随着新内容的开发以及原始游戏故事的大部分要讲述,Final Fantasy 7 Remake可能需要一代游戏机才能完成。
最终幻想VII重制 是迄今为止Square Enix规模最大,最雄心勃勃的项目之一,而且游戏的许多故事尚待讲,它可能需要一整代主机才能总结出来。幸运的是,Square Enix自己显然想从中获利,因此粉丝们可能并不会因此而烦恼。 最终幻想VII 通过提供附带故事和DLC形式的更多内容来普及游戏,这些内容可以充当核心游戏之间的桥梁或进一步扩展 FF7的 宇宙。
公告 最终幻想VII:过渡 , 最终幻想VII:第一位士兵 , 和 最终幻想VII:危机过后 强烈暗示Square Enix制定了宏伟的计划 最终幻想7 只是在翻拍项目之外,并且这种附带内容的发行可能是以后经常发生的事情。
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这不是第一次 最终幻想7 逐渐流行起来。续集电影 最终幻想VII:降临之子 ,该游戏于2005年发布,将粉丝重新引入了Cloud Strife和该团伙,并详细介绍了原始游戏故事之后发生的事件。这部电影之后不久放映了动画电影。 最终幻想VII:最后的命令 ,在Nibleheim事件中更深入地探讨了扎克·费尔(Zack Fair)的角色,并展示了Cloud如何获得他可信赖的Buster Sword。 Square Enix随后推出了可以引起争议的PS2游戏, 最终幻想VII:地狱犬 ,在2006年,由球员扮演神秘的文森特(Vincent)来应对自己的过去并试图防止另一场灾难。然后,Square Enix继续发布广受好评的PSP称号 最终幻想VII:危机核心 在2007年,让粉丝们控制了最受粉丝欢迎的Zack Fair,并详细介绍了导致最初的1997年经典赛的赛事。
随着成功发布 最终幻想7重制版 ,Square Enix似乎再次提高了生产能力 最终幻想7- 相关内容,这意味着玩家将来可能会看到更多DLC 最终幻想7重制版 类似于的零件 等级转换 ,这些游戏将核心游戏以及扩展了 FF7 宇宙,像 最终幻想VII:第一位士兵 和 最终幻想VII:危机过后 。源源不断 FF7- 核心标题之间发布的相关内容将使Square Enix可以花时间开发其余的核心游戏,同时确保 最终幻想7 IP在主流媒体中仍然是一个流行的名称。
最终幻想7重制版可以更详细地探索关键事件
中的更多游戏 最终幻想7 Universe将允许那些在背景和性格充实之前没有得到很大发展的角色,或者重述系列中可能第一次未获得成功的特定故事。尚未详细探讨最初发现Jenova的方式和地点,也没有探究Shinra如何发现他们可以利用地球的生命线为Midgar供电的方式。 FF7 充满了角色和知识,有待进一步探索,并且该系列的人气再次激增,现在可能是探索它的最佳时机。
虽然前景更加广阔 最终幻想7- 相关内容令人兴奋,Square Enix仍然有繁琐的任务来开发翻拍的其余部分。假设 最终幻想7重制版 继续沿用与1997年经典PlayStation经典游戏相同的剧情,并且不会出现大的差异,接下来的部分应该具有广阔且可探索的开放世界,其中包含许多城镇,城市和类似地牢的区域。 Square Enix确实有开发开放世界游戏的经验,例如 最终幻想十四 和 最终幻想十五 ,但是他们尝试的规模却没有 最终幻想7重制版 。该公司还有悠久的游戏历史,由于开发问题而被推迟,而希望是 最终幻想7重制版 收到稳定且不间断的发布,该项目的雄心勃勃的性质可能会导致一些轻微到严重的延迟。
有这么多 最终幻想7 剩下的故事要讲,很难知道翻拍将分为多少部分。 最终幻想7重制版 确实涵盖了原著的《 Midgar》一章的所有内容,然后涵盖了其中的一些内容,但这只是即将成为跨越多大洲的史诗般冒险的开场表演。无论哪种方式,Square Enix的 雄心勃勃的 最终幻想7重制版 项目 不太可能很快结束。故事才刚刚开始,随着公司也希望开发附带故事和衍生游戏,粉丝们很可能会看到源源不断的 最终幻想VII0 相关内容将在未来几年内发布。