Electronic Arts (EA) 将出人意料地收购 Respawn Entertainment。视频游戏开发商 - 由前 Infinity Ward 高管和 使命召唤 创作者杰森·韦斯特 (Jason West) 和文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 在 2014 年推出了他们的 Xbox 独家射击游戏, 泰坦陨落 .这家独立工作室最初成立于 2010 年,由 EA 的合作伙伴计划提供资金,但他们花了一些时间才起步。
Titanfall 对工作室来说是一个巨大的成功,在 Xbox 360 和 Xbox One 上售出了超过 400 万份;这是一个令人印象深刻的壮举,因为它是新工作室的第一款游戏,也是微软新视频游戏机的首批主要游戏之一。 Respawn 立即开始制作续集 Titanfall 2,该游戏于 2016 年 10 月在 Xbox One 和 PS4 以及 PC 上发布,该游戏被认为比第一部分有了巨大改进。现在,除了与 Oculus 合作开发一款未知的 VR 游戏外,Respawn 的成功以及与 EA 的密切合作使他们能够开发自己的 星球大战 游戏——但这并不是他们与 EA 合作的唯一成果。
相关:Titanfall 2 值得您关注
EA 今天宣布计划以 1.51 亿美元现金和高达 1.64 亿美元的长期股权收购 Respawn Entertainment。此次收购预计将于 2017 年底完成,该工作室将在 EA 的全球工作室中占据 Visceral Games 的空位。
EA 收购 Respawn 的事实本身并不重要;令人担忧的是收购的时机。 EA最近 百叶窗 死角 开发商 Visceral Games (以前称为 EA Redwood Shores),目前正在将游戏从动作冒险单人游戏改造成类似于 DICE 的游戏 前线 系列,具有潜在的多人游戏组件和可从中获利的微交易。
作为 小宅 的 Jason Schreier 指出,据报道,韩国视频游戏公司 Nexon 提出收购 Respawn Entertainment,但由于 EA 拥有优先购买权 - 大概是由于 Respawn 最初是通过 EA 的合作伙伴计划获得资金 - 这家总部位于红木的公司关闭了 Visceral并可能用这笔钱(和空间)收购了 Respawn 及其所有资产。更重要的是,一些粉丝可能会担心 Respawn 的第三人称视角 星球大战 游戏将在 EA 的企业领导下进行。
事件顺序:
1) 根据发送给 Kotaku 的文件,Nexon 提出收购 Respawn 的要约
2) 根据文档,EA 拥有优先拒绝权,并且可以提出要约
3) EA 关闭 Visceral Games
4)EA宣布收购Respawn
—杰森·施赖尔 (@jasonschreier) 2017 年 11 月 9 日
Respawn Entertainment 的阵容预计不会在 EA 收购后发生变化,但考虑到 EA Vancouver 星球大战 游戏正在重组,EA 可能想要 Respawn 的 星球大战 title 进步更快,同时让工作室继续工作 泰坦案例3 .
更多:开发中的每款星球大战游戏
资料来源:艺电, 贾森施赖尔