扎克施奈德解释为什么他的英雄不是无辜的

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扎克施奈德解释了为什么他的电影没有把英雄描绘成无辜的。这位电影制作人启动了华纳兄弟。 2013 年拥有自己的漫画专营权 钢铁之躯 他继续在 2016 年导演了该系列的另外两部电影 蝙蝠侠大战超人:正义黎明 和2017年的 正义联盟 .但即使在那之前,他已经凭借他最喜欢的电影 2009 年在极客社区中成名了 守望者, 它围绕着一群大多退休的美国超级英雄展开,他们被派去调查他们自己的一个人的异常谋杀案。在他们偶然发现一个精心策划的阴谋后,看似非常简单的任务变成了一系列意想不到的事件。





守望者 是斯奈德获得华纳兄弟开创性工作的催化剂。 DCEU。在克里斯托弗·诺兰的成功之后 黑暗骑士 , 这部电影通过鲜为人知的 DC 财产对超级英雄类型的叙事进行了全新的演绎。尽管它确实受到了不同的评论,但它影响了工作室现在制作自己的漫画电影的方式——包括强调并非所有英雄都是两双鞋。






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在此期间 守望者 面板的 扎克:施奈德:导演剪辑版 周末在帕萨迪纳艺术中心设计学院举行的活动中,斯奈德解释了为什么他的电影总是描绘道德模棱两可的英雄,他又回到了艾伦摩尔和戴夫吉本斯改编的 DC 漫画限定系列。 “一旦你因为这部该死的电影失去了童贞,然后你就会来对我说‘我的超级英雄不会那样做’之类的话。”我就像'你是认真的吗?我就像在那条他妈的路上一样。像“我的英雄是无辜的”这样的观点很酷……这很酷。但你生活在一个他妈的梦幻世界里,' 他说。观看用户在 Twitter 上分享的演示文稿的完整片段 @boomborks 以下:

斯奈德的方法 守望者 延续到他随后的漫画电影中,例如 钢铁之躯蝙蝠侠大战超人 .这两部电影都有一些争议性的时刻,这些时刻源于一些角色的选择。在 2013 年上映的电影中,亨利·卡维尔饰演超人,他在电影快结束时杀死了迈克尔·香农的佐德。三年后,本阿弗莱克的蝙蝠侠无情地杀死了一大群追随者。这些创作自由对一些漫画迷来说并不是好兆头,因为他们指出,这与几十年来印刷版中描绘这些英雄的方式相矛盾。






长期看漫画书的读者可能会对斯奈德在电影中的选择略有反感,这是可以理解的,尤其是如果这些角色最初的处理方式对他们的生活产生了巨大影响。但与此同时,他也不能因为试图使这些英雄现代化并制作出比直接的坏人与好人动态更复杂的电影而受到指责。在漫画电影类别发展的这一点上,是时候让人们获得更聪明的电影了。



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来源: @boomborks



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