10个视频游戏续集无法达到原汁原味

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跟上热门游戏发行可能很难,这里有10个续集,无法逃脱其系列先前作品的影子。





随着游戏机和技术的进步,玩家期望他们最喜欢的系列中的游戏在每个连续的发行版中都将变得越来越好,尽管并非总是如此。






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对于视频游戏的续集来说,很难不对之前的游戏进行升级。如果第一场比赛取得成功,那么系列赛的基础就已经可以建立。但是,无论是受干扰的监控方案困扰的续集,还是重新翻版其前身的机制,还是彻底破坏了特许经营权,这些游戏都无法重演原作的魔力。

10星球大战前线2(2017)

于2015年推出,EA对永恒的重塑 前线 该系列是一个有趣的体验,尽管它发布时的内容不足,并且充满了微交易。但 前线2 ,虽然确实有 大量有趣的地图 ,这真是一场灾难,EA显然让他们的贪婪得到了他们的最好。标志性人物被锁定了数十个小时的磨练,而这可以通过游戏内购买来规避,整个过程完全被各种决策所扼杀。






9生化奇兵2(2010)

生化奇兵 是稀有游戏的精选品种之一,使游戏玩家真正关注游戏导演,因为 生化奇兵 系列是天才说书人肯·莱文(Ken Levine)的创意。首先 生化奇兵 可能在某些方面缺乏游戏性,但它的叙述性和弯曲性备受人们的喜爱。



很遗憾, 生化奇兵2 过多地翻版了原著,未能提出自己的想法,而只是对第一本书进行了简短的重述 比索霍克 标题。但是,第三局 生化奇兵无限, 通过各方面完全不同,完全纠正了这一点。






8镇压2(2010)

首先 镇压 游戏从中获得了明显的灵感 侠盗猎车手 系列,因为它的特点是玩家在开放的世界中肆虐,并以疯狂的速度开车上街,开发商甚至与创建工作室的团队有联系。 侠盗猎车手 系列。



尽管游戏在袖子上有影响,但仍然很有趣,而且它有一个独特的卖点,那就是玩家实际上拥有超能力。但是,续集与第一款游戏太相似了。没有添加任何新内容,甚至没有故事。有趣的沙盒游戏玩法仍然完好无损,但即使是武器,车辆和能力也都保持不变。甚至没有改善图形,并且,不管您相信与否,都重新引入了与原始标题相同的世界地图。

7神秘海域3:德雷克的欺骗(2011)

搭配四大主力 未知 系列中的游戏,它已经成为有史以来最佳视频游戏系列的辩论者,但这并不是说该系列过去并没有令粉丝失望。

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虽然有一些选择 更喜欢 德雷克的欺骗盗贼之中 ,德雷克的欺骗 在很大程度上被认为是一个避开脚步的事情,在该系列因推崇信封而广为人知之后,相同的叙事节拍和较少令人着迷的场景作品在当时被认为是令人失望的。但是,如果不是第三场比赛,就不会向粉丝介绍该系列中最好的角色之一查理。

6战争之神:提升(2013)

战争之神 系列是,起源故事的概念陈旧,未能将特许经营权带到任何新的有趣的方向。虽然神话是这样的 完美地翻译成电影改编 ,那段史诗般的电影时刻实际上对它不利,因为他们觉得与 战神3 ,这在当时的玩家心中还是很新鲜的。

这是八年来第三次描绘了克拉托斯的起源,而不是讲述一个新的故事。但是,游戏玩法仍然保持强劲势头,但是,鉴于故事对系列至关重要,因此它不被认为是前三部作品中的佼佼者。

5汤姆·莱德(Tom Raider):黑暗天使(2003)

古墓丽影:黑暗天使 应该是很棒的,因为这是PlayStation 2上发布的系列中的第一款游戏。考虑到与原始PlayStation相比,该控制台的功能要强大得多,因此它是一个半沙盒 古墓丽影 游戏本来是惊人的,但是,玩家却遇到了一个错误的帧速率问题的越野车游戏。

游戏中甚至没有坟墓。 黑暗天使 令球迷失望的是,它几乎终止了整个系列的经营。但是,它启发了重新启动,从而导致 令人难以置信 古墓丽影传说 甚至更好 古墓丽影周年

4Crash Bandicoot:《皮层之怒》(2001年)

信不信由你,它的最新版本 碰撞 系列, Crash Bandicoot 4:时间到了 ,实际上不是第四局。开发人员决定忽略之后发布的所有游戏 原始三部曲 ,因为现在这些非经典游戏的质量甚至不及Naughty Dog的游戏质量。

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该系列真正的第四场比赛, 皮层之怒 ,在顽固的信徒中有狂热的追随者 碰撞 粉丝,但实际上,这款游戏就像是对原版的廉价模仿。从平台演奏到部落配乐,在第一场比赛中很有趣,但在这一点上感觉很懒。这是一个臭名昭著的老板打架,实际上要求玩家打败零输入。

3托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑板手5(2015)

随着 托尼·霍克 系列具有某种复兴,如前两个的翻拍 溜冰者 这些游戏大受欢迎,并且继续在网上玩,这也打开了其他游戏重制的可能性。但是,有一个原因使得该系列向后看是可以激发灵感的,就像之前的游戏一样, 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑板手5 ,是该系列中最糟糕的。

该游戏是该系列中第一款游戏的混蛋,作为该系列中最受欢迎的两个级别,分别是School和School II, 职业滑板手5 嘲笑一个名为School III的粉丝。最糟糕的是,它只是带有更新的图形的School II,但一半的水平完全丢失了。

模拟城市(2013)

尽管这是该系列中的第一个具有完整3D图形功能的产品,但期待已久的后续工作 模拟城市 被释放时被打破。游戏充满了小故障,最终无法玩。考虑到玩家必须如何在线玩,该游戏存在许多连接问题。

由于第一个《模拟城市》最好的事情之一就是使用可供玩家使用的工具来建造具有螺旋形道路和令人敬畏的摩天大楼的世界,因此游戏建议您不要这样做。游戏的设计宗旨是,玩家只要简单地建造方形街区,便可以充分利用自己的城市,没有创造力的余地。

1个永远的毁灭公爵(2011)

经过几次衍生和便携式游戏后, 永远的毁灭公爵 是球迷一直在追捧的1996年比赛的适当续集。它早在1997年就被宣布,因此它的发展历时很长。

正如大肆宣传的目的 十多年来,结果一直是令人失望的。游戏的射击机制和关卡设计如此草率,以至于让粉丝们想知道他们是否正在想象原始游戏有多出色,或者是否一直在怀旧的护目镜下观看该系列游戏。