Epic Games通过Epic Games商店在2020年损失了2.73亿美元

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据报道,作为与Steam竞争的不懈努力的一部分,Epic Games去年在Epic Store上损失了约2.73亿美元的费用。





电子游戏公司 史诗般的游戏 在2020年全年都在消耗现金,由于Epic Games Store的支出以及与Steam等竞争对手的竞争而亏损了约2.73亿美元。随着COVID-19大流行迫使玩家们比以往更多地呆在家里,Epic加强了其本已广受欢迎的免费游戏计划,为粉丝提供了各种各样的游戏,并使该公司成为了其中的一员。 最知名的游戏品牌 在世界上。






这些免费游戏的范围从较小的独立游戏,例如 史丹利的寓言折磨者X惩罚者监察者星球大战:前线2 。得益于五月份为期一周的免费发布,夏季最值得一提的礼物是 侠盗猎车手5 ,这使Epic的服务器崩溃了 开始后仅几分钟 并将早已广为人知的开放世界犯罪头衔的在线部分的玩家群提升到新的高度。所有这些特别优惠在Epic的末端都花了钱,事实证明该公司愿意在整个2020年大刀阔斧地付款。



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根据 PC游戏玩家 ,史诗与苹果在法律纠纷上展开了一场激烈的法律战 堡垒之夜 App Store的收入揭露了Epic在2020年的Game Store支出,总计约4.44亿美元。这些支出中有2.73亿美元是净亏损,这是由于Epic全年进行了许多免费赠予。这包括排他性交易和为出版商提供最低保证的权利,以使其标题与Steam等竞争性服务保持隔离。 Epic本身并不特别担心如此高的利润损失,因为该公司最近的一份文件仍然希望到2023年利润将开始增长,并且由于Epic Store的维护,这些费用是长期投资的一部分占给定游戏收入的12%。






这种信心并非没有道理,因为Epic从其虚幻引擎和 堡垒之夜 。后者仍被视为当今市场上最成功的皇家大逃杀头衔之一,得益于其正在进行的第6季以及诸如Travis Scott和Kaskade的虚拟音乐会之类的引人注目的活动。至于虚幻,它仍然是视频游戏开发的黄金标准,甚至粉丝都在使用它。 制作高端翻拍 来自的场景 真人快打4塞尔达传说:时之笛。



尽管2.73亿美元是一笔巨大的净亏损,但尤其是在苹果等大型公司正在进行诉讼的过程中,Epic确信,从独家交易中获得的利润和其一直以来的商誉从长远来看,整个COVID-19大流行中玩家的建设都将弥补这一不足。同时,它看起来像 史诗游戏商店 将继续作为Steam的主要竞争对手和PC游戏领域的主导力量继续前进。






来源: PC游戏玩家