圣诞节前的噩梦需要多长时间才能完成

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发布于 2021 年 10 月 24 日

《圣诞夜惊魂》将定格动画带回了主流故事片中,但代价是漫长的制作时间。










蒂姆·波顿的 圣诞节前的噩梦 尤其是对定格动画制作的现代改造,这意味着要花费很长的时间来制作这部电影。 1993年首演, 圣诞节前的噩梦 讲述了万圣节小镇的南瓜王杰克·斯凯灵顿在一次身份危机中偶然发现了圣诞镇的入口。杰克痴迷于为社区中的怪物和食尸鬼带来圣诞节的想法,在意识到自己的计划出了问题之前,他将这个节日置于自己的控制之下。



继他的定格动画短片获得成功之后 文森特 1982 年,蒂姆·伯顿 (Tim Burton) 经常想起用他同年在迪士尼担任动画师时写的一首诗中的人物来拍一部电影。尽管他的名字出现在标题中会表明事实并非如此, 蒂姆·伯顿不是导演 圣诞节前的噩梦 - 他的名字因创造角色和前提而受到尊敬。虽然这部电影长期以来一直是伯顿热衷的项目,但他决定将导演职位让给亨利·塞利克,原因有两个:他之前曾承诺执导 1992 年的续集 蝙蝠侠归来 ,而且他没有足够的心理承受能力来完成完整功能的停止动画这一极其缓慢而乏味的过程(来自 蒂姆·伯顿:标志性电影制片人和他的作品 )。

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亨利·塞利克签约执导动画制作后 圣诞节前的噩梦 1991年7月正式开始制作,动画制作组有120名成员,电影总共拍摄了109,440帧——显然这不是一个快速的过程。杰克访问圣诞小镇和他在万圣节小镇的家中有多少个角色, 圣诞节前的噩梦 最初的团队只为杰克·斯凯林顿一人就制作了 227 个木偶,大约有 400 个不同的面部表情头部。前期制作的故事板、动画制作、剪辑和配音的过程总计 时间 圣诞节前的噩梦 花了三年多的时间来制作



虽然三年半的时间对于完成一部 90 分钟的电影来说似乎很长,但对于 圣诞节前的噩梦 '拧紧。这部圣诞/万圣节电影在定格动画制作中具有里程碑意义,主要以 1970 年代兰金/巴斯圣诞经典电视特别节目作为其鼓舞人心的前身。当时,定格动画在主要电影中基本上已经不复存在了。 圣诞节前的噩梦 具有音乐倾向的制作,这就是为什么伯顿最初设想这部电影将成为迪士尼电视台的圣诞特别节目。直到 圣诞节前的噩梦 因其动画风格而获得好评 罗杰·埃伯特 回顾一下,它的视觉效果是 革命性的 《星球大战》中,定格动画再次受到重视——尽管这个过程经历了近四年的时间。






自从 圣诞节前的噩梦 1993 年的动画电影重新发明了乏味的定格动画做法,许多其他动画电影也以相同的风格取得了广泛的成功。伯顿后来执导了定格动画电影 僵尸新娘科学怪人 ,这两部作品都是他 21 世纪最好的作品之一,并且都获得了奥斯卡最佳动画长片导演奖提名。经过十多年的现代进步 圣诞节前的噩梦 僵尸新娘 相比之下,后者的拍摄时间仅为 55 周,而前者则需要 2 年时间。



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