2022 年对于 Xbox 来说将是重要的一年,但他们的哪个版本看起来最华丽?
Xbox 在 2022 年为粉丝们准备了更多游戏。虽然其中一些是知名特许经营权的延续,但另一些则是原创创意或从主机之外的品牌获得许可。随着下一代技术为视觉效果提供动力,以及这些游戏运行引擎的改进,即将推出的游戏的外观发生了显着变化。
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大多数作为 Xbox 独占游戏首次亮相的项目肯定会令人惊叹,但有些项目在其富有想象力的设计、智能角色选择、身临其境的世界建设、绚丽的色彩包容性和强烈的图形方面脱颖而出。这些标题肯定会继续存在,这要归功于它们的电影外观!
方舟 2
续集 方舟:生存进化 来自 Studio Wildcard 和 Snail 的作品承诺比原作更加华丽,这要归功于标题以令人难以置信的方式捕捉到人类的相似之处。由于这些令人惊叹的角色渲染中所展示的表演,故事的情感肯定会在屏幕上回荡。
像 Vin Diseal 这样的大名鼎鼎的人物为这个生存头衔提供了他们的面孔,不仅仅是电影中很好地表现了英雄的个性。镜头还展示了一个可供探索的甘美世界,充满活力的植物生命,尽管具有科幻色彩,但既富有想象力又逼真。
S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心
虽然 Xbox 粉丝将精通 平台上提供的各种射击游戏,尤其是游戏通行证 , 的下一部分 S.T.A.L.K.E.R. 传奇有望成为迄今为止最激动人心的传奇之一,因为它将观众带入切尔诺贝利的不祥景观。
根据真实位置创建游戏会产生一定的期望,但由于使用了虚幻引擎 5,这款 GSC Game World 制作看起来既准确地描绘了它,同时也获得了一些前卫的创意许可。其柔和而邋遢的美学与作品的基调完美匹配。
史莱姆牧场主 2
很多 Xbox 游戏都晦涩难懂,所以看到一个拥有更加异想天开的观点的版本令人耳目一新。 史莱姆牧场主 2, 微软日历上的另一部续集,有望为游戏玩家带来丰富多彩且不拘一格的节奏变化。
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它的设计具有卡通风格和风格化,但简单地使用形状并结合其彩虹调色板确保在每一个镜头中都有一些有趣的东西可供凝视。不断变化的生物范围和多样化的栖息地肯定会让这款 Monomi Park 游戏为玩家提供更长的保质期。
束腰外衣
由于专注于独立游戏,Xbox 在 2021 年继续获胜,但备受期待的 束腰外衣 仍然不在其发布议程上。 2022 年正在改变这一点,因为在 Andrew Shouldice 和 Finji 的辛勤工作之后,游戏终于迎来了闪耀的时刻。
Unity 引擎正在让这个古怪的游戏充分发挥其潜力,因为动作冒险类型即将在档案中获得一个错综复杂的细节。在许多方面,这件作品的视觉效果更像是 Nintendo Switch 独家产品,尤其是狐狸角色因其独特的外观而立即脱颖而出。
萨默维尔
Jumpship 的第三人称冒险游戏允许玩家通过正在进行的世界末日来控制一个家庭。该平台游戏使用 Unity 作为引擎,尝试制作一系列反映变化世界的独特电影序列,尽管其中融入了科幻霓虹元素,但仍让人感觉真实。
也许这是主角冒险经历的环境 萨默维尔 这确实卖了游戏的基调,使用了一系列令人惊讶的技术来描绘一个处于完全毁灭边缘的星球。这是一个鲜明的形象,但与更严酷的人造基础设施形成鲜明对比的是自然美景的大胆触动。
更换
复古的横向卷轴, 换了, 专注于更具赛博朋克风格的美学,同时利用依赖 8 位启发系统的限制和好处。自然和混凝土环境的聚宝盆为这个故事设定了一个严峻的背景。
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每一个镜头,从摄影机的取景到背景装扮和角色动画中的微小内含物,显然都是经过深思熟虑的。该游戏具有电影优势,其中还包含从屏幕上弹出的令人惊讶的出色服装选择。
星空
动作冒险游戏很容易在 Xbox Game Pass 上找到,但 星空 以其雄心壮志和规模将这一流派推向大胆的新方向。仅该作品的概念艺术就展示了 Bethesda Game Studios 对视觉辉煌的承诺。
创造引擎肯定会做很多繁重的工作,以确保这些星际视觉效果保持其概念根源,因为目前,游戏中的帧看起来就像是绘画,而不是正在进行的叙述的一部分。将想象力投入到设置和技术设计中是即将发生的事情的一个很好的迹象。
红落
开放世界第一人称射击游戏在 Xbox 上的历史参差不齐,但由 Bethesda Softworks 支持的 Arkane Studios 的遗产不容忽视。使用虚幻引擎 5, 红落 看起来是一个可以在 2022 年最华丽的版本中占有一席之地的标题。
也许是颜色的使用真正卖了这件作品,或者也许是每个角色的个性化吸引了人们对如此多的微小内含物的关注,这些小内含物真正建立了个人。诚然,这些生物的设计并不是特别有趣,但动作冒险其余部分的风格化元素具有真正的希望。
碎纸机
体育游戏一直是 Xbox 成功的关键部分;他们在很大程度上掌握了这一流派。 碎纸机 是 FoamPunch、I-Illusions 和 Let It Roll 的一次尝试,旨在将具有竞争力的极限滑雪业务带给观众。
对于严重依赖白雪皑皑的背景的游戏的视觉效果,没有太多可做的事情。这正是天才在这个原始概念中的所在,物理和与环境的相互作用创造了一个看起来好像是对这项运动本身的报道的标题。让这么多雪如此吸引人当然不容易。
拉娜星球
独立游戏时不时地允许自己在更大的市场中创造一个真正独特的空间,吸引粉丝的注意力,从而因其艺术选择而受到好评。 拉娜星球 Thunderful Publishing 和 Wishfully 可能会成为其中的一个项目,它创造了一个反映绘画而非视频游戏的标题。
该版本似乎是一个规模很大的横向卷轴,因为它追踪了一个年轻女孩和她的猫穿越这个梦幻般的星球。游戏的每一个镜头和序列都有统一性,但无论画面中的植物、生物或角色如何,它仍然令人叹为观止。阴影、形状和微妙的动画毫不费力地讲述了这个科幻故事。