10 个具有最佳背景的视频游戏特许经营权,排名

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传说和神话元素为游戏中的世界构建创造了奇迹,北欧风格的世界 战神:诸神黄昏 是最近的一个很好的例子。近几十年来,随着视频游戏技术的发展,他们充实身临其境和层次分明的奇幻世界的方法也在不断发展。





不出所料,角色扮演游戏类型中充斥着具有引人入胜的纲要知识价值的游戏,例如 上古卷轴 系列和 黑暗的灵魂 三部曲。即便如此,特许经营权 光环 和 生化危机 他们也拥有令人印象深刻的丰富历史。






潜龙谍影

作为 Hideo Kojima 的心血结晶和特许经营权,使他成为游戏设计师而在业界享有盛名, 潜龙谍影 特许经营密集(无论好坏)与纠缠不清的知识。不可否认,它是令人费解的,但对于忠实于特许经营权的人来说,一路跟随它也可能是非常有益和令人兴奋的。



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这 合金装备 该系列的特点是触及战争恐怖的主题及其在人类文化中的根深蒂固,但在这两者之间,玩家可以了解爱国者等神秘组织、标志性的 Solid Snake 背后的历史,以及哲学家和哲学家周围的谜团他们的遗产。






生化危机

自上世纪 90 年代以来,卡普空 生化危机 特许经营一直是游戏中生存恐怖类型的绝对支柱。而且,在经历了短暂的平庸之后,发行商/开发商继续发行了一些最好的 生化危机 迄今为止的游戏。但是,虽然表面上看起来就像僵尸射击游戏一样简单,但幕后却蕴含着惊人的知识。



不祥的安布雷拉公司的历史和阴谋,它的各种实验(例如暴君计划),以及阿尔伯特威斯克如何加入其中,可以写下无数页。一旦考虑到整个系列中各个主角的背景故事,事情就会变得更加深入。






掉出来

Bethesda 可能不是原始 IP 持有者 掉出来 系列,Interplay Productions 的前两场比赛本身就很受欢迎,但它在以指数方式充实世界方面做得很好。这家前工作室将很快以以下形式发布其最新的科幻特许经营作品 星空 , 但 掉出来 后世界末日的科幻世界为世界建设创造了独特的机会。



玩家将置身于令人生畏、充满惩罚的场景中——除了主要故事之外——传说中充满了新角色的支线任务,以及可获得物品的风味文字和音频日志。对于如此广泛的范围, 掉出来 系列非常出色,并且也在个人范围内建立了历史。

光环

虽然 光环 系列可以说经历了更好的日子,它已成为最具标志性的第一人称射击游戏之一。除了引人入胜的多人游戏循环外,部分原因在于其讲故事的密集程度。与典型的 FPS 相比,这是一个很好的节奏变化,典型的 FPS 具有表面级别的活动,只不过是为多人游戏模式提供“操作方法”。

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除了跟随星际派系与围绕他们的军事官僚机构之间​​的战时冲突之外, 光环 - 从斯巴达人到名义上的超级武器再到外星派系等等 - 都有精心编写的知识。这是在进入臭名昭著的小说和漫画之前。

塞尔达传说

深受奇幻传奇 J. R. R. Tolkien 的作品启发 指环王 , 任天堂的 塞尔达传说 特许经营权是游戏行业中最多产的特许经营权之一,具有整个类型的粉丝所期望的深刻知识。出现过很多异常 塞尔达传说 几十年来的游戏,随着每一个条目,它可以说变得更加复杂。

这个宇宙已经被分解成不同的时间线,林克作为时间英雄的各种迭代贯穿其中, 荒野之息 规范地使事情变得更加模棱两可。那是在深入研究塞尔达公主、预言中的反派加农以及遍布海拉鲁的文化的迭代之前。

龙时代

尽管该系列的当前原创开发者正在努力挽回其公众形象,但原创 龙时代 自豪地成为 BioWare 有史以来最好的作品之一。而且,自然地,它成功地成为了一个丰富的高奇幻世界,非常值得投资。

Thedas 大陆通过其主要任务线、沿途遇到的角色以及提供对玩家尚未看到的历史和土地的有趣见解的风味文本,对宇宙进行了一些引人入胜的讲述。令人印象深刻的是多么详细 龙时代 已经成为,尽管该系列自 2014 年以来一直处于休眠状态——而且,希望, 恐狼 会振兴它。

上古卷轴

贝塞斯达 上古卷轴5:天际 已被证明是近期记忆中最永恒的游戏之一,即使在 2022 年也被证明具有令人难以置信的重玩性。部分成功归功于玩家可以在受托尔金启发的名义上的高奇幻世界中发现引人入胜的历史深度,但整个系列为更多内容铺平了道路。

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这些游戏并不是彼此的直接续集,每个条目都发生在有他们的传说的新土地上。它们最终仍会融入更广泛的领域 上古卷轴 ' 整个宇宙,当考虑到游戏本身中作为项目风味文本编写的文字知识书籍时,事情变得更加深入。

黑暗的灵魂

火环 似乎正在成长为一个成熟的特许经营权,但就目前而言,FromSoftware 的开创性 黑暗的灵魂 三部曲包含丰富的黑暗幻想世界。微妙一直是开发者类灵魂游戏的基础,而这款动作角色扮演游戏系列充满了诱人的冷酷传说。

游戏中正在进行的故事是通过巧妙执行的环境叙事、风味文本和神秘对话来讲述的,这些对话作为通往一个具有广泛范围的世界的门户,详细描述了这个中世纪世界末日的世界是如何陷入这种周期性毁灭的。即使是这些游戏中看似最微小的细节也具有更宏大的历史意义。

那巫师

CD Projekt 红色的 那巫师 系列是对充满传奇色彩的视频游戏特许经营权的技术补充,因为这个广受好评的游戏三部曲的起源和基础是建立在作者 Andrzej Sapkowski 的书籍之上的。尽管如此,并与 狂猎 特别是,CD Projekt Red 的游戏在扩展作者的黑暗幻想世界的知识方面做得非常出色,因此它与原始资料无缝衔接。

它还在其中 最受尊敬的中世纪奇幻角色扮演游戏 ,这在一定程度上是由于主要故事和角色阵容为正在探索的广阔开放世界增添了如此多的个性和知识,以及支线任务、怪物、超自然力量等等有机地发展了大陆的历史。

质量效应

回到 BioWare 的目录,原来的 质量效应 就现代动作角色扮演游戏而言,三部曲无疑是最伟大的成就之一。这部科幻史诗巧妙地融合了 星际迷航 将灵感、第三人称射击和角色扮演机制融入到一款令人非常满意的角色扮演游戏中,奖励玩家的选择。但即使在即时的游戏玩法之外,也有大量的知识可以挖掘。

对于跨越星系的游戏特许经营权来说自然如此,其中涉及星际派系和政治的背景故事,以及威胁所有人的敌对力量。除了通常的物品描述和提供主要故事之外的知识花絮的文字之外,支持演员的支线任务在提供对无边无际的世界的额外见解方面做得非常出色 质量效应 。

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