Red Dead Redemption 2的大规模地图是RDR3的问题

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由于《红色死亡救赎》系列中亚瑟·摩根和约翰·马斯顿的立场如何,很难知道RDR3接下来应该去哪里。





广阔的景观 Red Dead Redemption 2 可以看到美丽的景色,但是当Rockstar Games决定开始进行开发时,也会带来一些有趣的问题 Red Dead兑换3。 由于两者 RDR2 和原始的 红色死亡救赎 覆盖了整个美国西部及其周边地区,包括墨西哥,所以剩下的地方不多了 荒野大镖客:救赎3 可以设置为真正原始的感觉。






原本的 红色死亡救赎 主要发生在布满台地和平原的尘土飞扬的沙漠中,然后让位于下半部的墨西哥景观。 Red Dead Redemption 2 为玩家提供了更多的选择,让他们在雪山中开始旅程,然后带领他们穿越森林,南部农场以及路易斯安那州启发的城市和沼泽,然后再让他们访问第一部游戏的大部分地图。即使墨西哥没有被列为 的可访问位置 Red Dead Redemption 2 ,到该游戏结尾的结尾,无论如何,新奥斯汀的许多相同领域都被覆盖了。



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美国西部是一个广阔的地方,但范围 红色死亡救赎RDR2 已经涵盖了所有最好的部分。当然,可能会有更多具有巨大落点的区域来模拟现实世界中的位置,例如大峡谷,或者类似于落基山脉的山脉,从而阻止玩家进入新区域,直到获得合适的攀岩装备为止,但玩家已经看到了西方所提供的大多数标志性地点和景象的娱乐活动。






Red Dead Redemption 3如何解决其位置问题

Rockstar可以采取一些措施来解决这种情况, 荒野大镖客:救赎3 。一种选择是 RDR3 全部设置在墨西哥,同时具有 原始位置 红色死亡救赎 以及全新的 RDR2 包括其先前条目中的区域。摇滚明星还可以选择制作下一个 红色死亡救赎 游戏的线性度稍高一些,一次只能为玩家提供一个较小的开放世界的区域,而不是从一开始就可以访问的大量区域。



据说Rockstar正在考虑提供带有较小更新和以后更新的游戏 侠盗猎车手6 推出,因此该公司也将这种策略应用于其其他旗舰店也很有意义。一种 荒野大镖客:救赎3 考虑到这种日程安排,可能会有点像“ 侠盗猎车手 与马的,更像 俄勒冈小径 ,玩家在穿越西部旅行时会不断地从一个开放的世界地点移动到另一个开放的地方,也许会结束他们在加利福尼亚的旅程。






摇滚之星在两部专辑发行后都获得了成功 侠盗猎车手5Red Dead Redemption 2 ,两者的续集都是不可避免的。这些续集将采取何种形式,以及发行多长时间将完全是另一个问题,但是Rockstar是否希望玩家投资于 荒野大镖客:救赎3 与前两次一样,他们需要对位置进行一些原始的处理。