具有最佳故事的Xbox One游戏

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虽然Xbox One并不因其独家产品而闻名,但该控制台确实带来了许多独特的故事,这些故事有助于定义这一代视频游戏。





随着太阳落山 Xbox One ,现在是时候反思游戏给粉丝带来的最佳故事和体验了。毫无疑问,这个特定的游戏时代在主要游戏机开发商处理独占游戏的方式上存在重大差异。 PlayStation 4的主要特点是: 血源地平线零黎明 , 和 战争之神(2018) ,Xbox One采用了截然不同的方法。






总的来说,算上地区独家信息,PlayStation总共总共发行了234款游戏,完全是游戏机专用的,而Xbox One仅获得了相对微不足道的31款。起初看起来似乎是一个糟糕的统计数据,但值得注意的是这似乎是Xbox品牌方向的有意转变。考虑到微软与Windows的连接,几乎所有Xbox One的主要发行版也都在PC上提供,这使得“独家”论点比最初看起来要复杂得多。



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Xbox负责人Phil Spencer在最近的一次采访中解释了Xbox与PC游戏的密切关系,以及为什么大多数Xbox One游戏也都在PC上发布。尽管它们已经融合在一起,但像Xbox One X一样强大的游戏PC的成本要比上述游戏机高出很多,因此,将游戏机作为一种低成本的选择来销售将继续吸引消费者。由于这种关系,大多数这些游戏也都在PC上,但以下是Xbox One最好的控制台专用游戏,这些游戏都专注于讲故事。






基于最佳故事的Xbox One游戏-Gears 5

战争机器 长期以来一直是Xbox的旗舰系列,该系列的首个冠军奖于2006年推出,距Xbox 360推出将近整整一年。此后,事实证明它已成为Xbox系列不可或缺的成员,释放了整个360和一个人的一生。



战争机器3 在2016年蝗虫部落看似最终消亡之后,马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的故事或多或少地结束了 战争机器4 作为专营权的软重启,将系列推向了25年的未来。 齿轮5 延续了这一新的故事情节,尽管他选择跟随凯特而不是马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)的儿子, 4 做过。这一选择明显不同于以前担任该系列主角的壮硕的男性太空战士。






事实证明,这对于特许经营来说也是一个不错的选择,这不仅是因为它在性别代表性方面迈出了坚实的一步,而且在某种程度上是由于该角色与世界的魅力和密不可分的联系 齿轮 ,最终为该系列的故事和传奇提供了全方位的出色延续。尽管表面上采取了盲目行动, 战争机器 该剧一向着重于其角色和家庭戏剧方面,并且 齿轮5 的故事是这些主题的圆满成功。



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最佳基于故事的Xbox One游戏-Ori和《小精灵的意志》

平台游戏并不是人们在考虑故事时会立即想到的那种游戏,但是 奥里和小精灵的意志 设法以独特的方式讲述一个有趣的故事。在平台游戏中,游戏玩法通常是决定性的特征,但 或者 设法将情感故事和令人难忘的角色无缝融合到紧密的Metroidvania机制中。

踏上将永远改变名义的Ori的旅程, 小精灵的意志 讲述了Ori寻求寻找Ku的婴儿Ku的故事,Ku是在美国引进的宏伟猫头鹰 奥里和盲人森林 。在Ori的整个旅程中,玩家会经历巨大的情绪高潮和巨大的情绪低谷,并在此过程中遇到独特而有趣的角色。鉴于它的对话方式相对较少, 小精灵的意志 这是视频游戏讲述故事的独特方式的绝佳示例。

最佳基于故事的Xbox One游戏-光晕:首席酋长收藏

的最高点 光环 该系列的故事无疑被其前三款游戏所涵盖,可以通过令人难以置信的软件包在Xbox One上播放 首席大臣收藏 。原本的 光环 这部三部曲讲述了人类与《盟约》的战争故事,这是一个由异族组成的联盟,旨在基于宗教理由激活一系列超级武器-同名的“光环”。玩家扮演首席酋长(Master Chief)的角色,他是一位神秘的超级士兵,是人类抵制技术上优越的《公约》的先锋队。凭借其深远的情节,令人惊讶的曲折和可爱的人物,原始的 光环 三部曲很容易在伟大的科幻故事的对话中占有一席之地。此外, 首席大臣收藏 具有重制 光环2 ,彻底改变其视觉,声音和音乐。

该系列中的后期作品在批评接受方面更具可变性,但值得注意的是,他们以不同的方向讲故事,而不是重读熟悉的道路。 光环3:ODST 是该系列中唯一一款没有斯巴达男主角的游戏,而是讲述了一个与之同时发生的更亲密的故事 光环2光环:到达 是一部前传,讲述了人类与《公约》之间的重大互动,大部分与主要系列的叙述无关。 光环45 继续介绍酋长的故事,虽然有些争议,但一般来讲,它们本身就很受欢迎。

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最佳基于故事的Xbox One游戏-Quantum Break

来自Remedy Entertainment的前两个工作室 马克思佩恩 游戏, 心灵杀手 ,以及去年的 控制量子断裂 是一款非常注重叙事的游戏-如此丰富,以至于其整个故事中都散布着扩展的实景片段。与许多视频游戏相反,配音演员还提供与角色的相似之处,并将其描绘在真人片段中。可能是由于添加了真人表演部分,因此游戏中的演员通常以其真人表演角色而闻名,例如Shawn Ashmore( 男孩们 ),艾登·吉伦(Aiden Gillen) 权力的游戏 ),多米尼克·莫诺汉(Dominick Monoghan( 丢失的 )和Lance Reddick( 电线 )。

量子断裂 讲述阿什莫尔(Ashmore)饰演的杰克·乔伊斯(Jack Joyce)的时光倒流的故事,他试图阻止前任最好的朋友保罗(Paul)做不可思议的事情,以期使人类免于遭受明显的未来灭亡。不仅 量子断裂 讲述了一个有趣且令人振奋的科幻故事,它以多种方式开辟了新天地,并在电子游戏世界中仍保持着与众不同的体验。

纵观历史,讲故事随着新技术的出现而发展和壮大。从书籍到戏剧再到电影,再到其他,每种媒介都提供了独特的讲故事的方式。电子游戏是这些进步中的最新进展之一,仅在过去十年左右的时间里,创意人员就拥有了充分的灵活性,可以说出他们想要在媒体中讲述的任何故事。随着下一代游戏机的发展,一定会很有趣的是,看到开发人员如何继续在讲故事方面进行创新,以及他们将如何利用视频游戏所呈现出的独特优势和挑战。的成功 Xbox One 这是使这一代游戏机如此特别的重要原因,而在未来的几年中,Xbox Series X带给该品牌的地位将是一件令人着迷的事情。