塞尔达传说:时间之笛在虚幻引擎中获得惊人的粉丝重制

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一名粉丝对《虚幻引擎》中的《时间之笛》进行了令人难以置信的重制,充满了色彩,怀旧之情和对《塞尔达传说》系列的热爱。





塞尔达传说:时之笛 粉丝已经在虚幻引擎中构建了经典N64游戏的一部分,这使一些令人难以置信的景象成为现实。这 塞尔达传说 专营权对于升级并不陌生:任天堂一直在重制和重新制作Link的旧冒险,从 塞尔达传说:风之子HD 对于Wii U到最近的 塞尔达传说:林肯的觉醒 用于开关。这 塞尔达传说 专营权也已渗透到其他现代专营权中,包括 死灵墓穴。 有一些关于 塞尔达传说 不论是怀旧,谜题的持久性质还是音乐的经典音色,都可以使该系列更适合重拍和重新构想。






尽管任天堂批准的翻拍具有很高的质量,但它们并不总是朝着粉丝想要的方向发展。任天堂传统上功能不足的硬件意味着游戏在更好的主机上看起来不像它们那样好看。一些粉丝将自己重塑在其他平台上重现Link的冒险经历,进行诸如捕捉原始作品的视觉风格之类的项目 链接的觉醒 在沙盒游戏中 。其他公司则通过PC开发软件(如Unity和Unreal)对现有标题进行了图形更新,该软件可提供更清晰,更明亮的图形,并具有演示让其他粉丝玩的能力。自发布以来,这种处理方式已用于未获得太多视觉更新的标题,例如 塞尔达传说:马约拉的面具, 在2015年仅接收了3DS的端口。



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希望通过虚幻引擎的图形功能展示Hyrule的外观, 塞尔达传说 粉丝和Youtuber 扬尼·帕帕兹(Yianni Papazis) 的一部分 时间的陶笛 在UE4中,它看起来令人难以置信。可播放的版本包括城堡镇(Hyrule Field的一部分)和时间殿(Temple of Time)的位置,并保留了N64标题的样式和颜色,同时对其他所有内容进行了升级。尽管它更像是一个技术演示,而不是一个完全可玩的游戏,但这种景观展示了许多人对未来的希望 塞尔达传说 标题看起来像。几位评论者指出,“ 这就是我小时候看到《时光陶笛》的方式, 结合了怀旧的气息和精美修复的位置。 Yianni Papazis不再从事该项目,但如果他们想建造更多的Hyrule,则将其留给其他人继续使用。






去年对于任天堂的粉丝来说是缓慢的。 动物穿越:新视野 被释放, 但除此之外,2020年几乎没有大型的第一方游戏,这可能是由于中国的制造问题和COVID-19的影响。希望的粉丝 荒野之息2 或大量翻拍 塞尔达传说 标题可能需要再等一会,即使今年是 塞尔达传说 专营店成立35周年,任天堂一定会做一些值得庆祝的事情。去年的马里奥(Mario)成立35周年纪念发布的remaster系列令人失望,这很可能是奉献者转向粉丝制作的作品而不是任天堂自己提供的作品的原因之一。



马里奥 周年纪念收藏可以部分由于COVID-19的困难而被原谅,但是现在事情变得越来越受控制,任天堂有机会通过他们决定做的事情来纠正事情。 塞尔达传说 的周年纪念日。粉丝渴望获得新内容,但有时,任天堂似乎没有在听系列发烧友真正想要的东西,这给周围的人们带来了沮丧的体验。同时,那些想要更多Hyrule和 时间的陶笛 将不得不查看Yianni Papazis和其他粉丝的惊人创作。






来源: 扬尼·帕帕兹(Yianni Papazis)