Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl 即将面世。 Mega Evolutions 和 Regional Variants 都是这些游戏的不错选择。
和 宝可梦璀璨钻石 和 明珠 在地平线上 到 2021 年末,粉丝们一直在猜测并希望深受喜爱的神奥地区能够在 Nintendo Switch 上获得适当的现代化处理。 Game Freak 出人意料地外包了 钻石 和 珍珠 重新制作新工作室 ILCA,因为他们正在制作雄心勃勃的作品 宝可梦传说:阿尔宙斯 .这表明他们确实愿意改变,希望这些游戏会因此变得更好。
这些游戏的视频公告指出 璀璨钻石 和 明珠 将专注于忠实地翻拍具有现代便利性的原作,但粉丝们肯定希望看到 Mega Evolutions 的回归。尽管如此,在第七代中引入了区域变体(Alolan/Galarian Forms)中的类似创新,并证明是成功的。
10Mega Evolutions:长期粉丝的最爱
支持 Mega Evolutions 卷土重来的一个明显案例是,自第六代以来,该功能一直受到人们的喜爱 神奇宝贝X 和 ÿ 2013 年在 3DS 上。这是一个令人兴奋和创新的新功能,从设计和游戏的角度混合了精选的神奇宝贝物种。 Mega Evolutions 是有趣的单人游戏体验,但也为感兴趣的人增添了竞争氛围。
它在 Kalos 游戏和 Hoenn 翻拍中都很突出,但最终在第六代留下了大部分的聚光灯。眼睁睁地看着他们彻底崩溃 剑 和 盾 支持懒惰的 Gigantamaxing/Dynamaxing 功能——而且可能只是一个单一的噱头——令人失望。
9区域变体:更有趣
如果只选择一个而不是另一个,则应该关注区域变体/形式,这可能是因为该功能具有更具创造性的影响。 Mega Evolutions 绝对是很好的,因为它们如何倾向于神秘,但区域变体的令人兴奋的方面是它们如何受到现实世界进化的影响。 “进化”是其中的重要组成部分 宠物小精灵 特许经营权,但它的版本更类似于现实世界的动物变形。
区域变体采用这个虚构宇宙中的动物,并应用地球不同部分的野生动物如何在独特的气候和环境中适应所述环境,从而影响它们的生理和生物学。有 宠物小精灵 '进化'和区域变体是一种有趣且令人兴奋的方式来呈现现实生活中的进化和变形,让世界因(甚至更多)独特的生活而变得更加充满活力。
8Mega Evolutions:急需的增益
区域变体也提供统计混淆,但 Mega Evolutions 通常提供强大的力量,这有利于某些神奇宝贝类型。当他们很久没有出现时,它们通常是如何成为超级大国的物种,如果有的话,它们如何帮助使一些更具竞争力的物种变得更可行。
它实际上已经成为一种模因,但至少对他们来说有一些道理和优点,因为有些神奇宝贝似乎在开始时就得到了短端,让粉丝们想知道为什么他们甚至被包括在内。 Dunsparce 之类的玩家将受益于提供某种统计增益的 Mega Evolution 以及设计变更 ,而 Flygon 是一个受欢迎的粉丝要求——如果没有别的——是一个伟大的设计,如果给一个 Mega,它就会产生巨大的潜力。
7区域变体:永久变化
鉴于区域形态的内在本质受到现实生活进化的启发,选定生物的 Alolan 和 Galarian Forms 并不是暂时的增益。这些形式的神奇宝贝与它们的原始形式一样不变,以及它们不同的统计数据。
一些 Mega Evolutions 也具有类型变化,例如 Mega Gyarados 和 Mega Charizard X,但区域变体将此作为与给定物种保持一致的基本变化。尤其是进行设计更改,在这里比在 Megas 中更具吸引力,因为它们不仅限于每场战斗一次使用的保持物品。
6Mega Evolutions:游戏后可购买的物品
虽然这不是 Megas 复出的理想方式,但他们可以以第七代的方式回归。 太阳 , 月亮 , 超太阳, 和 超月 没有引入任何新的 Mega Evolutions,但他们确实将它们作为游戏后可购买的物品带回来。
这将是最后的手段,但考虑到 Game Freak 为第八代砍掉了它们,让现有的回归将是一个开始。同样,他们可以在任何赛后战斗设施的商店 宠物小精灵 璀璨钻石 和 明珠 使用,考虑到它们提供的强度尖峰 - 例如 - 战斗塔更加困难。
5区域变体:更多创造力的潜力
在角色/生物设计方面,可以认为区域变体比 Mega Evolutions 具有更大的创造力潜力。区域形式,因为它们已经建立,可以适用于神奇宝贝的整个进化线 - 或者只是该线中的最后一个物种。同时,Megas 通常适用于单个物种。
当然,像 Charizard 和 Mewtwo 这样的游戏是个例外,因为它们每个都有两种形式,但是,可以为至少三个物种创造替代怪物设计(或者更多取决于 Game Freak 是否玩像 Slowbro 这样的分支进化/Slowking)开辟了更多机会。
4Mega Evolutions:仅在赛后的新 Megas
一种补偿包括它们的方法 璀璨钻石 和 明珠 以类似于第七代的方式,可以制作一些新形式,这些形式也是游戏后内容的一部分。这可能会有所回报,因为赛后内容也是 宠物小精灵 主线系列一直严重缺乏 X 和 ÿ 。
在已经创建的 Megas 之上,更多的东西会让人耳目一新,但也不会过多地关注游戏的忠诚度。除了是可购买的物品外,它们还可以成为赛后简明支线任务的一部分,让玩家在积分滚动后有更多事情要做。
3区域变体:受神奥启发的形式
被翻拍 钻石 和 珍珠 ,神奥地区提供了一个机会,可以想象受该地区多雪地形启发的现有神奇宝贝的新区域变体。虽然不是所有的神奥都被雪覆盖,但雪点市、通往它的路线和山。 Coronet 无疑是这个世界关键部分下雪的例子。
假设的“Sinnoh Forms”不应该只是本地物种,但也许可以做一些。不过,最重要的是,很高兴看到(大概)一到三氏族的生物获得冰系变种。应该尝试冰以外的类型,但雪主题已经成熟。
二Mega Evolutions:大部分腿部工作已完成
说到第六代以来就存在的形式,已经有48种了。最重要的是,48 个中的 46 个来自第 1 至第 4 代,因此需要修改所述神奇宝贝的现有 3D 模型,以便 BD / SP .另外两个来自第 5 和第 6 代,而且由于似乎只有前 493 个物种会回归,因此另外两个可以被剪掉并且仍然是 Mega Evolutions 的可靠选择。
无论是否对新形式感兴趣,对 46 种可存活物种的主要研究工作已经完成。而且,如前所述,鉴于 ILCA 对忠诚度的关注,他们不需要干扰主要情节点。
1区域变异:减轻培育新物种的负担
这 宠物小精灵 特许经营权最近迎来了它的第 25 个年头,在那段时间里已经为游戏制作了数百种新生物——特别是主线。 2019的 剑 和 盾 标志着第八代,使原始物种总数达到近 900 种。经过 25 年的设计,其中近 1000 种,区域变体可能是减轻负担同时保持新鲜感的答案。
考虑到该概念与之前提到的世界和游戏玩法相适应的容易程度,这是一个令人耳目一新且令人兴奋的新功能,可以减少制作 100 多种新设计的必要性。引入 80-90 个新神奇宝贝和 25-30 个区域变体是一个很好的补偿公式,使旧的重新焕然一新。