任天堂如何修复《塞尔达传说》:时空最烂地下城的陶笛

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塞尔达传说:时光之笛的陶笛因其乏味的铁靴交换而臭名昭著,而铁靴交换实际上隐藏了游戏中最好的地牢。





水神庙在其中享有极高的声誉 塞尔达传说:时之笛 粉丝。它最初的化身是令人难以置信的繁琐,迫使玩家不断跳入和跳出菜单,以换取Link的Iron Boots,而其复杂的结构和长度使其显得更加繁重。但是在烦恼之下,隐藏了游戏中最好的地牢,这在游戏中进行了一些简单的更改就可以看出来 塞尔达传说:时之笛 的Nintendo 3DS翻拍。






一旦林克拥有钩击和铁靴(对于大多数玩家来说是佐拉外套),就可以进入海利亚湖下面的水神庙。里面有一个叫做Morpha的生物,是地牢的老板,也是冻结Zora领域的诅咒的源头。这是一个扭曲的多层迷宫,挑战了玩家的空间意识,因为他们必须使用隐藏在地牢中的三个开关来操纵神庙的水位,从而使他们能够进入整个新区域。



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在原始版本中 时间的陶笛 在Nintendo 64上,圣殿是昏暗的房间,导致许多玩家漫无目的地在走廊上徘徊,以寻求前进的方向。不断需要进入游戏菜单来打开或关闭铁靴-然后缓慢漂浮或下沉到Link的目的地-杀死了地牢的节奏,很容易错过它的一些按键,以至于让玩家感到被骗了。所有这些加在一起被游戏迷们吓了一跳,所以任天堂在游戏中实施了一些智能修复程序。 时间的陶笛3D ,使水神庙变得更加顺畅,甚至击败了其他所有地牢。






为什么《时光之笛》的陶笛是游戏中最好的地牢

最多 明显 时间的陶笛3D 改变 按下项目按钮即可切换铁靴。更为显着的是,通向每个水位开关的彩色编码标记的添加,使导航的混乱程度大大降低,并且相机拍摄的镜头短促,暗示了通常遗漏的按键的位置。随着寺庙最初迭代的烦恼消失了, 时间的陶笛3D 让玩家看到使水神殿始终与众不同的地方:其独特的挑战性设计。



正如游戏设计YouTube频道中所述 游戏制作者的工具包 ,水神庙的布局各不相同 陶笛 地牢。其余的玩家则大多沿直线路径前进,而水神庙是 拼图盒。 玩家需要了解整个地下城的布局以及水位变化对它的影响,而不是一个一个个地解决单个难题。在N64版本中,这导致了挫败感,但是与其他地牢相比,额外的挑战使得水神殿 时间的陶笛3D 最令人满意的活动。






水神庙的恒星氛围进一步增强了体验。它的环境主题竞争对手 大金刚国家 游戏最佳水位音乐比赛中的“ Aquatic Ambience”,其东方乐器与寺庙的东方风格建筑完美契合( 时间的陶笛3D 的改进的纹理)。重制版的明亮照明消除了原作的某些不祥之兆,但是奇怪的,非人形的敌人和被淹没的区域仍然散发出一种游戏其他神殿无法比拟的孤独感。它不如井底或暗影殿堂那么可怕,但显然,水殿不在林格本来应该去的地方。然后,当然还有迷你老板。



在地牢的途中,林克突然发现自己身处一间界限似乎远远超出身体可能的房间。浅水覆盖地板,反映出空间中少量物品的深色反射-容纳房间出口的两栋小建筑物,半沉拱门,一块大石头和一棵枯树。然后,在林克(Link)徘徊了一会儿之后,一个黑暗,幽灵般的自己出现了,无语地殴打了他,轻松地抵抗了他的攻击。 陶笛 的Dark Link战斗 是它最艰苦的战斗之一,在视觉和主题上都与游戏中的其他所有游戏截然不同。这是一次意想不到的现代感觉的相遇,它有助于使水神殿 塞尔达传说:时之笛 即使经过22年,也最令人难忘和可玩。