尽管他们的放映时间很短,但绝地武士 星球大战 前传三部曲已经成为该系列粉丝群中的标志性作品,视频游戏对此负有部分责任。漫画和电视节目也做了重要的工作,使 Ki-Adi-Mundi 和 Kit Fisto 等人比真人版更令人难忘,但游戏是最早对这些角色进行重要描绘的。挥舞着橙色光剑的 Plo Koon 在 2000 年代可以玩 星球大战前传 I:绝地权力之战 ,而绝地大师阿迪加利亚是主角 星球大战:绝地星际战斗机 , 同年发布 星球大战前传 II - 克隆人的进攻 .这些角色在电影中大多缺乏台词,但他们独特的设计使他们成为扩展宇宙中令人难忘的人物——以及电影中理想的英雄角色。 星球大战 视频游戏 。
星球大战 自从前传三部曲之前,视频游戏就一直在将银河系扩张到很远很远的地方,但是 星球大战前传 I - 幻影威胁 引发了新一轮的游戏浪潮,其中许多帮助开发了特许经营权当时相对未开发的角落。作为开发商和发行商,LucasArts 主持发布了数十个 星球大战 从 1999 年到 2005 年的电子游戏,其中许多都有前传时代背景。这些游戏中有许多都是由更著名的前传角色主导的,例如魁刚·金、欧比旺·克诺比和阿纳金·天行者,但也有许多游戏突出了在电影中缺乏重要台词部分的视觉效果令人印象深刻的外星人。在真人版中,他们是背景角色,但在经典中 星球大战 电子游戏,他们能够成为英雄。在此期间,绝地武士在 Dark Horse 出版的漫画以及标志性的 2003 年漫画中得到进一步发展 克隆人战争 主持的电视剧 武士杰克 创作者格恩迪·塔塔科夫斯基。
相关:所有佳能星球大战游戏都落在新时间表上的地方
在前传结束和 LucasArts 关闭后的几年里, 星球大战 克隆人战争绝地已经成为那个时代不可磨灭的一部分。这在很大程度上要归功于那些视频游戏和电视节目的努力,尤其是 2008 年的 克隆人战争 系列由乔治卢卡斯和大卫菲洛尼领导,但在前传三部曲的开始和高峰期,游戏处于宣传这些角色的最前沿。伴随成长 星球大战 在前传中,由于更广泛的媒体,人们很容易对真人秀中无关紧要的人物产生依恋。漫画、视觉词典和参考书极大地帮助展示了这些次要角色实际上以他们自己的方式讲述了故事,但游戏让他们在自己的冒险中处于主导地位。
星球大战:绝地力量之战聚焦 Plo Koon 和 Adi Gallia
虽然它远非伟大 星球大战 游戏, 星球大战前传 I:绝地权力之战 意义重大,因为它是首批引起绝地委员会关注的游戏之一。 Obi-Wan Kenobi 和 Qui-Gon Jinn 也是可玩的,但可以说更令人兴奋的是它有一个可玩的 Mace Windu、Plo Koon 和 Adi Gallia。 LucasArts 为 Mace 配备了一把蓝色光剑(这是在 Samuel L. Jackson 在制作 克隆人的进攻 ),但 Plo Koon 和 Master Gallia 分别获得了橙色和红色光剑,这两种光剑都非常醒目;前者是因为它是一种罕见的光剑颜色,而后者是因为只有西斯才使用红色。两把光剑最终都变成了蓝色 克隆人的进攻 ,但原始颜色有助于将他们与其他 Jedi 同事区分开来,即使游戏本身相当乏味。
也许最成功的 权力之战 然而,就获得名望而言,绝地武士是 Plo Koon。这个角色引人注目的设计显然有助于让他脱颖而出,但他在游戏中的早期出现有助于为相关角色扮演更重要的角色提供跳板 星球大战 媒体,尤其是 星球大战 '以克隆人士兵为中心 克隆人战争 系列。 Plo Koon 是戴夫·菲洛尼 (Dave Filoni) 的最爱,并且是该系列中的主角,展示了他自 00 年代初出场以来的进步。
星球大战:绝地星际战士也由阿迪加利亚领导
出演后 绝地力量之战 和 2001 Xbox 独有的 欧比旺 比赛,Adi Gallia 继续成为 2002 年的领先者 星球大战:绝地星际战斗机 , 的续集 星球大战:星际战斗机 这是之前设置的 克隆人的进攻 并采用了当时全新的船舶设计。尽管加利亚在前两部前传中都没有台词,但她已经在主导自己的搭档 星球大战 电子游戏。诚然,她在驾驶舱外的时间不多,但是 绝地星际战斗机 仍然有一个详细的叙述,进一步充实了在事件发生之前很远很远的银河系 第二集 .
相关:每一个你可以扮演恶棍的星球大战游戏
在她的电子游戏出现之后,加利亚将继续定期出现在黑马的漫画中,也出现在菲洛尼领导的漫画中。 克隆人战争 电视剧,她最终被达斯摩尔的兄弟野蛮压迫杀死。这使她成为更重要的前传绝地武士之一,无论是在她虚构的角色方面,还是在她是第一个领导相关领域的人方面。 星球大战 媒体发布后 魅影危机 .从那以后,电子游戏的出现就不那么规律了,但是那些玩过 2000 年代初期的人 星球大战 游戏很可能已经越过了她的道路。
星球大战:前线 2 的故事展示了克隆人与绝地的关系
前传时代最重要的游戏之一 吃那个 星球大战 粉丝圈是 前线2 ,Pandemic 的续集 星球大战:前线 .续集做出的更重要的改变包括引入了可玩的英雄角色,如果玩家在给定的大厅中表现足够好,他们可以扮演绝地、西斯或赏金猎人的角色。大多数可玩的英雄和恶棍 星球大战:前线 2 是电影中值得注意的绝地武士和西斯,但它的故事也突出了 Aayla Secura 和 Ki-Adi-Mundi,前者在游戏的 Felucia 任务中发挥了重要作用。 DLC 为 星球大战:前线 2 还将介绍之前描述的两个重要字符 克隆人战争 Kit Fisto 和 Asajj Ventress 中的微型系列,在前者的情况下提供了另一个机会来体验作为电影背景绝地武士之一的冲突。
Aayla Secura、Ki-Adi-Mundi 和 Kit Fisto 只是众多英雄中的三个 星球大战:前线 2 ,但他们在那场比赛中的描述促成了几年后他们在动画中获得的发展。第 501 期杂志很好地展示了克隆人与塞库拉之间的关系,这有助于使她(奇怪地透支)死于 西斯的复仇 稍微更有影响力。绝地和克隆人之间的关系也是 2008 年的重点 克隆人战争 系列和游戏,如 前线2 和 星球大战:共和国突击队 帮助奠定了基础。
这些游戏以他们自己的方式帮助巩固了前传绝地武士的背景,使其成为他们妆容的标志性部分。是否以故事为中心 绝地星际战斗机 或原件 乐高星球大战 , 前传时代引人注目的绝地武士在电子游戏中找到了归宿。这有助于他们在 魅影危机 , 克隆人的进攻 , 和 西斯的复仇 更令人难忘,游戏本身甚至预示了后来在动画中提出的许多材料。通过这种方式,它们不仅构成了使这些背景角色不仅仅是屏幕家具的一部分的关键支柱,而且它们还代表了更广泛的内容 星球大战 佳能如此引人注目。
下一篇:星球大战前线 2 是时间轴上最重要的游戏