而不是令人生畏。此外,它通过平衡标志的伤害输出等措施使各种战斗构建更加可行,从而使彼此具有明显的优势/劣势。
6更好的商店销售价格
游戏内商家会从你那里购买多少然后卖给你的系统对于 RPG 来说并不少见。考虑到它的年龄,这并不奇怪,但游戏中的香草系统对杰洛特来说是吝啬的。除了难度峰值之外,它可能不会让玩家感到沉浸在这个世界中,而是成为一种不便——类似于物品重量机制。
谢天谢地,直截了当,但仍然受欢迎, 更好的商店销售价格 XULTRAX 的 mod 调整了 Geralt 将从中受益的费率。它将比率从 1:25 更改为 1:5。模组制作者特别指出这个模组对更难的难度选项很有用,但在任何级别上都应该是一个很好的体验。
5动态HUD
不错的 QOL 模组之一 巫师 3 每当 Geralt 进入和退出战斗时,抬头显示如何动态地淡入和淡出。这是游戏的一个重要元素,有助于很好地执行沉浸感,这对于庞大的黑暗幻想世界很重要。
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这就是为什么 Presskohle 的 动态HUD mod是为粉丝们准备的 巫师 3 有宾至如归的感觉。它为 巫师 2 本质上是第三款游戏中的内容,并且仍然允许玩家通过打开快速菜单访问任何常见的 HUD 信息。
4LV的额外天赋
另一个贡献者 巫师 2 不必要的难度峰值是杰洛特每次升级获得的天赋点数。游戏可能会在早期抛出一些令人惊讶的强硬标准敌人,并且如此受限于玩家可以专注于什么和多少技能可能会令人沮丧。
这使得 LV的额外天赋 kalpa2004 的 mod 另一个 QOL 变化,就改变的范围而言很小,但对于引人入胜的现代体验来说意义重大——尤其是对于习惯于现代 mod 的新玩家来说 巫师 3 .原版游戏在达到等级上限后只会给杰洛特35个天赋点,但总共有102个技能可以解锁。对于那些在战斗构建方面寻求更有创意、更少限制的体验的人来说,这将是一个至关重要的模式。
3成套设备大修
这 成套设备大修 Kindo 是另一个平滑普通难度曲线的工具 巫师 2 .虽然偶尔会出现峰值,但难度开始降低,这就是这个 mod 的用武之地,以保持在似乎下降太多的地方保持挑战的更强平衡。
这个模组通过改变游戏中每个可装备物品的统计数据来做到这一点,这有助于在游戏的战斗序列中从头到尾创造一个更“节奏均匀的难度”。这通常意味着降低原始伤害输出等级,但增加更多潜在的奖励效果并提高奖杯和诱变剂等物品提供的统计提升。
二巫师 2 调整器
奇怪的是,尽管它既是 PC 游戏又是主机游戏, 巫师 2 用于更改游戏性能和图形设置的菜单非常有限。安装 巫师 2 调整器 如果玩家想要调整游戏的任何高级图形设置,则需要。
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能够修改这样的游戏是 PC 游戏的主要好处之一,因此许多玩家会将其视为必备模组。它还具有导出和导入自定义设置的便捷功能,让玩家可以轻松使用社区上传的设置,根据 PC 的硬件和个人喜好选择最佳的游戏方式——不过,对于许多人来说,运行硬件应该不是问题这个游戏。
1拉多维德说服修复
吉尔吉斯 拉多维德说服修复 是一个小错误修复,但如果玩家不希望任何不可预见的东西妨碍他们的对话选项,他们可能会想要安装它。因为几乎不可能有人玩 巫师 2 没有玩游戏的增强版,默认情况下有一个错误会阻止 Radovid 在故事中的某个点成功被说服。
有些人可能不介意,但这是另一个“小而受欢迎”的创可贴。它通过更改说服他的成功率值来应用一个简单的修复;在这种情况下,从 -1(不可能)上升到 1(可能)。
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