EA 收购 Respawn,Titanfall 和新星球大战游戏的开发商

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Electronic Arts (EA) 将出人意料地收购 Respawn Entertainment。视频游戏开发商 - 由前 Infinity Ward 高管和 使命召唤 创作者杰森·韦斯特 (Jason West) 和文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 在 2014 年推出了他们的 Xbox 独家射击游戏, 泰坦陨落 .这家独立工作室最初成立于 2010 年,由 EA 的合作伙伴计划提供资金,但他们花了一些时间才起步。





Titanfall 对工作室来说是一个巨大的成功,在 Xbox 360 和 Xbox One 上售出了超过 400 万份;这是一个令人印象深刻的壮举,因为它是新工作室的第一款游戏,也是微软新视频游戏机的首批主要游戏之一。 Respawn 立即开始制作续集 Titanfall 2,该游戏于 2016 年 10 月在 Xbox One 和 PS4 以及 PC 上发布,该游戏被认为比第一部分有了巨大改进。现在,除了与 Oculus 合作开发一款未知的 VR 游戏外,Respawn 的成功以及与 EA 的密切合作使他们能够开发自己的 星球大战 游戏——但这并不是他们与 EA 合作的唯一成果。






EA 今天宣布计划以 1.51 亿美元现金和高达 1.64 亿美元的长期股权收购 Respawn Entertainment。此次收购预计将于 2017 年底完成,该工作室将在 EA 的全球工作室中占据 Visceral Games 的空位。



EA 收购 Respawn 的事实本身并不重要;令人担忧的是收购的时机。 EA最近 百叶窗 死角 开发商 Visceral Games (以前称为 EA Redwood Shores),目前正在将游戏从动作冒险单人游戏改造成类似于 DICE 的游戏 前线 系列,具有潜在的多人游戏组件和可从中获利的微交易。

作为 小宅 的 Jason Schreier 指出,据报道,韩国视频游戏公司 Nexon 提出收购 Respawn Entertainment,但由于 EA 拥有优先购买权 - 大概是由于 Respawn 最初是通过 EA 的合作伙伴计划获得资金 - 这家总部位于红木的公司关闭了 Visceral并可能用这笔钱(和空间)收购了 Respawn 及其所有资产。更重要的是,一些粉丝可能会担心 Respawn 的第三人称视角 星球大战 游戏将在 EA 的企业领导下进行。






事件顺序:



1) 根据发送给 Kotaku 的文件,Nexon 提出收购 Respawn 的要约






2) 根据文档,EA 拥有优先拒绝权,并且可以提出要约



3) EA 关闭 Visceral Games

4)EA宣布收购Respawn

—杰森·施赖尔 (@jasonschreier) 2017 年 11 月 9 日

Respawn Entertainment 的阵容预计不会在 EA 收购后发生变化,但考虑到 EA Vancouver 星球大战 游戏正在重组,EA 可能想要 Respawn 的 星球大战 title 进步更快,同时让工作室继续工作 泰坦案例3 .

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资料来源:艺电, 贾森施赖尔