15 款最被遗忘的 PS2 恐怖游戏

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更新于 2022 年 10 月 29 日

从《The Fear》等仅在日本发售的 FMV 游戏到《Shadow Hearts》系列等日式角色扮演游戏,PS2 的大型游戏库中包含了一些被遗忘的隐藏恐怖宝石。










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  • 虽然 PlayStation 5 的视频游戏已经达到了非常高的清晰度,但这并不意味着游戏玩家应该低估之前的游戏。万圣节季节到了,正是玩一些精彩恐怖游戏的好时机,而有些游戏可能是许多粉丝在 PS2 上忘记的。当 PS2 上市时,恐怖游戏行业确实呈爆炸式增长, 生化危机 和 寂静岭 催生了一些新的想法来恐吓所有年龄段的游戏玩家。虽然图像不如 PS5,但故事情节始终是更重要的,当回顾过去重新发现万圣节过去的一些鲜为人知的游戏时,有很多值得喜爱的地方。

仅在今年,PS5 上就发布了多款恐怖游戏,其中包括互动剧,例如 采石场 , 动作冒险,比如 幽灵线:东京, 以及诸如此类的心理恐惧 玛莎死了。 由于 PS2 的使用寿命超过 12 年,这使得该游戏机拥有超过 10,828 款游戏(据 游戏点 ),PS2 上也有大量独特的恐怖游戏也就不足为奇了。



其中一些 PS2 游戏,例如清版动作游戏 混沌军团, 被悲伤地遗忘了。尽管这些游戏已经逐渐被遗忘,但它们都有独特的游戏理念,值得重新审视。

更新: 2022/10/29 00:15 美国东部时间 作者:SHAWN S. LEALOS

虽然 PlayStation 5 的视频游戏已经达到了非常高的清晰度,但这并不意味着游戏玩家应该低估之前的游戏。万圣节季节到了,正是玩一些精彩恐怖游戏的好时机,而有些游戏可能是许多粉丝在 PS2 上忘记的。当 PS2 上市时,恐怖游戏行业确实呈爆炸式增长, 生化危机 和 寂静岭 催生了一些新的想法来恐吓所有年龄段的游戏玩家。虽然图像不如 PS5,但故事情节始终是更重要的,当回顾过去重新发现万圣节过去的一些鲜为人知的游戏时,有很多值得喜爱的地方。






暗影之心系列(2001-2005)

继 1999 年 PS1 前传之后 考德尔卡《暗影之心》 是架空历史宇宙恐怖 PS2 日式角色扮演游戏的三部曲。灵感来自 H.P.洛夫克拉夫特和 恶魔人 , 游戏遵循各种不同的角色,处理与实际历史事件和个人相关的超自然事件。



除了是一款基于恐怖的日式角色扮演游戏外,该游戏的独特之处还在于在回合制战斗中拥有一种被称为“审判环”的机制,需要玩家在正确的时间按下按钮才能发动攻击。此外,游戏通常以“坏”结局作为标准结局。如果玩家想要不一样的JRPG体验,那么一定要尝试一下这个系列。






混沌军团 (2003)

尽管当时被一些评论家称为 鬼泣 敲竹杠,2003年的游戏 混沌军团 主要是一款传统的第三人称敲击按键格斗游戏。该游戏由 Capcom 开发,玩家可以通过各种哥特风格的关卡与成群结队的恶魔敌人作战。为了帮助对抗这些强大的部落,玩家可以获得并召唤被称为“军团”的超自然生物。



大致改编自日本小说家冲方二 (Tow Ubukata) 创作的七部轻小说系列 , 游戏讲述了黑暗雕文骑士齐格·瓦尔海特 (Sieg Wahrheit) 追捕他的前朋友维克多·德拉克洛瓦 (Victor Delacroix) 的故事。虽然情节相当标准,但游戏玩法非常适合寻求具有挑战性但简单的格斗游戏的玩家。

暗黑守望:西方的诅咒 (2005)

2005年发布, 黑暗守望:西方的诅咒 是一款独特的第一人称射击游戏,融合了意大利西部片和哥特式恐怖的风格。游戏故事发生在 19 世纪末的狂野西部,讲述了一位名叫杰里科·克罗斯 (Jericho Cross) 的亡命之徒枪手在意外释放了一位名叫拉扎勒斯·马尔科斯 (Lazarus Malkoth) 的吸血鬼领主后加入了名义上的秘密怪物狩猎组织的故事。

由于杰里科在被拉撒路咬伤后会慢慢变成吸血鬼,因此玩家将根据游戏中的选择获得不同的能力,这提供了一些自定义和重玩价值。此外,根据玩家选择的女主角的不同,有两种结局:卡西迪或塔拉。

致命框架 (2001)

核心架构 寿命很长,该系列赛有五场比赛,没有一场很糟糕。每款游戏都对恐怖游戏类型进行了有趣的诠释,所有游戏都值得真正的恐怖迷们一试。然而,这一切的开始者仍然是最好的之一 核心架构 在 PS2 上。

即使在今天, 核心架构 可以与 PS5 上更精致、更流畅的恐怖游戏相媲美。这款游戏并不像其他游戏那么可怕,但紧张和恐惧却很强烈,这在很多方面都更为重要。游戏玩法类似于 生化危机 ,在一座大宅邸中寻找线索和秘密,战斗有点简单,但故事却是够恐怖的。

回声之夜:超越 (2005)

回声之夜 最初是一款 PlayStation 游戏,非常适合 生化危机 和 寂静岭 。不过与这两款游戏不同的是, 回声之夜 仍然有点模糊。虽然它有其顽固的粉丝,但它从未达到同时代人的受欢迎程度。

不过,仔细看看 回声之夜:超越 是该系列的第三款游戏,登陆 PlayStation 2,并找到一款多年后仍然值得一玩的游戏。前两场比赛呈现了涉及恶魔力量的谋杀之谜。当第二款游戏回到过去时,Beyond 跳进了未来并将理查德送到了月球,在那里他仍然无法逃脱恐怖。游戏还引入了当时独特的心率监测器,这有助于提高游戏的紧张程度。

事情 (2002)

通常很难找到与源材料一样好的基于电影的视频游戏。在大多数情况下,他们都是为了吸引电影粉丝来抢钱,然后给他们留下令人失望的游戏体验。当约翰·卡彭特的续集上映时,这种情况并没有发生 事情 打PS2。

故事的设定与电影大致相同。一个外星人出现在一个偏远的南极研究站,一个可以变成任何人形态的外星人。该游戏是一款第三人称恐怖生存游戏,主角是特种部队士兵布莱克上尉,他调查空间站并发现了比任何人预期更多的怪物。

苦难 (2004)

苦难 该游戏于 2004 年在 PS2 上流行,是一款相信玩家的行为会影响故事情节的游戏。他们所做的选择将决定他们生活中的实际命运,而不是有人玩游戏并看到为他们写的故事。在这起案件中,是一名死囚,被指控杀害了他的前妻和两个孩子,但他对此没有任何记忆。

当地震摧毁监狱和超自然力量袭击时,这给了这个人第二次机会。玩家做出的选择将决定过去到底发生了什么以及托克是好人还是坏人。虽然现在几乎被人遗忘,但这是一款超前于时代的 PS2 游戏。

冰冷的恐惧 (2005)

《冷恐惧》最大的问题是它的发布时间。发布后立即受到关注 生化危机4 ,可以说是该系列中最好的游戏之一。许多粉丝认为这是一款山寨游戏,这确实不公平。然而,这就是为什么与其他人相比,它被遗忘了。 关于 系列。

主角是一名海岸警卫队队员,他被派去调查一艘废弃的俄罗斯捕鲸船。然而,这并不是一艘废弃的船,而是一艘充满了没有头脑的僵尸的船。该游戏还为生存恐怖带来了不同的方面,因为它发生在夜间海洋中的一艘船上,并且无法逃脱。游戏玩法很棒,这是一款值得第二次机会的 PS2 游戏。

恐惧 (2001)

在成为史克威尔艾尼克斯之前,艾尼克斯是一家视频游戏发行商,以 JRPG 特许经营权而闻名,例如 勇者斗恶龙 系列。但他们也发布了大量非 JRPG 游戏,其中包括 2001 年仅在日本推出的 FMV 游戏 害怕。 在这款游戏中,玩家是一名摄影师,他是剧组的一员,任务是在一座诡异的豪宅里拍摄一群年轻偶像。

当危险的超自然事情开始发生时,摄影师必须在精神敏感的偶像女孩由香里的帮助下引导大家走出这场噩梦。凭借详细的场景、出色的摄影、出色的声音设计和一些独特的游戏机制,玩家会投入并想要体验游戏的多个结局。

血腥:最后的吸血鬼 (2000)

1998年至2000年,日本著名动画工作室Production I.G 帮助开发了一系列仅限日本的六款 FMV 游戏,称为 亚鲁多拉 系列。这些视觉小说不是简单的静态图像,而是包含数小时精美的动画片段,并提供可导致 20 多种不同结局的选择。本系列的第六部也是最后一部是 2000 年的游戏 鲜血:最后的吸血鬼。

被低估但最好的动漫游戏之一,该游戏改编自同名动漫电影,讲述了女主角沙耶在现代东京继续猎杀被称为翼手类的吸血蝙蝠生物的故事。作为一名 17 岁男孩,玩家遇到了 Saya,并试图了解她和她的动机。由于该游戏有两个多小时的高质量动画,因此它可能是有史以来制作成本最高的视觉小说之一。

血+一夜之吻 (2006)

由著名游戏设计师须田刚一(又名“Suda51”)创建, 血+一夜之吻 是一款 2006 年仅在日本推出的动作冒险游戏,采用与 Suda51 之前的经典游戏相同的卡通风格 杀手7。 根据动画系列改编 血+ , 这是原始的替代连续性 鲜血:最后的吸血鬼 , 游戏发生在第七集之后的一个下落不明的一天。

以虚构的四季志镇为背景,玩家可以控制主角 血+, 女高中生音无沙耶和为本游戏创作的原创角色青山浩侦探,他们正在与蝙蝠般的翼手类动物战斗。尽管是根据动漫改编的,但游戏仍然保留了Suda51独特的想法和魅力。

相位悖论 (2001)

2001年发布, 相位悖论 是一款带有一些生存恐怖美学的科幻冒险游戏。尽管是另一个例子 很棒的日本独有的恐怖游戏 , 相位悖论 实际上是 1995 年 PS1 射击游戏的续集 菲罗索马 , 已正式国际发布。被殖民的 220 号行星爆炸后,游戏发生在宇宙飞船母舰上 英勇 ,在爆炸中受损。

随着奇怪的生物开始出现,玩家控制三名名叫裘德、蕾妮和阿莉亚的船员,试图生存。尽管 菲罗索马 具有自上而下、横向卷轴和轨道射击游戏玩法, 相位悖论 大多数情况下,玩家会在固定摄像机角度的 3D 环境中行走,并在过场动画中做出选择,从而导致不同的结局。如同 金属狼混沌 , 该游戏采用英语配音。

范海辛 (2004)

虽然名声不好,但有些正版游戏其实也不错。 2004 年的动作冒险游戏就是一个例子 范海辛, 该片改编自 2004 年同名动作恐怖片。和电影一样,游戏讲述了名义上的怪物猎人追捕德古拉的故事,以帮助一位名叫安娜的女人,她的家人被诅咒在德古拉被杀之前永远不会进入天堂。

虽然大多数人都认为这部电影很糟糕,但游戏实际上相当有趣,其战斗与 鬼泣。 除了多个新敌人、隐藏挑战和有趣的可解锁能力之外,游戏还不断引入新的游戏元素,这有助于防止体验变得重复。

猎人:清算 - 任性 (2003)

基于桌面角色扮演游戏 猎人:清算 , 这是更大的一部分 黑暗世界 设置还包括诸如 吸血鬼:假面舞会 , 猎人:清算 - 任性 是一场2003年的砍杀,发生在2002年之后两年 猎人:清算 游戏。在最近重建的阿什克罗夫特小镇内,由于女巫崇拜,超自然生物再次出现。

为了帮助镇内的两名猎人,前作中的四个主角 Deuce、Samantha、Father Cortez 和 Kassandra 前往他们的藏身处,但那里空无一人。现在,该小组必须找到他们并拯救小镇。除了新的故事之外,续作还增加了两个新职业:任性和崛起,这带来了一定的重玩价值。

原始 (2003)

尽管该游戏最近在 PS4 上重新发布,但 2003 年的动作冒险游戏 原始 仍然很大程度上被遗忘。游戏讲述了一位名叫 Jennifer 'Jen' Tate 的 21 岁女性在试图阻止男友 Lewis 被恶魔绑架时受重伤的故事。在昏迷期间,一只名叫斯克里的石像鬼将珍的灵魂从她的体内拉了出来,并带她踏上了拯救宇宙的旅程。

在游戏中,Jen 和 Scree 必须穿越四个独特的领域并帮助居民。 Jen 是唯一可以战斗的人,但玩家还需要控制 Skree 来解决谜题。随着玩家的进步,Jen 获得了具有新能力的新形态,这使得玩家可以选择自己的战斗风格。由于配音演员一起录制台词(这在当时是一个新颖的想法),Jen 和 Skree 的对话既有趣又引人入胜。

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