从逻辑模因到角色不一致再到搞笑的故障,发现准确反映整个游戏的《巫师 3》模因。
尽管因大量错误和技术故障而受到批评,史诗般的开放世界 RPG, 巫师3, 被誉为过去十年中最有趣的电子游戏之一。带有两个扩展包,包括 石之心 和 血与酒 ,随着 Geralt 完成任务、支线任务和玩 Gwent 等,游戏的广阔性质提供了通过 Rivia 进行无尽探索的时间。
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作为 巫师 3 持续增长的受欢迎程度,以及指出游戏最大主题、视觉主题、荒谬的故事节拍、角色不一致等等的非常准确的网络模因也是如此。
以牙还牙
作为 Geralt 最常见的活动之一 在出色的现代奇幻 RPG 中 从整个 Rivia 的各种财产中偷窃、抢劫和掠夺贵重物品。无论杰洛特进行什么主要或支线任务,他几乎总是通过突袭一个地点并储存无价之宝来结束任务。
即使杰洛特接受了一份合同并负责直接帮助一个人,他的善举通常也会因为立即转身并欺骗他的雇主所有最珍贵的财产而无效。这一切都表明杰洛特并不像他看起来的那么高贵(图片来自 GT寒鸦 在 红迪网 )。
遗忘特征
在深受喜爱的奇幻 RPG 中,最重要的主要任务是营救尼弗迦德皇帝的女儿希里。杰洛特为找到被俘的女人而痛苦不已,为了成为英勇的救世主,他不遗余力地穿越了数千英亩的土地。
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然而,任何玩过的人 巫师 3 广泛了解这个模因的准确性,由 林朱基 通过 红迪网 .游戏不断地将 Gwent 纸牌游戏强加给玩家,完全偏离了寻找 Ciri 并将她送到避风港的使命。一场愚蠢的纸牌游戏先于拯救濒临灭绝的妇女,这凸显了杰洛特在游戏中的优先事项是多么不正常。
对传送门的恐惧
那些已经玩了好几个小时的优秀动作角色扮演游戏的人都充分意识到 Geralt 对传送门作为一种旅行方式的绝对恐惧鄙视。事实上,杰洛特更愿意通过路标导航,特别是因为他信任的母马罗奇很难成功通过门户。
当然,具有讽刺意味的是,杰洛特是如此凶猛无畏的战士,他毫不犹豫地直面每一个挑战。然而,由 Justsomeguy412 在 红迪网 完美地反映了杰洛特对传送的不太可能的恐惧。
冷硬逻辑
游戏中最明显的不一致之一是杀死敌人的难度和被他们杀死的难易程度之间的差异。事实上,杰洛特花费了无数个小时来杀死令人痛心的怪物、恶毒的战士和其他可怕的恶棍。
然而,在竭尽全力击败狂猎之后,当角色在征服游戏并进入扩展包后很容易被派出时,杰洛特的努力被匆忙打消了。 Redditor 发布的模因 timmy_6919 强调了游戏不合逻辑的风险回报回报。
罗奇,拜托!
不可能玩 巫师 3 并且不会经历与杰洛特可信赖的母马罗奇有关的搞笑技术故障。根据虫子的不同,蟑螂可以飞行、弹出轮子、传送到海洋、改变颜色、沉入地下,并随机出现在最意想不到的地方。
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CKatFP 通过 imgur.com 游戏中罗奇突然出现,经常违反物理定律,并让杰洛特感到惊讶,以至于他变得非常恼火,这绝对是游戏中反复出现的故障的搞笑之处。
杰洛特的贪婪奖励
因为杰洛特在史上最伟大的 RPG 游戏中表现得高贵、光荣和英勇,狂热的游戏玩家知道他是多么的贪婪和专注于获取利益。无论任务有多大或多小,杰洛特都是一个在谈判中采取强硬路线的雇佣枪。
作为杰洛特最常见的口头表达之一,“让我们谈谈我的奖励吧”变成了一个奇怪的号角,要求一个原本宽宏大量的战士出来拯救 Rivia 脱离邪恶。然而,贪得无厌的杰洛特在全额付清之前不会动弹(图片来自 Redditor 普洛菲乌利努 )。
迂回途径
无论通往主要目标或次要目标的路径多么直接 巫师 3 ,玩家难免会走最长最迂回的路到达那里。这是游戏中最令人沮丧的部分之一,必须绕行这么多广阔的土地才能最终到达所需的目的地。
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如果两点之间的最短距离是一条直线,那么游戏的设计者就让杰洛特几乎不可能及时有效地旅行,让玩家由于马拉松式的穿越而经常处于疲惫状态(图片通过 我 )。
维瑟米尔的情感死亡
任何玩到大型开放世界视频游戏结束的玩家都知道,在凯尔莫亨战役中的支线任务是多么令人沮丧,尤其是当维瑟米尔为了拯救希里而牺牲自己的生命时。这是一个令人泪流满面的英雄主义时刻和深刻的失落,任何球员都无法忘记。
这个模因,取自 YouTube 视频 通过 Wiesi Memes,准确地传达了杰洛特在失去他的导师和利维亚最受尊敬的怪物猎人时所感受到的难以忍受的心碎。对于游戏中最有趣的模因来说,泪流满面的尤达婴儿形象通过其情感共鸣充分说明了一切。
成为巫师
根据玩家在游戏中所处的位置,并不总是很清楚杰洛特实际上在做什么。许多游戏选项导致各种任务,所有这些都导致了 Gwent 的愚蠢游戏。杰洛特所做的转变视角是对杰洛特在利维亚的任性本性的准确描述。
Redditor 发布的模因中最令人心酸的部分 混凝土节拍 是“我实际上做了什么”的最终形象,因为游戏迷们非常清楚游戏中的几乎所有事情都会导致洗牌,这是一种可笑的无关紧要的放纵,远没有拯救 Ciri 或击败荒野那么重要打猎。
前后矛盾的恶棍
最令人头疼的部分之一 巫师 3 是游戏中某些反派之间的巨大差距。例如,杰洛特会相对轻松地袭击掠夺性的巨人和怪物,只是为了与手无寸铁的人类进行激烈的斗争。
在由 mily_wiedzma 在 红迪网 完美地概括了邪恶的矛盾,杰洛特在轻松击败更多令人痛心的坏人后,因与两个人类的格斗而感到痛苦。尽管看起来很有趣,但这种动态是绝对真实的。
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