竞技场风格的 FPS 游戏根据其快节奏和基于技能的奖励系统进行分类,某些游戏为多人游戏开辟了道路。
竞技场风格的 FPS 游戏很难分类,但它们通常与快节奏、高辛烷值的游戏玩法和武器相关。玩家要想成功,就必须具备天赋和后天杀戮,这样才能让他们攀登等级,获得吹牛的权利。这种类型的 FPS 射击游戏设法将自己与可能影响战斗结果的因素分离,例如团队的力量和技能。
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那些掌握了竞技场 FPS 比赛的狂野的人会因此而变得更加强大,这是该类型的魅力和魅力的一部分。 Metacritic 对过去几十年中最好的竞技场 FPS 射击游戏进行了排名,所有这些都影响并继续影响该类型的演变。
10反恐精英:全球攻势 (83)
拥有海量玩家和 FPS 游戏中最强大和最受欢迎的战斗系统之一, 反恐精英全球攻势 已经成为一种文化现象。掌握它异常困难,尤其是考虑到有多少退伍军人继续定期对在线游戏领域进行攻击。
反恐精英:围棋 拿走了以前的一切 反恐精英 标题,同时扩大了竞技场风格射击游戏的概念,以创建该类型的旗舰属性之一。差不多整整十年后,它继续作为其中最多产的之一继续战斗。
9部落崛起 (86)
部落 被认为是 1990 年代竞技场风格 FPS 游戏的早期先驱,并且在那个时期产生了相当大的影响。 2012 年,Hi-Rez Studios 决定用最新的作品复活该系列, 上升, 具有扩展游戏元素的免费游戏。
该系列以利用喷气背包进行空战而闻名,创造了一个新的垂直空间,玩家可以通过它进行战斗。尽管 登高 在评论家中得分很高,它并没有达到与原始游戏相同的批评和标志性成功水平。
8厄运 (87)
2016年重启 厄运 从经典的竞技场 FPS 射击游戏中汲取了所有线索,例如 地震 III:竞技场 和 虚幻锦标赛, 打造一种全新但又陌生又熟悉的动态。 厄运 需要快速的反应和适应能力才能维持生命,这是一项不小的壮举。
在任何特定时刻都会向玩家抛出如此多的东西,因此必须做出迅速的决定,以及利用毁灭性和过度的毁灭性武器库的能力 厄运 武器。将它并排反对 地震 III:竞技场, 很明显大部分灵感来自哪里。
7Apex 传奇 (89)
这款大型竞技场 FPS 游戏发生在 泰坦陨落 宇宙,但它的战场更大,更漫长,需要团队更有效地合作。在游戏机制方面,它与大逃杀游戏有更多共同点,例如 堡垒之夜, 但它在竞技场战斗中的根源是显而易见的。
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开阔的地图稍微缩小了疯狂的枪战,但一旦子弹开始飞行, 顶点传奇 显示出它的本色。它成功地跨越了一个经典时代和一个现代时代,创造了一个舒适的、尽管不完美的两者的混合体。讽刺的是,这也是一款让玩家骂骂咧咧的游戏。
6分时器 2 (90)
这 分时器 系列最初在 PlayStation 2 上首次亮相,作为 Rare's 的精神继承者 黄金眼 和 完美的黑暗 N64 的标题。战斗更加快节奏和疯狂,非常适合黄油般流畅的 60fps 游戏。
就整体做法而言, 分时器 并没有真正区别于其 DNA 前辈,但该系列的第二章确实提供了该时期最好的竞技场风格 FPS 体验之一。这也是一个可以轻松变成克里斯托弗诺兰电影的视频游戏资产的选择。
5守望先锋 (91)
守望先锋 可以被认为是最后一个伟大的竞技场 FPS 游戏之一,在此之前就下降了 堡垒之夜 大逃杀公式风靡全球。它拥有大量的追随者,部分归功于优秀的角色名册、大量的炸药地图、微调的 FPS 机制和令人眼花缭乱的视觉效果。
虽然它后来会被竞争对手所掩盖 堡垒之夜,守望先锋 确实设法在很长一段时间内保持自己的地位。如今,它仍然拥有顽固的粉丝群,这在很大程度上要归功于它采用和实施竞技场 FPS 公式的程度。
4地震 III:竞技场 (93)
什么时候 地震 III:竞技场 首次亮相,它在现有的特许经营框架内为观众提供了全新的体验。单人战役模式被淘汰,有利于直接的竞技场 FPS 体验,利用街机风格的游戏玩法和反乌托邦 美国角斗士 感觉。
这款游戏真正使火箭跳等概念永垂不朽,并将其添加到官方 FPS 词典中。它最终会被 虚幻锦标赛, 但它很可能被认为是竞技场 FPS 类型的鼻祖。
32004 年虚幻锦标赛 (93)
虚幻锦标赛 站在直接竞争中 地震 III:竞技场, 在那场比赛前一个月首次亮相。乍一看,这两款游戏看起来非常相似,但 虚幻锦标赛 利用原版构建的世界 虚幻 FPS游戏,让它与众不同。
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该系列的第二次进入是在 2004 年,在各方面都有显着的进步。 2004 年虚幻锦标赛 是有史以来最纯粹、最纯净的竞技场 FPS 游戏之一,随着游戏开发的推进,它帮助重塑了该类型的整个定义。
二金眼 (96)
Rare 出道时 金眼007 在 N64 上作为与 占士邦 同名电影,他们不知道它会取得多大的成功。它很快成为全城的话题,这在很大程度上要归功于强大的 4 人多人游戏系统,让粉丝们疯狂。
黄金眼 远非完美的游戏,但其标志性的控制方案、武器机制和分屏竞技场 FPS 游戏玩法使其成为万无一失的热门游戏。它负责将 N64 变成强大的竞争对手,而当时像索尼这样的公司才刚刚开始扎根。
1完美黑暗 (97)
不被成功所超越 黄金眼, Rare 立即开始使用相同的引擎和前作熟悉的游戏机制进行精神后续工作。然后,它着手修补游戏元素,以扩展和增强之前的所有内容。
完美的黑暗 是一个独立的宇宙中的原创故事,但对于竞技场FPS粉丝来说,这简直就是 黄金眼 关于类固醇。这是一个恰当的比较,因为 完美的黑暗 采用了 4 人分屏公式的每一个方面,并将它们榨汁到第 n 级。
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