如何避免探路者中的机会攻击:WOTR

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探路者:正义之怒充满了规则。机会攻击可以通过各种情况触发,但可以被阻止。





探路者:正义之怒 , 机会攻击 (AoOs) 可能难以避免,但在对抗敌人时是有益的。以桌游为基础, 探路者:正义之怒 战斗可能非常复杂。 Owlcat 从 Paizo 中获得了一些自由,并为 Pathfinder: Wrath of the Righteous 增加了一些改动,允许玩家防止或减轻机会攻击的效果。






探路者:正义之怒 有两种战斗模式:回合制和实时。使用前者将更容易理解为什么会发生机会攻击:有更多的视觉指标、警告和评估战斗的时间。一旦玩家了解 探路者 战斗规则,他们可以完全切换到实时。



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应对机会攻击的主要内容 探路者:正义之怒 这就是为什么它们首先触发的原因。有许多触发因素会导致 AoO,而某些职业,例如盗贼和牧师,甚至对触发或阻止 AoO 的原因有特殊的规则。






探路者中的机会触发攻击:正义之怒



生物在 探路者:正义之怒 威胁到他们近战武器所能触及的区域。对于大多数类人生物来说,这是 5 英尺,但对于更长的武器或更大的敌人可以增加到 10、15 或 20。他们还可能使用人造武器和天然武器进行威胁;一个恶魔挥舞着长矛,也有咬伤攻击,可以在 5 英尺和 10 英尺处威胁。






默认情况下,角色每轮只能进行一次机会攻击(实时模式下为 6 秒)。然而, 壮举 战斗反射 可以通过角色的敏捷加值来增加允许的机会攻击的数量:具有 +2 敏捷加值和战斗反射的敌人每轮可以制造 3 个 AoO。



引发触发器

    移动:当角色主动离开(但未进入)威胁范围时,会触发 AoO,以红色虚线突出显示。这还包括从俯卧位站起来。一个例外是迈出 5 英尺的步伐,这是回合制模式下的单独切换。徒手打击:试图用手攻击的角色总是会激怒 AoO。壮举 改进的徒手打击 将否定这一点,并且对 Iori 的僧侣和牧师/审判官免费。请注意,天生武器是与徒手打击不同的类别,不会导致 AoO。浓度检查:与桌面规则不同,在 探路者: 正义之怒, 法术会自动施放防御。在受到威胁时,施法者需要进行一次难度等级 (DC) 为 15 + (法术等级 x 2) 的专注检定。施法者将对 DC 投掷 1D20 + 施法者职业等级 + 职业施法属性(INT、WIS 或 CHA)。未能通过此检查将导致 AoO 并可能丢失该法术。维持法术将需要第二次集中检查 DC 10 + 法术等级 + 受到的伤害。远程攻击:在受到威胁时进行远程攻击会导致 AoO。有些法术也是远程攻击,可能会导致两个或更多 AoO。通常,球员在进攻前应该离开危险5英尺。 4级战士也可以学习该专长 点空白大师 不再触发具有特定武器类型的远程 AoO。致命一击:Coup de Grace 是一种可选攻击,可以对无助的目标造成致命一击。但是,它总是会触发附近其他敌人的 AoO。在使用这种强大的攻击之前,最好先使敌人丧失能力或引诱敌人。大作战机动:Bull Rush、Trip 和 Dirty Trick 等战斗机动不会触发 AoO 正义之怒 .然而,一些专长和特殊能力将允许攻击者通过这些动作强制 AoO。例如, 大牛冲 将导致受害者采取 AoO,就好像他们故意移动一样。快照:虽然 AoOs 通常只能 近战武器触发 ,专长快照射击允许弓箭手在五英尺内进行借机攻击。这些快速攻击也不能用玩家 AoO 来反击,因为它们不是普通的远程攻击。最好在接近他们的近战范围之前检查狙击手。机会主义者:盗贼和杀手可以访问 机会主义者 天赋。当队友用近战攻击伤害受威胁的目标时,这会触发 AoO。但是,它仅限于每轮一次,即使 战斗反射 配备。

在探路者中阻止机会的攻击:正义之怒

有时,冒 AoO 的风险并不比完全延迟行动更重要。有几种方法可以帮助防止 AoO 或减轻法律引发的危害。

    杂技:通过选择以半速缓慢移动,角色可以尝试绕过 AoO。角色将尝试针对每个敌人的战斗机动防御 (CMD) 进行机动性检定。如果成功,标准的 AoO 机会将被取消。混杂之刃:盗贼和杀手可以选择 混杂之刃 天赋。当他们偷袭得分时,该敌人将无法在一轮内制造 AoO,从而使团队的其他成员可以自由移动和施法。斯威夫特演员:所有施法时间为 swift 的法术都足够快,不需要集中检查。超魔的壮举 快速法术 可以将任何标准速度法术转化为迅捷施法,但作为+4法术位。这意味着它只能对 5 级或以下的法术起作用,因为法术上限为 9 级。此外,角色每回合只能进行一次迅捷动作。恩典拼音:牧师/神谕咒语 优雅 将阻止所有基于移动的 AoO 一轮。由于它是快速施法,因此使用该法术不需要集中注意力。但是,施法者只能对自己使用此法术,不能对处于危险中的盟友使用。

    减少生物:敌人只能尽可能地制造 AoO。像这样的拼写 减少人减少怪物 可能会将他们的威胁半径缩小五英尺或更多英尺。防守战斗:切换 防守战斗 能力使护甲等级额外+2闪避,并受到-4攻击惩罚。如果角色在机动性上有三个或更多等级,则闪避加值变为+3。虽然增幅很小,但仍然足以阻止 AoO。隐藏和失明:所有攻击都是针对盔甲等级的,但如果角色也很难看到,则会添加失手检查。这可以通过有用的咒语来完成,例如 隐形 , , 要么 模糊 以不同的百分比增加隐蔽性。或者,敌人受到减益攻击,例如 失明 所有攻击都有失手几率。减伤和抗性:即使一个角色被 AoO 击中,如果它不造成伤害,那也没有多大意义。伤害减免会降低物理攻击的伤害;野蛮人和血怒者自然会获得它,而其他人则可以穿着由精金制成的盔甲以获得类似的效果。抵抗力会降低特定的能量(火、冷、 等等 ) 并且可以通过法术或某些 巫师血统或种族能力 .

通过结合使用预防、诱饵和损害缓解,机会攻击将变得不那么频繁和致命 探路者:正义之怒 .这些规则是双向的,知道如何避免 AoO 将更容易利用它们对抗敌人。尽管如此,即使掌握了系统,避免或使用 AoO 也可能归结为运气而不是策略。

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探路者:正义之怒 可在 PC 上使用。