所有15佳能恶魔城游戏,排名最差

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从NES的经典作品到有争议的PlayStation 2条目,这是主要的恶魔城游戏的确定列表,从最差到最佳排名。





恶魔城 这是一部历经长久的系列游戏,无论是好游戏还是坏游戏,它都受到了同样的祝福和诅咒。在几乎所有主流控制台上都有条目, 恶魔城 几十年来,Belmont家族一直是打败游戏界的主力军,击败Dracula伯爵的不懈战斗催生了25多种惊人的游戏。风格 恶魔城 游戏也发生了巨大的变化,这些年来,条目在经典的侧滚动冒险,广受赞誉(和大量复制)的《银河战士》流派以及3D动作冒险之间跳来跳去。并不是所有的经典都可以被认为是经典之作,这个清单将帮助您找出最好的和最坏的。 恶魔城






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不幸的是,太多了 恶魔城 游戏排名连贯,因此以下列表将保持不变 恶魔城 游戏,这些游戏共同构成了人们公认的故事 恶魔城。 Konami可能已经离开 恶魔城 这款游戏在2014年发布了最新款游戏,但并没有因此而停滞不前。还存在新的伪续集的希望,因为 恶魔城 地幔最近已被 血迹斑斑 系列由 恶魔城 系列制作人五十岚晃司(Koji Igarashi)。



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恶魔城 系列游戏通常遵循相同的公式。德拉库拉伯爵已经苏醒,并试图征服这个世界,或者只是征服世界的一个角落,而吸血鬼狩猎贝尔蒙家族的成员及其同伙,包括长期以来最喜欢和浪子的儿子阿卢卡德,都试图阻止他。有一个总体的叙述将 恶魔城 排在此列表中的游戏,但确实可以在不了解该系列其他游戏的情况下享受它们-这是避免下面列出的一些最差条目的绝佳借口。此外,最好的 恶魔城 最近记忆中的故事仍然是第三款游戏的Netflix改编版: 恶魔城 于2017年开始。






15.恶魔城:冒险(1989)

恶魔城:冒险 遭受许多与技术有关的问题。在Nintendo Game Boy上发行, 恶魔城:冒险 仅包括四个阶段,没有子武器。游戏过程非常缓慢,并且依靠困难来阻止玩家完成得太快。即使音乐对于Game Boy游戏来说是扎实的,但实际上并没有什么值得推荐的玩法 恶魔城:冒险 除了纯粹的怀旧之情。



14.恶魔城II:西蒙的追求(1988)

恶魔城II:西蒙的任务 遇到很多麻烦,但这是比大多数人意识到的更可靠的入门方法。试图将自己与前任区分开来, 恶魔城II:西蒙的任务 引入了一个昼夜周期,要购物的城镇,一个遍布世界的地方以及许多秘密。游戏的玩法本来可能会更紧凑一些,而常常令人困惑的难题却无济于事,但 恶魔城二世 今天值得一游,看看游戏开发在1980年代是如何迅速变化的。虽然,尽管有许多引人入胜的发展, 恶魔城II:西蒙的任务 实在是一个很大的阻力。它产生了一个关于它是一个可怕的诅咒之夜的模因事实,很容易看出为什么有这么多人不喜欢它。






13.恶魔城II:贝尔蒙特的复仇(1991)

恶魔城II:贝尔蒙特的复仇 比以前的产品要好得多。仍然使用相同的Game Boy硬件, 恶魔城II:贝尔蒙特的复仇 包括一个 美人鱼 级别选择,并且具有相当有趣的元素主题环境。



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恶魔城II:贝尔蒙特的复仇 还设法加入了诸如圣水和斧头之类广为人知的子武器。尽管游戏仍然缓慢而短促,但很明显,开发人员已经开始接受游戏的意义了。 恶魔城 游戏。

12.恶魔城:血统(1994)

恶魔城:血统 拥有唯一的世嘉创世纪而声名狼藉 恶魔城 游戏,也是该系列中比较复杂的条目之一。该游戏的故事不仅与《布拉姆·斯托克》小说联系在一起,而且与该系列的其他游戏联系在一起,而且根据发布的位置,还具有一系列不同的名称,范围从 吸血鬼杀手恶魔城外传。 游戏玩法遵循大多数经典游戏的熟悉音符 恶魔城 甚至包括Genesis硬件的一些有趣用法,但总体经验是令人难忘的。

11.恶魔城:无罪的哀悼(2003)

令人着迷的进入 恶魔城 故事爱好者系列 恶魔城:无罪的哀叹 按时间顺序排列是该系列中的第一款游戏。游戏玩法也不同于传统的Metroidvania风格,在3D空间中进行探索和战斗。一个有趣的补充,基本战斗和缺乏重播价值 恶魔城:无罪的哀叹 很少有玩家喜欢,但它仍然能够传递出色的音乐和引人入胜的故事。事实证明,有很多大多数玩家都不知道 恶魔城 故事 。

10.恶魔城:和谐的和谐(2002)

同时对 恶魔城:夜晚的交响曲 并拥有“最有趣的名字” 恶魔城:不和谐 在一些关键领域没有达到目标。游戏玩法再次围绕着Metroidvania风格的探索,物品获取和进度,这是流派中最好的,但是 恶魔城:不和谐 无法提高公式。这是该系列中的一个不错的入门,但没什么特别的。最糟糕的进攻 恶魔城:不和谐 是音乐,没有辜负音乐 恶魔城 标准。

9.恶魔城:鲜血回旋曲(1993)

恶魔城:鲜血回旋曲 是巩固未来的最重要项目之一 恶魔城 游戏看起来像。 CD上的第一个游戏, 恶魔城:鲜血回旋曲 引入了改进的音频和手绘过场动画。

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许多用于 恶魔城:鲜血回旋曲 将在未来的游戏中重用,为未来打下基础 恶魔城 条目。此项与发行版之间的关系特别艰难。它被重新制作为 恶魔城:吸血鬼X 去除了许多定义特征。到目前为止,这是两者中的佼佼者。

8.恶魔城III:德古拉的诅咒(1990)

恶魔城III:德古拉的诅咒 介绍了多个角色,包括系列最爱的吸血鬼之子Alucard。这也避免了 恶魔城II:西蒙的任务 然后返回原始版本的经典横卷冒险游戏。反而, 恶魔城III:德古拉的诅咒 通过允许玩家在玩游戏时在解锁的角色之间进行交换来进行创新。叙述也足够扎实,成为Netflix的基础 恶魔城 系列并介绍了一些 恶魔城 最受欢迎的角色。

7.恶魔城:黑暗的诅咒(2005)

恶魔城:黑暗诅咒 改进了已建立的系统 恶魔城:无罪的哀叹 几乎以任何方式。作为Hector扮演,Devil Forgemaster(也是Netflix系列中的杰出人物)的玩家不得不穿越东欧的森林和村庄,与另一个Forgemaster Issac作战。具有更好的战斗感觉和有趣的系统,玩家可以锻造“无辜魔鬼”来协助战斗和解谜, 恶魔城:黑暗诅咒 是一个令人愉快的入口。

6.恶魔城:悲伤咏叹调(2003)

恶魔城:悲伤咏叹调 紧跟着成功的脚步 恶魔城:夜晚的交响曲。 Metroidvania风格取代了经典的侧滚式冒险,在Nintendo掌上电脑上做得相当不错。 恶魔城:悲伤咏叹调, 但是,很快被认为是这些手持游戏中最好的游戏之一。

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凭借紧密的游戏玩法,有趣的灵魂收集系统以及令人着迷的曲折故事, 恶魔城:悲伤咏叹调 重新点燃了以前的手持设备条目所产生的一些失落的爱。它也有一个 恶魔城 最强大的敌人。

5.恶魔城:废墟的肖像(2006)

恶魔城:废墟的肖像 是专营权中的另一个坚实基础。发生在 恶魔城:血统, 此条目可以看到玩家一次控制两个角色。每个可玩角色的处理方式都不相同,但掌握他们的两种能力对于进步至关重要。在废墟画像本身的帮助下,变化多端的世界增加了扎实的游戏玩法和该系列通常的好音乐。 废墟的肖像 也许不是很多玩家最喜欢的作品,但这绝对是质量,值得任何粉丝欣赏。

4.恶魔城(1986)

原本的 恶魔城 今天仍然保持异常出色。发起西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)的任务,以摆脱世界对德古拉的恐惧, 恶魔城 提供可靠的平台,有趣的武器和具有挑战性的敌人。对于现代玩家而言,该动作可能有些笨拙,但是西蒙的动作背后的重量与 超级马里奥兄弟 飘浮的跳跃,确实迫使玩家对他们的动作进行策略化。这也是该系列中许多标志性音乐诞生的地方,当吸血鬼杀手爆发出光荣的光芒时,没有人会忽略它。 恶魔城 一直影响着无数的游戏,甚至在现代经典游戏中也创造了可观的客串,例如西蒙(Simon)和德古拉(Dracula) 超级粉碎兄弟终极版

3.恶魔城:传教士勋章(2008)

恶魔城:教团 是Metroidvania的标题,误入了适当的RPG领域。这个新鲜事物让我很喜欢 恶魔城 公式,以及像字形系统这样的创新,它使玩家除了可以改变盔甲和武器之外,还可以改变自己的能力,使事情变得有趣。 恶魔城:教团 设法收紧什么使 恶魔城 很棒的游戏,并以精美的包装和出色的音乐来完成。这是必须玩的。

2.恶魔城:悲伤的黎明(2005)

恶魔城:悲伤的黎明 是经典。采取游戏玩法始于 恶魔城:夜晚的交响曲 并在Game Boy Advance中进行了改进, 恶魔城:悲伤的黎明 几乎接受了玩家喜爱的现代游戏的所有内容 恶魔城 游戏,并使其尽可能完美。有有趣的敌人,魔法系统,一些RPG进度,一个有趣的故事以及一些惊人的曲调。这是粉丝的必玩节目 恶魔城 以及一般的《银河战士》迷。

1.恶魔城:夜晚的交响曲(1997)

恶魔城: 夜晚的交响曲 一直被评为最好的之一 恶魔城, 并且有充分的理由。 恶魔城:夜晚的交响曲 向世界介绍了Metroidvania的“ vania”。玩家接管了德古拉的儿子阿卢卡德(Alucard),进入了一个巨大的开放式城堡,探索并与怪物和谜题作战。为了更深入地进入城堡,玩家必须追踪某些魔法物品,这些魔法物品赋予了新的移动选项,因此开辟了新的领域。声音,图形和游戏性的杰作,不难理解为什么有这么多人考虑 恶魔城:夜晚的交响曲 成为经典和最好的 恶魔城。

恶魔城 系列可能有悠久的历史,但其中隐藏着许多惊人的经典。从最差的一款几乎没有任何实质性的可怕的Game Boy游戏,到最好的一款几十年来一直影响着游戏行业的PlayStation经典游戏,肯定存在很多范围 恶魔城。 值得庆幸的是,有了这个清单,就可以将小麦与谷壳分离,或将美杜莎的头与僵尸龙分离。