战争机器 3 PlayStation 3 端口在线发布

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实验性 PlayStation 3 端口的残余 战争机器 3 多亏了 Twitter 用户 PixelButts,它才出现在网上。想到 Xbox 独家特许经营权出现在索尼游戏机上很奇怪,但很多人不记得 Epic 在开发时并没有像 Bungie 那样与微软捆绑在一起 光环 .结束后 齿轮 三部曲,该公司正在展望一个多平台的未来,这个未来将随着主导世界的大热门而实现 堡垒之夜 .





PixelButts 去年曾通过以下镜头证实了该原型的存在 战争机器 3 在 PlayStation 硬件上运行。当时,Epic Games 发言人证实该游戏是虚幻引擎测试过程的一部分,并且 齿轮 除了微软的控制台之外,从来没有打算登陆任何地方。尽管如此,仅仅这个游戏版本的存在就引发了粉丝们的猜测和兴奋,他们对代码深处可能等待的秘密感到兴奋。






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尽管如此,这个测试版 齿轮 3 已在 Internet 的常用位置流传,现在落入公众手中用于调查和存档目的。 PixelButts 已经使用最新版本的 PlayStation 3 模拟器 RPCS3 测试了该游戏,但报告称它无法播放超过初始标题屏幕。 PS3 一代的仿真 一直在变得更好,所以它有可能在未来工作,但需要大量的修改和努力才能得到 战争机器 3 当前正在运行的 PlayStation 3 端口。

PixelButts 选择在 5 月 19 日发布原型,因为这是其开发十周年。这 战争机器 3 PlayStation 3 端口已上传到 Internet Archive,这是一个包含各种数字内容的海量数据库。如游戏条目所述,希望自己运行它的玩家将需要 PlayStation 3 开发套件,因为普通设备没有使其性能达到可接受水平所需的 RAM。






考虑到电子游戏开发的难度,了解这些类型的测试版本总是很有趣。不幸的是,由于数据泄露,这些数据以不完整的状态可用,就像这里的情况一样,但是通过检查代码并了解游戏对索尼硬件的反应与微软的硬件有何不同,仍然有很多值得学习的地方。这在 Xbox 360 一代中尤其如此,因为与当时市场上的其他产品相比,PlayStation 3(可以说是所有 PlayStation 5 代中最差的)具有如此不同的架构。



这个的存在 战争机器 3 基于 PlayStation 3 构建的游戏甚至可能不像几年前刚开始泄露时那样引人注目。在当今时代,这是一款罕见的游戏,可以长期保持主机独占。甚至第一方发行商也开始将游戏放到 PC 上,认识到扩大受众的价值而不是将客户困在封闭的市场中。与 刺猬索尼克 它在 PlayStation 2 上的首次亮相可能让人们大吃一惊,特别是对于经历过它的人来说,这是一件很棒的事情。对其他人来说,这只是时间流逝的另一个标记。






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来源: PixelButts/推特