真人快打 2 的异界设定展现了绍康的残暴

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真人快打 以其暴力而闻名,但也以古怪而精致的场景而闻名,并且 真人快打 2 荒原通过在其设计中展示绍康征服外星世界,将故事情节融入其中。从第一次进入到 讲故事的错误 真人快打 11 , 该系列以血腥的动作、激烈的战斗和恐怖的视觉效果而自豪。尽管大部分焦点都集中在发自肺腑的死亡和令人筋疲力尽的连击上,但在传达比赛的知识和气氛时,各个阶段本身也具有同样重要的意义。该系列的竞技场范围广泛,从黑暗广阔的桥梁到熙熙攘攘的市场再到其他维度。这些其他世界之一,荒凉的 Outworld 世界,因其通过视觉美学将系列的严酷主题拟人化而著称。 Outworld 的美学主要是一个人的作品 - 它可怕的统治者绍康。





绍康首先是一个征服者。他的整个生活似乎都围绕着通过名义上的真人快打锦标赛寻找新的领域来征服,并征服他已经归入自己的领域。到时 真人快打 2, 他已经将数百个领域据为己有。从绍康将目光投向一个领域的那一刻起,这个领域就可以期待一个充满冲突、战斗和死亡的未来。






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Outworld 的领域通过使用背景故事、精美恐怖的视觉效果以及玩家无法看到的更大邪恶的不断暗示来展示绍康的残暴,这也许是最好的例证 真人快打 2 的艺术。无论是 Goro's Lair 中被拴住的骷髅,还是 Dead Pool 中前景和背景中的肉钩,Outworld 始终显示为一个沉浸在战斗、纷争和死亡中的位面。正坐在这一切的中心,就像他在他的卡恩竞技场观看比赛时所做的那样,是绍卡恩本人。可汗不仅允许这些行为,他还经常亲自参与其中。

真人快打 2 展示了绍康将 Outworld 变成了什么

废土阶段 真人快打 2 展示了绍康统治下的领域发生了什么。 Wasteland 曾经是和平而田园诗般的伊甸园,描绘了一个充满腐烂尸体和参差不齐的岩石的战场。暗示发生在这里的战斗留下了满是尸体的田野,其中一些仍然被将他们送往厄运的武器刺穿。比赛中的战士只是一长串在这片土地上洒血的战士中最新的一个。绍康将王国据为己有,并留下了他和他的军队杀死的那些被殴打和殴打的尸体,作为向所有人传达的信息,无论他走到哪里,都会带来死亡和毁灭。鉴于辛德尔的伊甸园只是卡恩帝国的新成员(绍康仍然声称 真人快打 辛德尔王后是他的妻子,公主是他的女儿),可以推断,可汗剑指的任何一个领域都经历过类似的缺乏怜悯。






那些没有死在绍康或他的军队手中的人可能很希望他们死了。死者和生者都可能找到通往异世界一个臭名昭著的地方的路:死水池。密室本身就是可汗野蛮行径的明证。不知道有多少受害者和战斗人员穿过死水池,但鉴于它的名字和大量的锁链,这暗示着这个房间得到了很多使用。视觉效果以看起来属于它们的特征为主 真人快打 舞台死亡,如肉钩和冒泡的酸,这个阶段显示了那些引起绍康愤怒的人所受到的待遇。当可汗或他的仆人处理完他们的受害者后,下面的酸浴提供了一种野蛮但有效的处理选择。考虑到这个房间里没有安全栏杆,看到一个不幸的战斗员在适时上勾拳后在酸浴中畅游的景象并不少见。



Shao Kahn 像 Goro 一样奖励真人快打锦标赛冠军

考虑到绍康对生命的漠视,血腥运动会成为 Outworld 的一种常见娱乐形式也就不足为奇了。 Kahn 经常会在他的竞技场举办死亡竞赛,当他感到有冲动或受到竞争者的挑战时,他会坐在足够近的地方参加比赛。竞技场周围的区域充满了观众座位,每次有比赛时都会挤满了边缘。人群活跃,欣赏奇观。 Outworld 的市民和战士们一样是比赛的参与者。好像一场生死攸关的战斗不足以提高赌注,可汗经常将囚犯(被绑在战斗线的背景中)的生命押在比赛的结果上。这项运动在 Outworld 是一项常规且受欢迎的活动,而卫冕冠军 - 锦标赛冠军如 真人快打 的 Goro - 被视为他们自己的奖励。






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Goro 被带到竞技场下方的私人房间,很明显暴力并没有就此停止。骷髅散落在 Goro 的巢穴的地板和墙壁上,被锁起来或堆在一个被遗忘的角落里。言下之意,这些都是之前的牺牲品,要么是他打败的挑战者,要么是他得到的牺牲品。他被允许获得这些可怕的战利品这一事实进一步表明了可汗对生命的冷酷无情,以及他愿意让他的敌人和囚犯的尸体既被用作装饰又被用作强有力的声明。

无论何时遇到外星世界都是一个邪恶的地方 真人快打 系列时间表。无论是他留下的战火纷飞的战场,他保留的可怕的酷刑室,还是他用来娱乐所有人的竞技场血腥运动,绍康都在他的王国中彰显着他的残忍。尽管它吸收的许多领域可能曾经是和平与美丽的,但在绍康的野蛮统治下,这一切都已消失。他对可怕的战利品、野蛮的酷刑和无情的血腥运动的嗜好都反映在他的帝国状况中。 真人快打 2 的 最残酷的设定是其黑暗主人的可怕反映,绍康愿意挑战任何人或任何领域来证明这一点,即使他在挑战时失去了领导地位 真人快打 11 .

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