你完全忘记的 10 款最佳 Xbox 360 游戏

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从一些被遗忘已久的射击游戏到曾经流行的现在默默无闻的游戏,这些都是一些没有人记得的最好的 Xbox 360 游戏。





第七代是游戏的一个有趣时期。上一代有点鱼龙混杂,以 PlayStation 2 的绝对统治地位和微软 Xbox 的首次亮相为特色。虽然它没有机会赶上索尼和 PS2,但它确实拥有自己作为优质游戏机的地位。






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但一切都在第七代发生了翻天覆地的变化,突然间,微软发现自己凭借 Xbox 360 登上了榜首。该游戏机是历史上的经典之作,拥有一些有史以来最伟大的游戏和独家游戏。虽然这些游戏中的大多数都被人们铭记在心,但不幸的是,多年来,有些游戏已经被淘汰了。

10阴影情结 (2009)

影子情结 由微软自己出版,并作为一个伟大的 Metroidvania 标题。玩家控制一个名叫杰森的男人,他必须从一个神秘的地下建筑群中救出他的女朋友克莱尔。






这是一个很棒的小游戏,可以追溯到 银河战士 特许经营,具有令人兴奋的游戏玩法和令人惊讶的精彩叙事。不幸的是,该游戏仅在 Xbox Live Arcade 上发布,这意味着它从未得到应有的关注。



9艾伦维克 (2010)

今天, 心灵杀手 被视为邪教经典。它在主流中并不是特别出名,但那些玩过它的人 真的 好好享受。由 Remedy Entertainment 制作 马克思佩恩 名声大噪,这款游戏是斯蒂芬·金和 双峰 .






游戏玩法也非常独特,因为玩家被迫用光束与阴影怪物战斗。结合优美的氛围, 心灵杀手 是一款令人难忘的游戏,未能达到 Remedy 过去游戏的主流人气。



8镇压 (2007)

镇压 是超级英雄和开放世界动作游戏的完美结合。该游戏由大卫·琼斯执导,他可能以创造传奇人物而闻名 侠盗猎车手 系列。

由于非常强大且非常有趣的游戏机制,该游戏最初卖得很好,更不用说为备受期待的多人试用捆绑了 光环 3 .然而,时间和连续令人失望的续集已经扼杀了这个名字,现在它被认为只是一种怀旧的记忆。

7扼杀 (2007)

煮熟的 是吴宇森最好的动作片之一,并且 扼杀 作为其官方续集。使用虚幻引擎 3 制作, 扼杀 是与 Woo 本人直接合作制作的,后者为游戏提供了大部分创意指导。

玩家很高兴看到周润发作为龙舌兰酒回归,这款游戏是一款非常令人兴奋的第三人称射击游戏,具有有趣的子弹时间机制。这是很 马克思佩恩 ,但本质上并没有错。

6龟尾:力量元素 (2005)

很少有游戏中的故事像 Rare 的那样悲惨。 Rare 曾经是游戏界的佼佼者之一,但后来他们被贬为记忆和难以记忆的头衔。 2005年,他们创建了 龟尾 ,一个有趣但鲜为人知的节拍游戏,将战斗机制与奇幻元素完美融合。

该游戏是当时的技术奇迹,它帮助将 Xbox 360 确立为一个强大的控制台,能够显示一些令人难以置信的图形。它显然在今天看起来过时了,这是一种耻辱,因为它的大部分魔力在于其革命性的生产。

5舞蹈中心 (2010)

舞蹈游戏并不是什么新鲜事,到 2010 年代初, 吉他英雄 特许经营在音乐和节奏流派中占主导地位。 舞蹈中心 是一款非常适合锻炼的游戏,从游戏玩法的角度来看,它也很有趣。

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虽然很难想象现代舞游戏是新鲜和令人振奋的, 舞蹈中心 取得了巨大的成功。它售出了数百万美元,赢得了评论家的好评,甚至推出了新的特许经营权。和 舞蹈中心 ,游戏玩家终于意识到了 Kinect 的潜力。

4枪 (2005)

于 2005 年 11 月作为 Xbox 360 首发游戏推出,并首次亮相引人注目。 21 世纪出现了一些精彩的西方电影,但令人惊讶的是缺乏优质的西方游戏。 而且当然, 荒野大镖客救赎 ,证明了例外。

事实证明,这是一部非常有趣的西部片,可以说是 Rockstar 推出他们的杰作之前该类型的最佳范例。不幸的是,Rockstar 也扼杀了与这个被低估且经常被遗忘的头衔有关的大部分记忆。

3奇点 (2010)

如今,Raven Software 以开发多种 使命召唤 标题。但就在他们得到演出并发展之前 使命召唤:黑色行动 ,他们制作了一款科幻动作游戏,名为 奇点 .

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游戏完美融合了第一人称射击和恐怖元素,并配备了独特的时间装置,让玩家可以操纵游戏中的事件。这个标题受到评论家和粉丝的一致好评,但缺乏续集确保它很快就被遗忘了。

破坏者 (2009)

今天, 破坏者 大多数人都记得它是 Pandemic Studios 发布的最后一款游戏。然而,基于其游戏玩法和设计的内在品质,它也值得被记住。二战电子游戏当然并不罕见——在 2000 年代初期,几乎每一场战争游戏都是在二战期间设定的。

破坏者 做了一些不同的事情,并在德国占领的法国提供了开放世界的体验。仅凭这个前提就非常值得入场。

1被奴役:西部奥德赛 (2010)

被奴役 有一些相似之处 地平线零黎明 ,包括设定一个被大型机器人蹂躏的后世界末日未来。然而,考虑到所涉及的人才,它并没有那么受欢迎,这是一种耻辱。

该游戏由编剧 Alex Garland 共同编写 28天后歼灭 声名鹊起,它的特色是大师本人安迪·瑟金斯(Andy Serkis)的强大动作捕捉表演。尽管这款游戏有着令人难以置信的名字,但一些平庸的游戏玩法和令人失望的技术性能注定了这款游戏的默默无闻。

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