安迪·瑟金斯 (Andy Serkis) 探讨动作捕捉表演的艺术

看什么电影?
 

很多人如果亲自见到安迪·瑟金斯都不会认出他,但通过表演捕捉技术的帮助,他们肯定会记住他在银幕上扮演的许多角色。





是来自 指环王 三部曲,同名建筑大​​小的“怪物” 金刚 ,来自基因改造的黑猩猩凯撒 人猿星球的崛起 - 或者,最近,魁梧的酒鬼阿道克船长来自 丁丁历险记 , Serkis 是许多令人难忘的数字渲染角色的核心和灵魂。因此,之前的工作室支持推动他获得奥斯卡奖,因为他在这两个方面的工作 戒指 三部曲和 类人猿 专营权重启/前传。






尽管 特别大的推动 为了让瑟金斯因饰演凯撒而获得认可,这位演员的名字没有出现在今天上午早些时候宣布的第 84 届奥斯卡金像奖官方提名名单中(撰写本文时)。可以说,Serkis 冷落和 丁丁 被拒绝获得最佳动画长片的提名是因为据说许多学院成员对角色创作的动作捕捉方法持谨慎态度。



然而,不管好莱坞的大腕和头头喜欢与否,动作捕捉表演都不会消失;事实上,它们已经迅速成为重特效的科幻、奇幻和漫画电影大片的主要内容——这一技术在即将到来的项目中的使用证明了这一点,例如 复仇者 , 霍比特人 , 和 钢铁之躯 ,等等。

换句话说:动作捕捉表演(似乎)将继续存在。但它是否应该与其他形式的表演一样受到尊重?






好吧,正如他最近所说的那样,Serkis 认为应该如此,这并不奇怪 英雄情结 :



“令人惊奇的是,人们越来越重视将表演捕捉技术作为一种表演工具。多年来,人们问我,你认为在数字领域应该有一个单独的类别吗?还是数字角色的混合奖励?等等。而且我一直坚持认为我不相信。我认为它应该被视为表演,因为它是。我在其中的角色,我所做的,比如角色的作者身份、创作、角色的情感内容、身体直到为导演提供这些,这就是表演。






'......这并没有剥夺[视觉效果技术人员]的任何东西,因为他们的工作受到赞誉并且已经有一段时间了。因此,例如,[在评论家选择电影奖],《猩球崛起》获得了视觉效果奖,这太棒了,这是理所当然的;这些猿猴复活的方式非同寻常。获得配角提名(因为我在《猿猴》中的工作)的好处在于它清楚地表明,它定义了行业内对它正在表演的理解。



Serkis 还谈到了演员们对依靠 CGI“化妆”而不是老式假肢或面部敷料的角色越来越受欢迎的担忧(例如 Na'vi in 头像 ):

“演员们经常问这个问题,我们会被数字角色取代吗?我认为这是关于什么是性能捕获的概念的更大争论的一部分。对我来说,我从来没有区分真人表演和表演捕捉表演。它纯粹是一种技术。它是一堆摄像机,可以用不同的方式记录演员的表演。在动画方面,动画师也是演员。他们是很棒的演员。他们必须从他们对正在处理的场景节拍的情感感受中汲取灵感。他们协同工作。他们都必须了解他们正在发展的角色的心理。这永远不会改变。这是一种艺术形式。

“这就像在说,好吧,现在摄影已经到来,没有人能再画画了。或者,现在我们用数字拍摄,没有人可以再使用胶片了。没有人说什么是其他任何事情的排他性。 ......在我看来,在不带走动画师、视觉效果艺术家、程序员和技术人员在视觉效果世界中的任何视觉效果工作的情况下,它是一种数字化妆形式。 ......但是你看,皮克斯不会消失。所有那些伟大的动画工作室,他们都在用不同的方式将剧本赋予生命,做着美妙而美丽的作品。 …… [表演捕捉] 是一种解放工具。我非常向其他演员宣扬它,因为我认为它太棒了——它是一件神奇的衣服,你穿上它可以让你扮演任何角色,无论你的身材、性别、肤色,无论你是什么人。只要你有演技和进入角色的渴望,你可以扮演任何角色。 [所以]我渴望它能被演艺界所接受,这样它才能扩散开来。

如需更多关于瑟金斯的信息,包括他为凯撒的角色做准备以及重返咕噜的部分,请查看完整采访: 英雄情结 .

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那么,怎么样:你是否同意 Serkis 的断言,即动作捕捉表演中的“人为因素”对最终产品有重大影响?或者您是否发现自己更多地站在学院一边,觉得在谈到人类表演者在创建数字渲染角色中的重要性时,“陪审团仍然没有定论”?