EA Motive 的总经理谈到了他对即将到来的 钢铁侠 在最近的一次采访中,这款游戏将自己与市场上的其他超级英雄游戏区分开来。近年来,Marvel 以超级英雄为主导的 AAA 级游戏重新兴起——继之前专注于手机游戏之后——来自 Insomniac 等广受好评的游戏 漫威的蜘蛛侠 和 Eidos-Montreal 的 漫威的银河护卫队 Crystal Dynamics 不太受欢迎的现场服务称号, 漫威的复仇者联盟 。
EA 和 Marvel Entertainment 宣布,Motive Studio,背后的团队 死角 重制,正在创造一个 钢铁侠 九月份的比赛。公告透露,即将 钢铁侠 title 由最近的制作人 Olivier Proulx 领导 漫威的银河护卫队 游戏,并将是一款单人、第三人称、动作冒险游戏,将以漫画或电影连续性之外的原创叙事为特色——类似于其他以叙事为主的漫威游戏,例如 漫威的蜘蛛侠 。
在最近的一次采访中 欧洲玩家 (通过 玩家 ),EA Motive 的总经理 Patrick Klaus 谈到了即将到来的 钢铁侠 标题。克劳斯显然对这个项目充满热情——目前仍处于前期制作阶段——称其为“ 千载难逢的机会 '并重申这将讲述一个全新的 钢铁侠 漫威游戏 叙述与' 引人入胜的故事 '.克劳斯接着谈到了工作室对游戏玩法的设想,并表示“ 需要有创新......并有区别于其他一些漫威游戏或现有动作角色扮演游戏的区别 ',工作室希望玩家避免与市场上已有的产品进行比较,而是选择全新的体验。
RPG 元素非常适合托尼·斯塔克的钢铁侠
克劳斯提到的动作 RPG 游戏表明玩家将体验到托尼·斯塔克的技术天才和钢铁侠的战斗技能,这位亿万富翁花花公子慈善家在他的盔甲内外都能发挥作用。 Stark 的主要特点之一是他不断修补自己的发明,因此从游戏玩法的角度来看,他有机会获得更多 自定义 钢铁侠 比在 蝙蝠侠:阿卡姆 或者 漫威的蜘蛛侠 ,尽管这些标题中提供了一系列小工具。可以设置的东西 钢铁侠 除了其他超级英雄游戏之外,还有全套套装定制功能,玩家可以使用在游戏中获得的物品来组装和升级自己的套装,让他们可以从角色的漫画或其他媒体中重新制作标志性套装,或者创建自己独特的设计来补充他们的首选游戏风格。
虽然粉丝们可能需要等待一段时间才能看到 EA Motive 的 钢铁侠 与市场上的其他超级英雄不同,克劳斯对这个角色的热情无疑是这个角色掌握得很好的有力标志。在那之前,漫威粉丝们会非常期待未来几年将发行的众多作品,包括 Insomniac 的续集 漫威的蜘蛛侠 以及开发者对漫威宇宙的黑暗看法 漫威的金刚狼 ,以及天舞新媒体的 WW2-set 美国队长和黑豹游戏 .