塞尔达传说:《风行者》本可以在Game Boy Advance中获得续集,但大卫·索里亚尼(Davide Soliani)的音高在实现之前就被取消了。
任天堂 塞尔达传说 系列是其目录中一些最受欢迎的游戏的所在地。大多数主要的Nintendo游戏机最终至少拥有一个 塞尔达传说 标题,GameCube也不例外。 塞尔达传说:风行者 是该平台最受欢迎的版本之一,但它也可以在便携式设备上看到一些动作。戴维·索里亚尼(Davide Soliani),现在被称为 马里奥+兔子王国之战 ,早在2003年就在Ubisoft Milan任职,他在球场上工作,带来了 风之杖 Game Boy Advance的续集。
塞尔达传说:风行者 于2002年在GameCube上发布,最初因其艺术风格而受到粉丝的强烈反对。具有讽刺意味的是,这种艺术风格是今天如此受到赞赏的主要原因之一。多 塞尔达传说 游戏最终使用相同的阴影样式,例如以多人游戏为中心 四剑 游戏和 塞尔达传说 Nintendo DS头衔。戴维德·索里亚尼(Davide Soliani)也许是少数几位立即意识到艺术风格潜力的人之一,因为他致力于在球场上带来 风之杖 GBA的续集。
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根据YouTube发布的视频 你知道游戏吗 ,戴维·索里亚尼(Davide Soliani)提出了 风之杖 在GBA上向其董事总经理和工作室总监负责。可悲的是,在任天堂甚至没有机会亲自看球之前,这个球场最终被取消了。在2017年,他发布了 鸣叫 展示了他的搭档Fabio Pagetti创作的艺术品,并谈到了他在该项目中的经验。
很久以前,我想是2003年,我和Fabio Pagetti(在下面制作像素艺术的艺术家)几乎说服我们的董事总经理让我们制作了GBA版本的Wind Waker演示。那个时候运气不好,但是运行得很好。我们是梦想家 pic.twitter.com/1LDseagMOp
-Davide Soliani(@DavideSoliani) 2017年12月20日
在视频中,您是否知道游戏将项目称为 风之杖 他们进行了续集采访,但Soliani的推文只提到该项目是“ GBA版本的Wind Waker。 '
塞尔达传说:失落的风行者续集
索里亚尼和佩吉蒂并不是唯一一个制定续集的想法的人。 风之杖 当时。根据同一段视频,任天堂开始制作续集 风之杖 在原始游戏发布之后。但是,深浅不一的艺术风格实际上在财务上关系到公司。 风行者 销售未能与 塞尔达传说: 时间的陶笛 ,游戏最终报废了。开发人员专注于希望获得更逼真的艺术风格的美国消费者的反馈,因此在很大程度上暗示着这是 暮光公主 坚韧的美学来自。
遗憾的是,没有一个 塞尔达传说 该项目曾经取得成果,尤其是在开发商Soliani证明自己具有强大的实力之后 马里奥+兔子王国之战 ,最终有一个 风之杖 续集。 塞尔达传说:幻影沙漏 是第一个 塞尔达传说 Nintendo DS上的游戏,它与《 Link》和《塞尔达传说》中的主角相同 风行者 跟随GameCube classic的事件。 塞尔达传说:幻影沙漏 最近在澳大利亚注册了其商标,因此游戏玩家有可能在将来的某个时候玩其理论上的改版。推测这些是很有趣的 风之杖 续集也许是这样,但至少到最后,真正的续集还是值得一试的。