蒂姆伯顿的 圣诞节前的噩梦 值得注意的是,将定格电影制作改造到了现代,这意味着要花费很长时间来制作这部电影。 1993年首播, 圣诞节前的噩梦 跟随万圣节小镇的南瓜王杰克·斯凯灵顿 (Jack Skellington),他在身份危机期间偶然发现了圣诞小镇的入口。杰克痴迷于为他所在社区的怪物和食尸鬼带来圣诞节的想法,在他意识到他的计划出现了多么可怕的错误之前,将这个假期置于他的控制之下。
在他的定格动画短片大获成功之后 文森特 1982 年,蒂姆·伯顿 (Tim Burton) 例行公事地回到了用他同年在迪斯尼担任动画师时写的一首诗中的人物制作电影的想法。尽管他的名字在标题中打耳光会暗示并非如此, 蒂姆伯顿没有导演 圣诞节前的噩梦 - 他的名字因创造角色和前提而受到尊重。虽然这部电影长期以来一直是伯顿的热情项目,但他决定将导演权交给亨利塞利克,原因有两个:他事先承诺要执导 1992 年的续集 蝙蝠侠归来 ,而且他没有足够的心智能力来完成一个完整功能的停止动画的缓慢而乏味的过程(通过 蒂姆伯顿:标志性的电影制作人和他的作品 ).
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亨利塞利克签约执导后,动画制作 圣诞节前的噩梦 1991 年 7 月正式启动。动画团队由 120 名成员组成,共为电影拍摄了 109,440 帧 - 显然不是一个快速的过程。考虑到杰克造访圣诞小镇和他在万圣节小镇的家时出现了多少角色, 圣诞节前的噩梦 仅杰克·斯凯灵顿一个人,原班人马就得制作 227 个拥有约 400 个不同面部表情的人偶。前期制作故事板、动画制作、剪辑和配音的过程加起来 吨 圣诞节前的噩梦 花了三年多的时间来制作 .
虽然三年半的时间对于完成一部 90 分钟的电影来说似乎很长,但对于 圣诞节前的噩梦 '拧紧。圣诞节/万圣节电影在定格动画制作方面具有里程碑意义,主要是将 1970 年代的 Rankin/Bass 圣诞节经典电视特别节目作为其鼓舞人心的前作。定格动画主要在当时的主要电影中失效 圣诞节前的噩梦 的音乐制作,这就是伯顿最初设想这部电影将成为迪士尼电视圣诞特辑的原因。直到 圣诞节前的噩梦 其动画风格获得了高度评价,并作为 罗杰艾伯特 审查,它的视觉效果是 像革命一样 在星球大战中,定格动画再次受到重视——尽管经历了将近 4 年的过程。
自从 圣诞节前的噩梦 1993 年对单调乏味的定格动画做法的重新发明,许多其他动画电影都以相同的风格取得了广泛的成功。伯顿后来执导了定格动画功能 僵尸新娘 和 科学怪人 ,这两部作品都是他在 21 世纪的最佳作品,并且都获得了奥斯卡最佳动画长片导演奖提名。经过十多年的现代进步 圣诞节前的噩梦 和 僵尸新娘 ,相比前者的 2 年,后者仅用了 55 周的拍摄时间。
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