受地球启发的计算机角色扮演游戏

看什么电影?
 

看一下受RPG Earthbound启发的各种计算机游戏,特别是专注于拯救世界的现代儿童。





在1990年代经典的回合制RPG中, 勇者斗恶龙,最终幻想,计时触发 - 这 母亲 特许经营及其第二场比赛, 大地 凭借其独特的现代郊区环境,科幻小说主题与史诗般的奇幻任务的融合以及对特许经营权的日本创造者所构想的对美国文化和媒体的超现实敬意,而脱颖而出。玩过的一些数字游戏设计师 大地 在他们成长的初期,他们继续创建RPG,例如 传说之下 为了表示敬意,我们使用了更现代的RPG,将杂耍,幽默和恐怖结合在一起。






内斯和卢卡斯(Ness and Lucas),儿童英雄 大地母亲2 在日本)和 3号妈妈 这些天以在游戏中扮演角色而闻名 超级粉碎兄弟 专营权,是孩子们的英雄,他们融合了运动器材和心理运动能力。他们看起来很开朗 丹尼斯的威胁- 风格的卡通人物,但是由臭名昭著的撰稿人Shigesato Itoi构思的游戏源自令人惊奇的成熟和黑暗,因为它们的颜色和奇特之处都十分明显。



继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。

相关:讨厌角色扮演游戏的人的最佳角色扮演游戏

大地 唯一的游戏 母亲 在海外发行的特许经营权发生在一个形状类似于美国的现代国家,由一个名叫内斯(Ness)的年轻男孩主演,他与他的三个同伴一起必须收集八种力量的旋律,释放潜能(精神力量,武术,发明等),并击败了一个名为Gigyas的邪恶实体,该实体有可能摧毁未来的世界。这位古怪但又出奇的成熟英雄的旅程 大地 -玩家与警察,嬉皮士,机器人或徒之类的敌人作战,并面临童年创伤和疏忽之类的问题-受启发的成年人在儿童时代玩此游戏,制作了关于他们成长和应付困难的阳光灿烂的黑暗游戏。






角色扮演类游戏,例如《无尽地狱》

单人游戏开发商Toby Fox(根据 电脑杂志 )首先探讨了他的经典电影的核心概念 传说之下 RPG的非官方修改 大地 称为“ 万圣节黑客, 重新设计角色,精灵和区域,以创造全新的故事。的最终版本 传说之下 ,其玩法融合了回合制,子弹般的机制和对话树,完全不同于野兽 大地 ,但保留了“ 具有现代技术和文化的世界中的幻想英雄传奇 。”很像 大地 改变了人们对RPG世界和情节可能是什么样的想法, 传说中的 故事 埋没在可笑的怪兽地下世界中的人类孩子中的一员,以深具破坏性的方式探索了经典的RPG概念,例如“升级”,“获得XP”和“重新加载已保存的游戏”。



RPG像《大地之战》一样-Deltarune:第1章

三角洲 是托比·福克斯(Toby Fox)的 精神上的后遗症 传说之下 ,其角色具有与他以前的游戏相似的外观和个性,但具有更广泛的线性情节。喜欢 大地 ,他们选出了一群来自当代小镇社区的小孩来拯救世界-尤其是打败邪恶的国王,试图在光明与黑暗世界之间展开战争。到目前为止,仅第1章演示 三角洲 已发布,使Toby Fox对最终产品的野心和愿景仍然是一个诱人的谜。






像地球游戏:穿越灵魂

穿越灵魂 具有以下元素 大地 ,其中主要人物是郊区的孩子,他们背负着拯救世界的重担,也是1980年代许多成年孩子的重担 启发电影 陌生人的事 。 1986年,在加利福尼亚的一个小镇上,五重朋友偶然发现了一件能够打开世界之间门户的文物,然后继续发现更宏大的秘密,例如秘密的政府设施,恐怖的怪物和神秘的力量威胁着他们的一切。爱。



相关:受地球启发的游戏将名称从4号母亲更改为奇数,并发布预告片

在游戏方面, 穿越灵魂 它的灵感来自1980年代的实时平台游戏和Beat'em'up街机游戏,而基于回合的JRPG游戏 大地。

RPG像《大地之战》一样:大森

杂种 角色扮演/探索游戏 的设置类似于 大地 -一个现代的郊区社区-和 三角洲 -进入梦幻世界的四重奏年轻人。喜欢 传说之下三角洲 但是,情节和主题 比乍看起来更深更深。起初似乎是一个名叫大森(Omori)的男孩和他的朋友的异想天开的梦幻般的幻想冒险,迅速变成了一个名叫桑尼(Sunny)的沮丧孩子的人生故事,然后继续成为内向深处的内省之旅。好吧,那会说明一切。

来源: PC杂志