Devil May Cry 5的秘密结局通过击败游戏的第一任老板来解锁。不幸的是,尽管需要大量工作,但查看起来并不多。
与该系列的其他游戏不同, 鬼泣5 有一个相当大的秘密,那就是大多数玩家可能会在第一次玩游戏中错过机会。如果玩家设法在游戏序幕结束时征服了某个挑战,那么他们将解锁一个秘密故事结局,几乎与故事的标准结论大不相同。
在......的最后 鬼泣5 作为序幕任务,玩家将面临几乎无法克服的挑战。在突发事件中, DMC5 从一开始就将游戏的主要对手扔向他们,从而没有任何阻碍。至此,玩家已经参与了整个游戏20分钟,并且 没有解锁额外的能力。 因此,在这次回合中,恶魔领主乌里森很可能会和他们擦地板。幸运的是,这是一场老板争夺战,设计师们并不希望玩家获胜。一旦玩家的健康栏清空,故事就会继续进行,Nero和Dante都将被击败。但丁(Nante)和V(Vero)胆怯地逃跑时,但丁(Dante)留在后面,阻止了乌里岑(Urizen)。玩家稍后将在Urizen再次射门,但要解锁秘密结局,他们将不得不在序幕中击败他。不幸的是,玩家仍然没有足够的装备来完成这项工作,因此建议至少击败游戏一次,等他们稍加磨合后再回来。
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现在,Nero和V被留下来清理他们在第一个任务中未能摆脱的混乱局面。游戏的其余部分将跟随他们返回Urizen的宝座室,该宝座室位于以Qliphoth闻名的巨型超自然树的顶部。这棵树倒立在魔界之外,成长为通往地狱的门户,而它的根却同时消耗了人类的血液。一路走来 鬼泣 团队 营救了包括但丁在内的朋友,后者为了自己的力量自发离开。这样,他获得了一种称为“罪恶魔触发器”的新形式,即使恶魔国王获得了自己的力量提升后,他也可以击败乌里森。
魔鬼可能会哭5的正常结局
不幸的是,V在最后一刻到达以偷走但丁的杀戮。在这个过程中,他透露自己是但丁的兄弟维吉尔(Vergil),他将自己分裂为恶魔和人类两半,以期获得更大的力量。事实证明,Urizen是Vergil的恶魔分子,当V杀死Urizen时,两个人又重新组合成Vergil。 Sparda的双胞胎儿子立即着手恢复他们的血仇,但Dante以前的战斗太虚弱了,没有机会。维吉尔(Vergil)提早离开,让但丁(Dante)有了一些急需的休息和恢复。毕竟,他想在一场公平的战斗中击败但丁。当但丁追赶维吉尔时,尼禄坚持加入他的行列,以证明他不只是“ 自重。 对于Nero不幸的是,Dante不允许他这样做,因为事实证明,Nero是Vergil的儿子,但丁却不希望Nero为自己父亲的死负责。
但丁追赶维吉尔 两人再次将其淘汰,只是因为他们的战斗导致平局。在重组他的两半时,Vergil还获得了一个Sin Devil扳机,现在他和Dante几乎相等。尽管如此,双方仍然打算互相残杀。但是,当Nero带着自己的新Devil触发形式消失时,他们的同级竞争被破坏了。当但丁和维吉尔一直在战斗时,尼禄(Nero)意识到他不能与任何一个兄弟一起杀死对方,因此他回到了克利普斯(Qliphoth)的顶点,结束了他们的战斗。他向维吉尔发起了挑战,两人同意,如果尼禄(Nero)获胜,两兄弟将停止试图互相残杀。尼禄(Nero)设法击败了他的老爸,但小组仍然剩下克利普霍斯(Qliphoth)来应对。
对于Dante和Vergil这样的人,将Qliphoth切碎是小土豆,但是不幸的是,只有在地狱中才可以切碎,这意味着一旦门户关闭,无论身在何处,都会被卡住。但丁(Dante)和维吉尔(Vergil)自愿充当多维伐木工人,将承担人类保护者的责任留给了尼禄(Nero)。当然,两个人在获得机会的那一刻就继续战斗。现在看来,其余的 DMC 系列由Nero掌控,但丁(Dante)和维吉尔(Vergil)在接下来的永恒中玩着“用尖尖的物体刺死你的兄弟”的友善游戏。
魔鬼可能会哭泣5的“秘密结局”
既然玩家已经前进并正常打败了游戏,他们将能够回到 年长的 鬼泣5 任务 他们所有的升级。这使得在序幕结尾打败Urizen老板的战斗变得容易得多。玩家拥有更多的健康状况,更多的移动动作,并且同时拥有Devil Breaker和Devil Busters的优势。这些武器将证明自己非常有用,因为打败Urizen序幕的一种流行策略是使用Nero的Ragtime Breaker暂停时间,然后将其与Buster抢夺和Devil Trigger结合使用,以在Urizen的防御力下降时造成大量伤害。
但打败乌里森的序幕却给球员带来了相当令人失望的回报。屏幕上显示的文字不是“炫酷的备用过场动画”或为游戏增加更多实质内容的秘密奖励,而是在屏幕上显示“ 篡夺恶魔宝座的那个人被击败了。和平回到了上层世界。确实,这是所有人所希望的完美结论。来吧,在胜利和庆祝活动中举起你的拳头。一个新的传奇诞生了。 '在此之后,积分减少,而玩家除了重播故事并击败玩家外别无其他 鬼泣5 再次,在虚无中练习,或在血腥的宫殿中玩耍。对于某些东西,它需要大多数玩家至少完成一个完整的游戏过程(然后是一点额外的过程)来完成,这是一个相当冷淡的奖励。
为什么DMC5的正常结局仍然没有那么好
即使比秘密结局更好, 鬼泣5 正常结局并不能说明什么是正常的结局 鬼泣 从客观的角度讲故事。 Nero的所有角色发展都发生在游戏的最后两个或三个任务中,即使在一系列倾向于将逻辑推向风云的系列游戏中,他在过程中遇到的能力差距都是不合逻辑的。在这一点上,但丁和维吉尔击败了具有现实变形能力的多维神,而尼禄(他被粗略地描绘为与年轻但丁相似的力量 DMC3 )突然之间就可以与他们进行直面交流,而无需经历许多与前任一样的挑战。
但是,它确实可以使 DMC 社区一些粉丝服务。 DMC 粉丝喜欢看到古怪的Dante和坚忍不拔的Vergil阻止了他们,并且喜欢看到Nero感到恼火。他们喜欢看时尚的动画和很酷的变换。 DMC5的 结束时所有这些东西都是黑桃,所以即使它没有命中 相同的情感笔记 DMC3的 故事, 这仍然是一个有趣的旅程。
不幸的是,似乎 鬼泣5 秘密结局甚至比常规结局要少,尤其是考虑到普通玩家需要完成的工作量。没有额外的过场动画或游戏内奖金。与玩家在游戏中获得的秘密结局相去甚远 寂静岭 。 尽管如此,玩家还是可以回过头来征服他们从未希望克服的挑战,这至少在某种程度上还是很有趣的。它提供了继续前进并再次经历早期比赛的动力。如果有什么, 鬼泣5 是一款关于提升个人品格和完善他们的战斗技能的游戏。秘密结局虽然缺乏,但可以让玩家看到自从第一次接触游戏以来已经走了多远。