我们最后的翻拍投诉是怀旧失明

看什么电影?
 

许多游戏不是以重制TLOU的想法出售的,但是对于第一款游戏当时的出色表现的怀旧情绪可能掩盖了可以改进的地方。





最近发现,对 我们的最后 正在Sony生产中,对此消息的大多数反应似乎从困惑到失望。 我们的最后 于2013年发行,作为PlayStation 3的主打歌,已经针对PS4进行了重新制作,并在PS5上提高到60fps。许多人会认为该游戏可轻松访问并且不需要完全翻拍。甚至Naughty Dog都有其他较旧的游戏更需要 翻拍,像 杰克和达克斯特 或第一个 未知 。虽然 我们的最后 可能不是最“ 值得 就其本身而言,玫瑰色眼镜应归咎于对游戏发展的负面反应。






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没错 我们的最后 看起来还是很令人印象深刻的,尤其是 重新制作 版本;这是顽皮狗游戏所期望的。 神秘海域4 尽管缺少光线追踪和其他将成为标准的开发技术,但它在发布之后的八年内仍将在视觉上令人愉悦。这是因为 OU 当时真是太不可思议了,以至于粉丝们似乎反对翻拍。八年(甚至七年) 我们最后的重制版 )的时间很长-特别是对于游戏的重制和重新制作有多普遍-以及 OU 现在肯定已经过时了,因为它所开发的硬件已经完全过时了。



有关的: 我们的最后一个真的那么老吗?

翻拍 OU 可能觉得不必要 因为它在玩家的脑海中仍保持新鲜感。这个故事具有影响力和情感,并且释放了 我们的最后一部分第二部分 使它成为了话语的一部分。 我们的最后 讲故事和角色发展方面的成就几乎使它倍感永恒,就像经典电影常年成为“有史以来最重要的十大唱片”之列。如果索尼感觉重拍 我们的最后 将会成功,顽皮狗有机会更充分地实现其对系列的愿景,然后通过各种方式对其进行适当的重新构想。






我们的最后一个人不仅仅因为其发行日期而被保留

到...的时候 我们的最后 在PS3上发布的游戏机已有将近7年的历史了。这 重新制作 第二年的版本使它看起来更好一些,并包含了所有DLC,但没有改善游戏玩法,也没有对游戏本身进行结构上的更改。顽皮狗完成了什么 OU 在PS3上非常令人印象深刻。一些游戏玩家强烈反对将游戏引入硬件,这可以想象使其超出了续作的范围,这一事实证明了游戏的良好程度。 OU 是围绕两代人之前可用的资源精心设计的。



2013年 OU 最初发布,也是最后一次 生化奇兵分裂细胞 游戏了。 生化奇兵 无穷 被广泛赞誉为 OU ,但值得怀疑的是有人会抱怨 无穷 翻拍被宣布。 超级马里奥3D 世界 于2013年加入Wii U,最近由于对基本游戏进行了一些细微调整,因此受到Switch的欢迎。






公平地说,没有什么可以改变的 3D世界 对其进行现代化设计,因为它的关卡都经过严格设计-但任天堂确实在游戏中添加了全新的部分 鲍泽之怒生化奇兵无限 但是,对于 我们的最后 因为重制可以在不牺牲加载时间的情况下彻底检查敌人的AI,重整战斗区域,改善面部动画并为游戏世界带来更多细节。



有关的: 为什么我们最后的翻拍不会像FF7那样

我们的最后 也许已经八岁了,但是它开发的游戏机现在已经推到了15岁。游戏的故事已经很好了,因为它写得很好,但是由于游戏的局限性,游戏玩法和幕后元素可能需要一些改进它被比作更现代的游戏。

我们的最后一部分,第二部分是TLOU重制的概念证明

的优点 我们的最后一部分第二部分 玩家的故事仍在激烈辩论中,但整个游戏的规模与前作完全不同。可玩区域更大,更动态并且具有更高的细节水平。第一游戏本质上是一系列交替的战斗竞技场和益智/解说部分。尽管续集的游戏流程基本相同,但由于关卡设计,它已演变为更加有机的东西。

几乎每个地区 TLOU2 可以用作战斗场所,在探索暴力和危险的环境时会产生悬念和更真实的真实感。 OU 绝不缺少悬念或缺乏生存恐怖元素,但续集使该系列在游戏玩法上达到了新的高度,并且重制实质可以带来 OU 达到标准

虽然 最后的我们2 更大,其最重要的细节添加项也更小,这有助于使其更加身临其境。玩家可以听到敌人的NPC互相呼唤,就好像它们实际上是人一样,甚至用来追踪玩家的狗也被赋予了名字,从而造成了一个内部细节上的细微冲突。像这样对游戏与玩家互动的方式进行很少的调整,对于改善游戏体验将大有帮助。

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绝大多数的敌人 我们的最后 是需要消除的无名的障碍。在输入NPC的名称 TLOU2 并不能阻止许多人杀死他们,但是通过使每个人都变得人性化来创造一个全面的世界是游戏的重要组成部分,它深入研究了有关人类本身的主题。

这两个冠军之间有七年的时间,而且游戏开发似乎每年都要花更长的时间,而《顽皮狗》第三次入围可能还需要一段时间。即使是多人游戏组件 TLOU2 ,据说是第一款游戏的新版本 派系 游戏模式,变得过于野心勃勃,必须与基础游戏区分开来。一种 TLOU2 传闻PS5升级 ,而且即将推出的多人游戏很有可能会针对新硬件进行优化,因此Naughty Dog和Sony可能会借此机会将整个系列推向新的时代。

首先建议 我们的最后 重制游戏似乎是一个奇怪的选择,但最初的反应还是有很多怀旧之情。游戏中有很多可以改进的地方,并且它是为旧硬件开发的,可以重新构想整个范围。 我们的最后一个 自己的续集显示了公式的改进程度,以及仍然可以向已经复杂制作的游戏中添加多少细节。 我们的最后 可能已经可以在PS5上玩了,但仍有完全重新制作游戏的空间。