《腐烂国度2》开发人员为“​​打孔纳粹”技能争议道歉

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Undead Labs因其有争议的“打孔纳粹”特质而道歉,并向詹姆斯·西奥(James Seow)在网上批评该特质时封锁了他。





亡灵实验室(Undead Labs),背后的开发商 腐烂国度2 和即将到来的 衰变状态3, 对于僵尸生存游戏的“拳法纳粹”特质及其对拥有该特质的角色的影响造成的困惑,并显然阻止了Twitter用户和 蒸汽海军陆战队2 开发商James Seow,他注意到了该功能,后来对其提出了批评。






衰减状态 于2013年首次发布,获得了好评,并取得了较高的成功,并在2018年推出了续集。 腐烂国度2 发行后受到了更为冷淡的欢迎,高销售数字意味着又一个续集在一个月后被确认,并在2020年进一步正式宣布。 腐烂国度2 是第三人称僵尸射击游戏,玩家通过与最多三个其他角色的合作来专注于生存,这些角色可以在游戏世界中被招募,并为聚会带来自己的特质和技能。但是当游戏最初受到批评时 针对其技术问题和整体重复性腐烂国度2 发行两年后,Seow在推特上直播了他的游戏玩法,并发现了幸存者的特质,这引起了相当大的争议。



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在游戏过程中,Seow招募了一个具有罕见特征的幸存者“ Punched Nazis”,表面上将其放置在游戏中,以反映制作时现实世界中持续的政治动荡。该特征提供了四颗战斗经验,但显然也使角色对其他幸存者“烦躁”。这个事实描绘了任何愿意将纳粹打脾气,争论和反社会的幸存者,并使“打孔纳粹”成为消极特征。薛马上哭了 推特 ,标记 衰减状态 在他的推文中,并迅速从游戏的Twitter帐户中被屏蔽。但是该系列背后的开发商Undead Labs对此错误道歉,将其归因于开发阶段的一系列混乱,而Seow的阻止是他的亵渎行为触发了旨在筛选仇恨言论的自动化系统的结果。






就亡灵实验室而言,它继续将负面特征变为正面特征,并向谢夫道歉以进行封锁。此举得到了许多人的支持。 衰减状态 社区,包括游戏的技术总监,尽管有人抱怨,但仍致力于谴责纳粹。奇怪的是,有人花了两年时间才注意到并指出问题,但Undead Labs的回应似乎是一个很可靠的指标,表明这是一个真正的错误,而不仅仅是为了安抚一个愤怒的玩家而付出的努力。转身,激怒他人。






就Seow而言,他对Undead Labs的道歉和他们的反应并没有留下深刻的印象,因为花了几天时间才收到并向他朗读更像是“企业损害控制”。但是他的Twitter在Undead Labs和 腐烂国度2 展示了具有最佳意图的玩家确实具有改变的力量-即使他们必须召集许多其他Twitter用户来做到这一点。



来源: 詹姆斯·苏(James Seow)/《无尽的屁股》