如果拥抱过去,WWE 游戏会更好

看什么电影?
 

曾经有一段时间 美国职业摔跤 游戏被认为是控制台经典,但近年来游戏的受欢迎程度一直在下降。这个问题随着 世界摔跤2K20 ,它受到了批评,被认为是年度最糟糕的游戏之一。 美国职业摔跤 游戏迫切需要重塑,他们只需回顾自己的过去就能找到重塑。





美国职业摔跤 过去发布的游戏至今仍为人们所怀念,例如 痛苦来了 和 世界自然基金会毫不留情 .尽管它们缺少一些新游戏所吹捧的功能,但它们仍然具有重玩的价值。 美国职业摔跤 可以从这些老游戏中学到很多东西,以及它们相对简单但有趣的游戏玩法如何在 10 多年后经受住考验。就像 The Rock 一跃成为电影明星表明他经久不衰的人气一样,这些老游戏也证明了它们的永恒性。如果 美国职业摔跤 能够重新找回这种感觉,那么其近期游戏质量的低迷就可以轻松扭转。






相关:Batista、Goldberg、Booker T 等人免费加入 WWE 2K 战场



首先,人们必须意识到是什么让这些变老了 美国职业摔跤 游戏如此受欢迎。这是一款快节奏的格斗游戏,它采用了摔跤比赛的元素并将其夸大到仍然可以识别的程度,但为玩家提供了足够的余地来进行过分和荒谬的比赛。例如,在 痛苦来了 ,玩家可以在巨大的后台区域大吵大闹,然后从直升机上跳下来。同样地, 世界自然基金会毫不留情 允许玩家选择吉姆罗斯等非摔跤手并将他们变成冠军。这些游戏具有有趣的街机感觉,让它们充​​满乐趣。热情过了 美国职业摔跤 申请新商标 没有怜悯 可见其经久不衰的人气。

WWE 2K 游戏已经失去了让摔跤变得特别的表演技巧

自从 美国职业摔跤 开始与 2K Games 合作后,游戏发生了重大转变。这些游戏已经剥离了大部分街机风格的元素,并转向了运动模拟。为了让游戏更逼真,游戏玩法现在变慢了,许多方面都被缓和了。突破墙壁和从竞技场屋顶跳水等令人发指的元素已不复存在。在努力将游戏视为严肃游戏的过程中,开发人员去除了大部分奇观。虽然 美国职业摔跤 的 kayfabe 肯定死了,2K 游戏在没有魅力或表演技巧的情况下直接播放所有内容。因此,游戏缺乏重玩价值。






职业摔跤不仅与竞技有关,而且还有戏剧的一个方面。角色和华丽的服装,以及他们精心设计的入口、音乐和宣传片都在很大程度上增加了节目的效果。该系列中较早的游戏采用了这一点,让玩家踏入狂野的摔跤世界,并以一种好的方式让它变得更大、更荒谬。然而,最近的头衔似乎对摔跤的夸张性质不屑一顾。约翰尼·诺克斯维尔 (Johnny Knoxville) 宣布出演 2022 年皇家大战 (Royal Rumble) 的角色表明,摔跤仍然可以是愚蠢而有趣的,这让人觉得奇怪 美国职业摔跤 2K游戏似乎铁了心要忽略更多的娱乐元素。



为了重现昔日的辉煌, 美国职业摔跤 需要扭转 2K 一直追随的模拟趋势,拥抱让旧式摔跤游戏变得有趣的东西。他们不必尝试 终极格斗冠军赛 -风格的提交系统或使匹配看起来尽可能逼真。需要从旧人那里吸取的一课 美国职业摔跤 游戏是摔跤可以很有趣,电子游戏也应该如此。希望,未来 美国职业摔跤 游戏 - 喜欢可能 没有怜悯 续集 - 将回归这一理念。






下一篇:如何解锁 WWE 2K 战场中的每一位超级巨星(和皮肤)