魔兽世界的部落和联盟失衡正在损害燃烧的远征经典

看什么电影?
 

由于部落玩家比联盟多得多,Burning Crusade Classic 的 Battlegrounds 无法运行,但暴雪可以实施一些解决方案。





如果有一件事是核心 魔兽世界 ,这是部落对联盟的想法。艾泽拉斯两大派系之间的竞争是 哇 经验,这在最近发布的 燃烧的远征经典 同样,尤其是在播放器与播放器内容方面。不幸的是,由于两种对立力量之间的不平衡, 燃烧的远征经典 体验并没有完全达到玩家的期望。






问题是部落玩家比联盟玩家多得多,这给玩家带来了一些问题 燃烧的远征经典 .对于部落来说,这意味着大量的战场排队时间和无法从荣誉点获得 PvP 装备。对于联盟来说,这意味着在开放世界中渴望荣誉的部落攻击视线范围内的每一个敌方玩家,这使得他们更难 魔兽世界的 联盟玩家完成任务或收集资源。



相关:魔兽世界:燃烧的远征经典评论 - 对于磨床

这是由多种因素造成的不健康组合。虽然目前还没有任何官方公布的解决方案,但暴雪可以通过一种主要方式来解决两者之间的不平衡 魔兽世界 派系并创造整体更好的体验,同时仍然忠实于原作的精神 燃烧的远征 扩张 。以下是派系失衡问题背后的原因,以及暴雪可能会采取哪些措施来解决这个问题。






如何修复魔兽燃烧的远征经典的派系失衡

横跨大多数 魔兽世界 服务器,尤其是 燃烧的远征经典 PvP服务器,就数量而言,部落是主导派系。这在 魔兽经典 , 但在 燃烧的远征经典 .部落长期以来一直享有“PvP派系”的美誉,这要归功于许多玩家认为部落的各种种族能力远远优于联盟。在 魔兽经典 ,这没什么大不了的,但是随着阿里纳斯的引入 燃烧的远征经典 ,有 PvP 头脑的玩家正在寻找每一个优势。诸如亡灵的被遗忘者意志、血精灵的奥术洪流和兽人的坚韧等种族技能对于 PvP 来说是巨大的,而联盟方面几乎没有提供与这些改变游戏规则的技能直接竞争的机会。正因为如此,很多玩家选择了部落。



因此,无论从人口角度还是从 PvP 角度来看,派系都是不平衡的。在大多数情况下,部落玩家比联盟玩家多得多 燃烧的远征经典 服务器,这导致部落与联盟战场的队列对于部落玩家来说延长了一个小时或更长时间。玩家主要通过战场来获得荣誉点数并购买入门级 PvP 装备,但由于几乎不可能进入战场,部落玩家要么放弃,要么尝试在开放世界中赚取荣誉点数。有点讽刺:更多玩家选择部落 燃烧的远征经典 对于 PvP,但结果是更难参与 PvP。这会导致联盟玩家仅仅试图寻找或收集制作材料而感到头疼,因为他们被追捕只是因为没有其他选择。






这对任何一个派系来说都不是一个很好的情况,但是如果公司愿意的话,暴雪可以通过一种主要的方式来解决这个问题。这是一个相当简单的解决方法——让部落队伍可以在战场上与其他部落玩家作战。这在 Arena 中已经成为可能,并且“Merc 模式”系统已经在 德拉诺军阀 扩展作为让玩家能够加入战场中的敌对派系的一种手段。这将是最直接的解决方案,并且似乎已经获得了强大的社区支持。



最终,暴雪是否会解决这个问题还有待观察。曾经坚决反对改变 魔兽经典 ,暴雪已经表明了它的意愿 一些变化 ' 在特定情况下改善游戏体验的同时仍不失原作精神。这是改变的绝佳机会 燃烧的远征经典 如果暴雪愿意做到这一点,那就更好了。

下一篇:魔兽燃烧的远征经典:为什么黑暗之门通行证不值得