Speedrunners发现了一种用于Wind Waker HD的新的跳过场景的Speedrunning策略,该策略用于打破100%类别的世界纪录。
发现了一种新的Speedrun技术,用于 塞尔达传说:风之杖HD 允许玩家完全绕过游戏的过场动画。 风之杖 自从2013年在Wii U上发布以来,这是一款在极速运行的场景中广受欢迎的游戏,玩家们一直在争夺最快的完成时间。游戏迷们近年来一直对Switch端口抱有希望,但似乎 任天堂还有其他优先事项 为了 塞尔达传说 专营权。
对于那些不熟悉游戏这一方面的人来说,速跑是一项竞赛,其中来自世界任何地方的玩家都以最快的速度记录和计时自己的游戏时间,以期获得尽可能短的完成时间。多年来 风行者 发布时,玩家发现了许多技巧,可以通过著名的技巧(例如城堡障碍物跳跃和物品滑动)来缩短跑步时间。利用这些小故障,这些超速跑者以常规玩家甚至都不会想到的方式将游戏推向了自己。
3月26日,用户 林克传奇 在YouTube上发布了一个简短的视频(通过 小作 )展示了一个新发现的故障,该故障可以 风之杖 玩家在过场动画中控制暂停菜单。当Speedrunner出现时,这个提示突然在整个Speedrunning社区大放异彩。 Linkus7 发布了详细的说明和教程,显示了如何将其完全用于跳过过场动画,并指出了实现更快动画的巨大潜力 塞尔达传说:风之杖 假设玩家现在可以跳过事件(通常每个事件都需要几分钟)才能完成比赛。通过利用这项新技术,以及无数其他游戏中的快速运行技巧,Linkus7几天后就在100%完成度类别中达到了5:15:37的新世界纪录时间。过场动画跳过标志着速跑社区的又一个重要里程碑,有可能使以后的跑步减少整整一整分钟,并扰乱在线排行榜。
如说明视频所示,此新功能 风之杖 过场动画技术是在进入游戏加载区域之一的同时,调出游戏菜单。此策略允许玩家在播放过程中控制暂停菜单 风行者 过场动画,然后让他们退出主菜单并重新加载保存的内容,欺骗游戏,使他们认为过场动画已经被观察到,因此在下次玩家到达时完全跳过了过场动画。虽然新方法需要完美的帧时机才能成功完成,但跑步者已经创建了可以使其在特定位置100%正常工作的设置。 ' 这可能是我们在这款游戏中获得的最大故障发现之一, Linkus7向观众宣布。
这 塞尔达传说 快跑社区 像这样的每一项新发现,都继续证明他们的机智和对工艺的奉献精神。多年来,突破性游戏已演变成一种独特的艺术形式,使来自世界各地的人们聚集在一起,剖析自己喜欢的游戏,并与其他志趣相投的玩家争夺排行榜上的第一名。这一新发现已经激发了人们的新兴趣和奉献精神。 塞尔达传说:风之杖HD 的速度奔跑者,再一次打破这个纪录只是时间问题,因为即使是之前100%类别的纪录保持者也仅在数周内就被推翻了。毫无疑问,社区的想法是,更快的记录将在此公告之后发布,这只是时间问题。