在开始 Remnant 之前你需要知道的 10 件事:从灰烬中

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Remnant: From the Ashes 被认为与 Dark Souls 相似,但游戏确实是它自己的作品。这里有一些关于如何玩游戏的提示。





附加单词的想法 黑暗的灵魂 在这一点上,任何远程具有挑战性的游戏都已成为一种模因,因此大多数人都会对它翻白眼。 残余:从灰烬而来 ,这被许多人称为 黑暗的灵魂 的第三人称射击。然而,以面值来评判这款游戏的人做出了一个可怕的判断——事实是, 残余:从灰烬而来 很容易成为最吸引人的游戏体验之一。






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由于其反应灵敏的战斗、具有挑战性但又公平的难度、创新的合作机制以及一些真正令人印象深刻的 Boss,这些 Boss 充分利用了游戏的大量机制,这让这款令人惊叹的游戏俘获了全世界粉丝的心。实施起来简单而有效。

因此,如果您是希望进入这个隐藏的游戏宝藏的众多有希望的人之一,那么在开始真正独特的游戏之旅之前,您绝对应该牢记以下十件事。






10战术合作可以使老板更易于管理

在如此艰难的游戏中可以选择与朋友一起玩,不言而喻,大多数人都会选择这个选项。开发者自己暗示游戏中的一些秘密只能通过合作才能实现,这无疑表明这种体验是精心制作的。



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老板本身也成为合作社中完全不同的体验。有两个人,一些枪手可以专注于分散暴徒的注意力,而其他人可以专注于向老板发射子弹。这当然更具战术性,更容易......并且在社交上更有趣。



但是,这并不是反对在此游戏中单独玩的声明。实际上...

9独自玩游戏是一种完全不同的体验

如果没有另一个可以让您恢复活力并保护您的背部的支持,单人游戏将成为一种完全不同的野兽 - 并且相当令人愉快。

喜欢花时间在区域上并为任何战斗情况找出有效策略的玩家——尤其是当涉及到 Boss 及其暴徒时——会发现以这种改变的心态来应对每种情况会非常有趣。

8不要过分强调早期选择特征

大多数 RPG 玩家会发现在他们的游戏过程中尽早决定构建绝对是一件痛苦的事情——这正是 From Software 游戏受到批评的原因。 残余:从灰烬而来 有一个类似的升级系统,玩家可以在其中投资特质点来增加他们角色的力量。

值得庆幸的是,Gunfire Games 让玩家有机会在以后的游戏过程中重新审视他们的特征,这意味着玩家不必为了看到游戏所提供的一切而制作一个完全不同的角色。

7始终尝试准确射击并节省弹药

残余:从灰烬而来 可能是第三人称射击游戏,但不要指望它在为玩家提供弹药时会非常慷慨。

资源管理是游戏的重要组成部分,明智地使用子弹是整体体验的关键部分。

希望优化有关弹药使用的所有内容的玩家将很好地牢记下一点。

6了解有关十字准线的一切

十字准线是你最好的朋友 残余:从灰烬而来 ,出于明显的原因和其他原因。除了让你瞄准敌人的明显工作外,十字准线还在中心显示一个点,表示范围限制,超出范围将导致伤害惩罚。

除此之外,还有一个红色圆圈也将显示玩家的子弹是否会被任何环境物体挡住。在这些情况下,换肩总是可行的做法。

5尽快摆脱任何状态影响

与大多数艰难的动作角色扮演游戏一样, 残余:从灰烬而来 也有相当一部分状态效果,如果不加以控制,可能会对玩家造成严重伤害。

虽然燃烧和流血仍然可以轻松消除,但在大多数情况下,大多数人需要担心的是感染。让Root Rot积累太久会导致这种烦人的痛苦,这肯定会导致玩家死亡。

4是的,闪避时有 I 帧

对于所有的 黑暗的灵魂 想知道这个事实的战斗人员, 残余:从灰烬而来 ' dodge roll 绝对有 i-frames,可以让精确的躲避更令人满意。

除了闪避滚动外,还有用于后冲和战斗滚动的 i 框架。

3抢劫是稳步推进的必要条件

残余:从灰烬而来 将大量子流派混合成一个整洁的包,“掠夺者射手”一词也可以松散地应用于这个标题。

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搜寻地图的每个角落以获得废料、铁和武器——以及其他有用的物品——对于任何希望通过游戏而不会在此过程中失去理智的玩家来说是必须的。

不要把这个游戏当作黑暗之魂来对待

虽然这可能是一个相当明显的陈述 - 鉴于战斗之间存在巨大差异 黑暗的灵魂残余:从灰烬而来 ——仍有一些人会采用 黑暗的灵魂 心态并在大多数战斗遭遇中退缩,只有在可用时才获得一些命中。

根本不要这样做。

这场比赛是关于给敌人和玩家施加大量压力,所以试图留下来挑选自己的投篮会导致快速死亡。玩家需要始终四处走动并保持在适当的范围内,以便他们的子弹达到最大的潜在伤害。

1此游戏有两个 DLC

最大的原因 残余:从灰烬而来 现在已经成为如此重要的话题是游戏已经获得了第二个 两个承诺的扩展包 ,这已被证明在各个方面都非常出色。

完成游戏的玩家不会浪费任何时间来处理 主题 2923科苏斯沼泽 ,这已被证明是对遗产的一个非常有价值的补充 残余:从灰烬而来