《塞尔达传说:荒野之息2》:预告片中每个人都错过的10大细节

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《荒野之息》续集的预告片暗示了一些有趣的发展-甚至还有可玩的《塞尔达传说》!





塞尔达传说 自1986年以来,它已成为电子游戏历史上最受欢迎的系列游戏之一,拥有19个条目。 狂野之息 被标记为最佳以来 时间的陶笛 ,(尽管陪审团仍在评估它是否比其前身更好),续集的开发几乎立即开始了。






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去年6月发布的预告片预告片显示了林克(Link)和塞尔达(Zelda)在一个地下洞穴中,唤醒了可能是加农的尸体。但是,尽管缺乏上下文和说明,但仍有许多复活节彩蛋和可能会迷倒在粉丝头上的东西。有了这个,这里有10个巨大的细节,每个人在《预告片》中都错过了 塞尔达传说:荒野之息2

10音乐

该系列的粉丝们很清楚,音乐是Zelda系列产品不可或缺的组成部分,创造了一些最美丽的旋律,这些旋律如今已令人难以置信。一些更险恶,更阴暗的神庙(看着你,暗影神庙和井底,直到今天仍然吓到玩家),它们的音轨除了新预告片中的恐惧以外,没有什么激发除了恐惧之外的。






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但是,反转音频(向后播放)会显示该曲目是NES上《塞尔达传说》的原始Game Over音乐。






9绿色魔法

在整个拖车中,可以看到绿色的雾气和一些Gerudo字样漂浮。在哪里可以看到这样的东西? 暮光公主 当然,借助Zant手中的《暮光之城》力量。这可能意味着重返暮光世界或某种类型的黑暗黑社会,这在SNES上的《过去的链接》中有所介绍。



8写在墙上

在塞尔达(Zelda)和林克(Link)的早期,经过一幅洞穴画,描绘了骑着三叉戟的骑马人物。将三叉戟与水相关联得出结论,该人物可能是Zora部落的成员,Zora部落是不时帮助Link进行探险的水生生物。

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但是看到这只是一个预告片,这个数字可能是任何人。 Hyrule国王Ganondorf的犯罪嫌疑人名单还在不断增加,但假设这个数字与Ganon所在的州有关。

7塞尔达的发型与服装

多年来,这位心爱的公主经历了许多服装更换,每次入围都带来了她的新迭代。但是,在预告片中,塞尔达(Zelda)不仅改变了头发,而且改变了衣服。她的斗篷和上衣与Link的上衣相似甚至不同,这引出了一个问题:粉丝们是否能够在即将到来的续集中扮演Zelda的角色?多年来,随着球迷渴望同时扮演Link和Zelda的角色,人们一直对此进行推测。

6尸体

在预告片中看到的尸体是加农多夫(Ganondorf),被林肯(Link in)击败 狂野之息 。但是,他的腐烂尸体一直闲置,直到Link和Zelda唤醒他。他闪闪发光的红眼睛是在拖车中目睹的有趣跳伞。

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从流过他的绿色液体看来,加农似乎正试图恢复他以前的力量,但是随着林克和塞尔达的到来,似乎他们只是在帮助他。为什么他们首先出现在这里是一个谜,但是考虑到以前的报道还没有看到加农从死里复活,这是一个值得思考的事情。

5链接已捕获

大约在挂车的一半处,Link被发光的手抓住,加快了挂车的速度。但是这个人是谁?假定是加农,但如果捕获了林克,这是否意味着玩家会扮演塞尔达的角色? Link一直是游戏中的主角,但粉丝一直渴望在整个游戏中扮演Zelda的角色。捕获链接后,这可能是Zelda保存链接的第一个任务,而不是相反。

4Hyrule Rising

在预告片的结尾,可以看到Hyrule城堡从地面升起,飞向天空。哇。从那以后,粉丝们再也没有见过这样的人了 时间的陶笛, 当Hyrule城堡淹没在海底之下时,它成为加农的塔楼和风之杖。这可能意味着加农城堡的回归是对 时间的陶笛

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视为 狂野之息 用Hyrule Castle作为怪物和敌人的门槛,很可能它将在续集中扮演类似的角色。

3绿色刻字翻译

塞尔达传说(Zelda)专营权中有成千上万种语言,其中最杰出的一种是Gerudo。加农多夫本人就是Gerudo,他的服饰来自他的母语。仔细观察浮动的发光字母,翻译时可以读懂“ Seal,Ganon”一词。这不是Zelda粉丝第一次被告知这一点,因为几乎所有参赛作品都需要将Ganon封印在三叉戟无法触及的领域。但这意味着不同吗?林克和塞尔达传说是否曾冒险进入洞穴的黑暗深处,以将加农密封在其他地方?只有时间会给出答案。

黑暗中的声音

大约在拖车的一半处,东西开始拾起,图像在Hyrule的最后一幅镜头升至地面之前左右左右闪烁。但是要仔细聆听,因为所有这些声音都是声音,而不是音乐。

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播放它们,您会听到他们说“请帮助我们”,但是说的是一个谜。可能是Hyrule的圣贤之一,还是上一期的人物?

1个直接续集

在实际的预告片中找不到最有趣的信息之一,而是标题本身。记住这一点;自2000年发布以来,这是《塞尔达传说》游戏的第一个直接续集。 马约拉的面具 。尽管与之前的版本相比,其色调较冷淡,但较暗且令人沮丧的条目被誉为最佳条目之一。纵观这段历史,任天堂可能会遵循类似的公式 荒野之息2 是比原始游戏更暗的游戏,可能使用地下洞穴系统作为主要地图。