Ori和Wisps的意愿预览:比以往任何时候都多

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Ori和Wisps的遗愿带回了粉丝对原版的喜爱,同时还添加了许多新功能和游戏挑战。





粉丝们已经等了很久了 奥里和小精灵的意志 ,开发人员Moon Studios知道最终产品在2020年3月11日发行时,需要达到并超过玩家的期望。 屡获殊荣的平台游戏 奥里和盲人森林 ,这个新标题不仅包括几乎所有喜欢原版的机械手,而且进行了一些关键的更改,从而可以实现更多的自定义和更少的挫败感。






对游戏玩法的最直接的改变 奥里和小精灵的意志 是删除原始游戏的手动保存功能。在 奥里和盲人森林 ,只要他们目前有足够的精力去做,他们就可以在任何时候节省他们的进度。虽然这在某些情况下很有用,但通常会导致游戏玩家在游戏中取得重大进步,然后突然死亡而又不记得事先保存,无意间造成了大量的进度损失和时间浪费。中的新自动保存系统 奥里和小精灵的意志 消除了这种可能性,尽管游戏确实提供了大量检查点,但它们并不普遍,无法完全消除对玩家死亡的恐惧。



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粉丝们很快就会注意到的第二个变化 奥里和小精灵的意志 是Ori在游戏过程中可以获得的大量新技能。不像 奥里和盲人森林 ,在这里Ori可以通过在世界范围内购买新碎片或从NPC购买新碎片来学习多种技能和攻击,玩家可以随意选择当前正在使用的碎片,以便针对任何当前情况制定最佳策略情况。其中一些,例如使Ori能够粘在墙壁上而不是不断向下滑动的碎片,使游戏的平台化部分更容易,而其他一些,例如使Ori可以对某些类型的敌人造成更大伤害的选择,可以帮助使困难的战斗区域变得更少危险。






可以将新攻击(例如定向剑和魔术弓箭(可用于同时击打敌人和远方的拼图))映射到控制器的前三个面部按钮中的任何一个,从而消除了常见的按钮混搭元素在早期的 的战斗阶段 奥里和盲人森林 。像Ori的Dash和Bash动作一样,最受粉丝欢迎的机械手又回来了,同时还具有一种新的抓斗能力,可以看到Ori锁在某些物体上,然后扑向它们。正确地将这三种遍历机制结合在一起,是解决某些棘手的平台挑战的关键 奥里和小精灵的意志 ,并且原始游戏的Ginso Tree逃逸部分的支持者将很高兴地知道,可以在此处找到类似的令人心跳加速的追逐场景。



由于包含了更多的动作和战斗能力,Moon Studios很自然地给玩家一些东西来测试他们的技能,并且 奥里和小精灵的意志 除了流行的追逐场景外,还提供许多Boss战斗和竞技场战斗。该游戏甚至还可以进行多层次的老板遭遇,可以从正常战斗开始,然后过渡到追逐场景,然后结束另一场更加壮观的战斗。战斗试验使玩家能够测试自己面对​​越来越困难的敌人的战斗技巧,也为那些想要在探索世界的世界中休息的人提供了有趣的切身体验。 奥里和小精灵的意志。






有时可能需要休息一下,因为 奥里和小精灵的意志 绘制的地图是原始标题大小的三倍。除了游戏的主要故事外,该故事的范围也已扩展到 奥里和盲人森林 ,此新条目包括大量辅助任务和可选的NPC任务链。的世界 奥里和小精灵的意志 NPC绝对充斥着NPC,几乎所有的NPC都提供信息,项目或Ori可以完成的其他任务。游戏的类似Metroidvania的世界设计围绕着一个名为Wellspring Glades的大型枢纽区域,在该区域中,Ori在整个旅程中都与许多角色互动,并称之为家。随着玩家在世界各地的进步,他们将发现升级Wellspring Glades的不同方法,从而使其居民以及Ori的生活永远变得更好。



特别要提到 奥里和小精灵的意志 电影原声带,就像原标题一样美丽,令人回味。管弦乐的隆隆声和旋律的过渡时期帮助玩家沉浸在这个古老的迪斯尼冒险心态中,这个冒险系列受到了启发,而死后和重生后背景音乐的继续播放方式意味着动量的感觉从未真正停止过。

奥里和小精灵的意志 停止游戏是一项艰难的游戏,这不仅是因为上面列出的音乐原因,而且还因为玩家似乎总是离发现新的令人兴奋的事物只有一步之遥。与Wellsping Glades的居民Motay进行了快速聊天,他跟踪了Ori的游戏内统计数据和收藏品,并确认了这一点,并了解到Ori在本次预览会上接触到他时,他已经完成了40场表演, 9个猛击,并在34个生命单元中仅收集了4个。

玩家从原始游戏中所喜爱的一切,以及大量精心制作的全新能力,都将成为游戏迷的重头戏。 奥里和盲人森林 并且该系列的新手将发现自己正面临一场史诗般的,引人入胜的冒险。 奥里和小精灵的意志 是一款合适的视频游戏续集,该续集建立在之前的所有内容之上,并且以智能,有趣的方式进行了扩展,而不会失去使该系列起步的任何核心要素。 Ori现在有一个需要保护的家庭,玩家很快就会发现他愿意为此做多远。

奥里和小精灵的意志 发布于2020年3月11日,适用于Xbox One和PC。 Moon Studios为此预览提供了动手游戏过程。