《哥谭骑士》导演帕特里克·雷丁向 MapleHorst 透露,WBGM 在确定主要四人组之前考虑了其他蝙蝠家族角色。
哥谭骑士团 创意总监 Patrick Redding 透露 枫木地幔 蒙特利尔华纳兄弟游戏公司在最终确定四个主要角色之前考虑了其他蝙蝠侠家族英雄。 哥谭骑士团 聚焦四位 DC 英雄供玩家选择,包括夜翼、蝙蝠女、罗宾和红头罩。每个角色与布鲁斯·韦恩都有自己独特的关系,并在故事的进程中以自己的方式接受他的死亡。
在 DC 漫画中,蝙蝠家族指的是黑暗骑士圈子内的英雄和盟友网络。这包括像罗宾这样的直接伙伴,也包括在哥谭和其他地方与蝙蝠侠有联系的英雄。蝙蝠家族主要由传统英雄组成——他们的衣钵在多个角色之间传承。罗宾是最著名的例子,其身份最初属于迪克·格雷森,后来传给杰森·托德、蒂姆·德雷克和后来的达米安·韦恩,但除了蝙蝠女之外,还有多个角色采用了蝙蝠女的身份。 哥谭骑士团 芭芭拉·戈登——最著名的是卡桑德拉·凯恩和斯蒂芬妮·布朗。就连红头罩的身份也是一种遗产,杰森·托德从黑社会夺回了这个头衔,人们认为小丑在 ACE Chemicals 发生可怕的转变之前曾使用过这个头衔。
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在接受采访时 枫木地幔 , 哥谭骑士团 创意总监 Patrick Redding 讨论了 WB Games Montréal 的团队如何确定游戏的可玩角色阵容。雷丁在采访中还谈到了团队如何迅速决定不让任何英雄成为下一个蝙蝠侠,以及骑士队默认外观背后的视觉灵感。当被问及原因时 哥谭骑士团 选择了迪克、芭芭拉、蒂姆和杰森的四分之一,雷丁回应道:
这四人小组有着特定的历史和熟悉感,这使他们成为这次谈话的起点。还有其他人也参与了该讨论。一开始,我们有一个正在考虑的泳池,但我们知道我们想要降落在三个或四个泳池上。
我认为一旦我们有了最初的设定,它实际上就源于“谁是与蝙蝠侠有最多共同历史的角色?”然后讨论真正转向,“现在,我们如何使用它们来真正支持特定的比赛风格并代表特定的球员方法?”它恰好以它的方式到达,你有前三个罗宾斯和蝙蝠女。
毫无疑问,如果你谈论的是最有可能被在其他媒体上遇到过的人认出的角色,那就是这四个角色。
选择哥谭骑士的角色是因为他们与蝙蝠侠的关系
虽然蝙蝠家族的英雄有很多 哥谭骑士团 本来可以利用的,WB Games Montréal选择了迪克·格雷森、蒂姆·德雷克、芭芭拉·戈登和杰森·托德四人组,因为他们与蝙蝠侠的关系最长,而且他们各自代表了不同的打击犯罪风格。考虑到布鲁斯·韦恩之死的最初前提,每个具有如此深厚联系的角色对于传达蝙蝠侠的毁灭性损失是不可或缺的。也就是说,其他蝙蝠家族角色仍有可能加入 WB Games Montréal 创造的宇宙 哥谭骑士团 。卡桑德拉·凯恩饰演的蝙蝠女、凯特·凯恩饰演的蝙蝠女侠和杜克·托马斯饰演的信号都可以无缝地融入蒙特利尔的名单中——也许是在 DLC 或续集中。
尽管雷丁没有具体说明团队考虑了哪些角色,但还是有一些标志性的蝙蝠侠周边英雄 哥谭骑士团 不包括。复活节彩蛋和对话中提到了一些蝙蝠家族的角色,但目前还不清楚这些提及是否会带来更多内容。不过,特别是看到蝙蝠女侠肯定会很高兴,因为凯恩斯已经在其中扮演了角色。 哥谭骑士团 ' 故事。希望未来那些未能晋级的蝙蝠家族英雄能有机会成为众人瞩目的焦点。
来源: 枫木地幔