Steam 采取明智措施限制游戏玩家的带宽使用

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由于冠状病毒,玩家被困在家里,Steam 公布了它为缓解消费者带宽压力而采取的措施。





随着冠状病毒继续迫使人们呆在家里, 蒸汽 正在努力为客户节省带宽。在持续的大流行期间,每个人都处于社会孤立状态,人们越来越多地使用互联网,无论是为了娱乐、与朋友和家人交流,还是在家工作——并在此过程中使他们的联系变得紧张。






由于这种增长,越来越多的公司正在采取特殊行动来帮助确保网络不会分散得太细。本月早些时候,Netflix 宣布应欧盟要求减少欧洲的高清流媒体播放,而 PlayStation Network 正在降低其在美国的下载速度。今天早些时候,随着用户群的不断增长,Xbox Live 宣布了对其在线服务的更改,而且 Steam 似乎也紧随其后。



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蒸汽 昨天在其网站上公布了其节省带宽的措施,希望在冠状病毒爆发后能够让客户更轻松。这些包括在几天内进一步传播系统更新,过去三天玩过的游戏优先。此外,Steam 还让玩家可以选择在他们不在工作的时候安排自动更新,关闭他们当前没有玩的游戏的自动更新,以及将未玩的游戏从硬盘移动到另一个存储单位,因此他们可以节省磁盘空间,而无需在将来想要再次播放时重新下载标题。






在冠状病毒流行期间,许多人将电子游戏作为一种分散注意力的方式,因此 Steam 等在线游戏服务在过去一个月中的用户增长创下了历史新高。来自 Epic Games 之类的多个免费产品以及 Steam 本身提供了多达 40 个免费演示,使情况更加复杂。 来自取消的游戏开发者大会 今年早些时候。



在互联网上的人比以往任何时候都多的时候,这些因素让像 Steam 这样的公司更有理由尝试减少他们的服务对用户带宽的压力。幸运的是 蒸汽 似乎在这方面采取了稳健的措施,为希望在游戏下载与其他在线活动(例如工作或看电影)之间取得平衡的玩家提供了很大的灵活性,即使客户不在全球大流行中冠状病毒。






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来源: 蒸汽