蝙蝠侠在扎克·斯奈德的电影中遇到恶魔的新面貌 正义联盟 已在新的特技视频中揭晓。扎克施奈德离开后 正义联盟 乔斯·韦登 (Joss Whedon) 重新拍摄并重新编辑了影片的大部分内容,新增了近 80 页剧本。
从那以后的两年里 正义联盟的 剧场版、施奈德剪辑版的点点滴滴都在稳步推进,越来越多地揭示了扎克施奈德的正义联盟的原创故事、基调和史诗般的动作。这不仅是一个截然不同的故事(超过 3 1/2 小时),而且还有几个被删减的角色,包括未来的正义联盟成员火星猎人和前 Atom 瑞恩崔,以及真正的扎克施奈德时尚的动作, 本来会更发自内心。
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我们前段时间发现的其中一个变化要归功于蝙蝠侠探索哥谭隧道并发现与人类向恶魔转化过程相关的悬挂恶魔茧的一些概念艺术。当被问及艺术时, 斯奈德说它被认为“太可怕了” 将包含在最终剪辑中,但要感谢来自 正义联盟 特技协调员 弗雷迪布西格 ,我们知道这个场景会是什么样子。
该视频由 Bouciegues 和打斗协调员 Matt Rugetti 设计,讲述了蝙蝠侠(由本·阿弗莱克的蝙蝠侠替身理查德·塞特隆饰演)探索隧道并遇到悬挂的茧。当他打开它进行检查时,它显示了一个恶魔(由特技表演者 Kofi Yiadom 扮演),随后两人之间发生了争斗。
在电影的戏剧剪辑中,部分战斗与蝙蝠侠在隧道战斗中与恶魔的对抗相吻合,所以这个片段是一个很好的例子,说明那些最初的可怕概念是如何从电影中删掉的。虽然蝙蝠侠与魔兽的对抗以碎片形式幸存下来,但茧的发现和“太可怕”的元素仍然存在。
来自 Freddy Bouciegues 的剪辑还包含一些预演片段,展示了预制作过程如何依赖多种技术在最终拍摄之前构思场景。 Zack Snyder 在他的前期制作过程中是出了名的彻底,他自己精心制作了大部分电影的故事板,并且与 Bouciegues Rugetti 等特技团队成员的协调来制作这些概念,这表明投入了多少工作 正义联盟 甚至没有太多内容出现在屏幕上,以支持更仓促准备的替代方案。
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来源: 弗雷迪布西格