这 使命召唤 近二十年来,视频游戏系列一直是行业的主要产品,并为世界各地的游戏玩家带来了一些最令人难忘的单人和多人游戏体验。然而,在最令人愉快的战役中,谎言故事吸引了玩家,而在这些故事中有一些令人难忘的名言。
在该系列的众多游戏中,有一些角色和名言已经超越其他角色,在游戏结束后很长一段时间内仍留在玩家的脑海中。这些才是真正成为标志性的。
谢谢,船长明显
“你要中弹了。” – 弗兰克伍兹。
Ally call-outs 是视频游戏中的主要内容,通常采用有用提示或强制性警告的形式。以弗兰克伍兹为例 使命召唤:黑色行动 然而,它采取的形式是让玩家知道他们正在被射击。
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这是在严肃的背景下说的,但无意中很搞笑。如果屏幕上聚集的红色和枪声还不够,这可能无法阻止玩家继续奔向威胁。它在游戏中没有任何意义(在现实生活中也没有任何意义),这正是它搞笑并因此具有标志性的原因。
一个样
“你和我一起受苦。” ——劳尔·梅嫩德斯。
黑色行动 II 通过在未来发生,为特许经营提供了一些创新 和 根据玩家的行为有多种可能的结局。然而,虽然它的故事情节引人入胜,但它最引人注目的角色是它的对手劳尔·梅嫩德斯,他对梅森和伍兹实施报复。
在大卫的父亲似乎被杀后,梅嫩德斯对一个孩子大卫梅森说,这表明梅嫩德斯如何在大卫身上看到自己,因为他自己在大约同龄时经历了悲剧和失落。这句话总结了 Menendez 如何在玩家肩负追捕他的任务时仍然保持一些复杂性。
自由?
“知道自己已经接近尾声是一种自由。是进行……盘点的好时机。 – 普莱斯船长。
有时,视频游戏可以比任何玩家预期的更好地融入现实生活体验,而这一刻 现代战争2 与同样标志性的船长普莱斯就是其中之一。他知道他的时代可能会到来,这让他反思生活。
这不仅通过暗示角色正面临“末日”来帮助激发玩家的热情,而且还起到了所有深刻引语的作用:说出真相。通常,面对死亡意味着评估一个人的生命,这条线适用于远远超出其起源背景的地方。这是一个游戏主题真正变得非常普遍的时代。
激烈的审讯
“数字,梅森!他们的意思是什么?' – 杰森哈德森。
以经典动作片为灵感, 黑色行动 讲述了 1960 年代充满阴谋的冷战时代的故事,给玩家带来神秘和偏执的惊人体验。这一切都归结为梅森能够通过传输接收到的数字。
然而,当玩家听到这句话时,并不清楚是谁在审问梅森,而且玩家和他表面上看起来一样蒙在鼓里。它迫使玩家想要继续下去,像侦探一样追根究底。这个角度为系列增添了不一样的感觉,让玩家们过目不忘。
挽回损失
“你所知道的世界已经消失了。你会走多远才能把它带回来? – 普莱斯船长。
此报价打开 使命召唤现代战争3 ,一款以令许多粉丝失望的方式结束了子三部曲的游戏,以至于它 不受欢迎的说 现代战争3 是最好的 那个系列的游戏。但这开场白怎么能不让玩家不寒而栗呢?
在结束时留下的破坏之后,角色必须集会 现代战争2 ,同时面临着来自宿敌马卡洛夫的全球威胁。一切看似无望,但他们决心要成功;这句话非常好地表达了那种感觉的悲哀。这也是现实生活中一个引人注目的问题。如果他们似乎失去了一切,人们会怎么做?
鬼城
'五万人曾经住在这里。现在它是一座鬼城。 – 麦克米伦船长。
可以说是最好的 使命召唤 游戏, 现代战争 是第一个将该系列从二战中带走的人,它产生了惊人的结果。不过,它最著名的引述来自麦克米伦船长在“All Ghillied Up”任务中描述切尔诺贝利核电站附近的小镇普里皮亚特。
它已成为网上经常重复的短语,尤其是在谈到废弃或孤立的地点时,但它是从这款游戏开始的。这句话与关卡非常吻合,因为玩家可以使用隐身方式前进,就好像他们自己是幽灵一样。令人不寒而栗,写得很好。
报仇雪恨
“我的名字是维克多·雷泽诺夫,我会报仇!” – 维克多·雷兹诺夫 / 亚历克斯·梅森。
对于亚历克斯梅森的竞选活动,球员们似乎一直在与 战争世界 的 Viktor Reznov 收集情报并报复那些在梅森在古拉格期间对他进行实验的人,Reznov 杀死了一名前德国科学家。事实上,这是一个产生幻觉的石匠做的。
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科学家施泰纳的恶行,以及梅森追求的其他目标,都建立在之前的水平上 战争世界 主角 Dimitri Petrenko 被他们无情地杀死,让所有玩家都同意任务。当它似乎得到回报时,它是令人兴奋的,即使后来的场景将它重新描述为可能毁灭世界的可怕事物。
改变的目标
“德拉戈维奇、克拉夫琴科、施泰纳……都必须死。” ——维克多·雷兹诺夫。
梅森被编程为苏联潜伏特工,但雷兹诺夫干扰了他的编程,并添加了指令让他杀死这三个人以报复佩特连科的死,从而导致施泰纳被谋杀的场景。
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它不仅在这场比赛中重复,而且在 黑色行动 II 当 Kravchenko 被发现还活着时,这有助于增加其标志性地位。这也有点悲惨,因为 Reznov 个人通过梅森寻求报复几乎导致全球毁灭,因为梅森在施泰纳向美国人透露他所知道的事情之前就杀死了他。
让争论开始
“记住,不要说俄语。” ——弗拉基米尔·马卡罗夫。
许多评论家认为, 使命召唤:现代战争 2 其“没有俄罗斯人”的使命走得太远,玩家似乎(尽管实际上不是)被要求在机场谋杀平民,作为马卡洛夫组织发起战争的假旗行动。
关于这一关卡的争议意味着它的标题(来自引述)将永远铭记在电子游戏争议的编年史中。无论在这个问题上站在哪一边,毫无疑问,这项任务是有影响力的,而且对于那些甚至对这场争议略有了解的人来说,这条线是对这一点的直接提醒。
千古提示
“按‘F’表示敬意。” – 游戏说明。
游戏中的任何角色都不会说这句话,但这 高级战争 按钮提示比关于特许经营权的其他任何事情都更受关注,包括“没有俄罗斯人”的争议,因为它作为模因的地位。
它是在葬礼上完成的,在一个没有理由包含互动的场景中。显然是为了让玩家沉浸在角色的悲伤中,反而让玩家脱离了当下,并提醒他们他们正在最糟糕的时刻玩游戏。但它将活在游戏和互联网的历史中。
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