任天堂明星大乱斗终极版中最难掌握的格斗手

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对于可以被认为是派对游戏的东西, 任天堂明星大乱斗终极版 有一些真正难以精通的角色。学习像中立和劣势这样的格斗游戏概念在一个像 SSBU .然而,掌握一个需要更多工作才能让他们在基本水平上发挥作用的角色会让游戏变得更加困难 - 并且更有价值。





在 SSBU ,有两个主要因素使角色难以学习。一方面,他们可以像卡比和加农多夫一样糟糕(尽管卡比是一个伟大的 任天堂明星大乱斗终极版 character for beginners ),他们的弱点阻碍了学习的过程 SSBU 通过强迫玩家绕过他们来工作。另一方面,角色可以拥有机制和策略,要求玩家不仅已经了解如何战斗 SSBU 有效,但也包括如何将利基游戏计划实施到他们的比赛中。






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这份困难清单 SSBU 角色对后一组战士感兴趣。他们可能需要深入了解他们的移动设置、破手组合输入或帧精确击杀确认。无论如何,对于那些希望在 SSBU .

Shulk 的 Monado 艺术在 Smash Ultimate 中非常疯狂

避难所 异度神剑 由于他的中立特殊技能 Monado Art,名声常年出现在困难的格斗游戏角色列表中。 Monado Arts 通过完全调整他的统计数据,基本上将 Shulk 变成五个不同角色之一,这就是为什么他是其中之一 任天堂明星大乱斗 .'最好的剑斗士。他的 Speed Art 将他变成了 Fox,但带着一把剑,因为他成为了一个快速的快速落下者,具有强大的中立和组合游戏。相反,Shield Art 使 Shulk 变得非常慢,但允许他脱离多击动作并避免对手动作的几乎所有击退。因此,要成为 Shulk 的大师意味着学习六个不同的角色:基准 Shulk 和他的每个 Monado Arts。






让 Shulk 更加棘手的是他的表盘存储。 Monado Art 的功能就像一个表盘,玩家可以在其中随机选择选项以选择他们喜欢的 Monado Art。要激活此转盘,玩家必须按住 B 按钮 11 帧。然而,不同于任何其他 任天堂明星大乱斗 .性格攻击 ,玩家可以随时在表盘出招前取消表盘的启动,在这样做的过程中,他们会“存储”帧,以便下次使用表盘时可以更快地启动。这对 Shulk 游戏玩法的影响是无限的。表盘存储允许 Shulk 取消他的天线着陆延迟,在连击过程中激活他的盾牌艺术,等等。对 Shulk 来说最好的是,表盘存储可以打开连击和击杀确认,否则他不会拥有,例如将中性空气 Buster Art 变成前向粉碎 Smash Art。这些好处虽然有点像一把双刃剑:Shulk 由于他的力量而具有几乎无限的潜力,但他的力量只有通过复杂的技术才能获得。



卢卡斯是 Smash Ultimate 最具技术性的角色

卢卡斯的战斗机设计 任天堂明星大乱斗终极版 是骗人的。乍一看,他似乎是 Ness 速度较慢的、基于射弹的克隆体。然而,随着时间的推移,卢卡斯表明自己是游戏中速度最快、输入量最大的角色之一。 Nitox 和 Blucas 等顶级卢卡斯玩家说明了这个角色有多么荒谬。借助波浪弹跳、B 反转、二段跳 zair 取消、弹弓等,卢卡斯通过持续、快速的移动欺骗对手而茁壮成长。其他角色只能梦想拥有卢卡斯的机会,因为 SSBU 的运动技术和他的统计数据。但与此同时,卢卡斯玩家必须花费大量时间来掌握游戏中可用的所有技术选项 SSBU ,因为它们是优化战斗机所必需的。






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然而,即使玩家已经掌握了像索尼克一样快速移动的技术, 极好的 粉碎兄弟 与卢卡斯的系列赛,他们还必须掌握他的惩罚游戏。卢卡斯有很棒的拳击和组合工具。但是,使用它们可能很棘手,因为它们需要优化精确的输入。例如,卢卡斯可以将中立的空中动作连在一起,但前提是他在第四次击球后设法快速下降。这种特殊性使得优化卢卡斯成为一项艰巨的任务,因为不仅他的中立状态需要棘手的技术输入,而且他的优势状态也是如此。

雪上加霜的是,卢卡斯的康复也很棘手。尽管许多玩家在整个过程中都注销了卢卡斯和内斯的向上特殊动作 粉碎兄弟 系列,两者都相当强大,挑战起来很吓人。然而,为了让对手难以防守边线,卢卡斯不得不混淆他的恢复。这意味着知道何时使用他的 zair 以及何时使用令人惊讶的角度将自己射回 PK Thunder 的舞台,这反过来意味着练习大量的角度来移动。

吃豆人在 Smash Ultimate 中有太多设置需要记住

拥有一个物品作为角色装备的一部分是一个直接的优势 SSBU ; Diddy Kong 的整个装备都以他的香蕉皮为基础,而 Wario 的自行车使他适合守卫平台。但是对于吃豆人来说,拥有物品既是礼物也是诅咒。吃豆人共有八件物品,他可以通过他的中性特殊物品和消防栓形式的额外射弹拉出。这么多物品 为吃豆人提供了极其灵活的游戏风格 大乱斗终极版 游戏元,但与此同时,吃豆人主管需要深入挖掘每个人如何使用以最大限度地发挥其潜力。

每个项目以不同的模式和速度移动,并造成不同的伤害量。樱桃、草莓和苹果遵循类似的弹跳模式,只是它们造成的伤害和弹跳次数越来越多。 Orange 和 Melon 直接向前抛出,但 Orange 速度快且造成的伤害较小,而 Melon 速度慢且造成更多伤害和击退。真正有趣的物品从 Boss Galaxian 开始,它制作两个循环并设置强大的组合和重新抓取物品。贝尔击晕对手并准备杀戮动作。最后,Key 本身就是一个必杀技并造成重大伤害。掌握吃豆人和他带来的多样性 粉碎兄弟 .名册 意味着记住这些项目中的每一个,应该在哪些情况下使用它们,它们会导致哪些组合,等等。

Peach 的 Float Cancelling Breaks 粉碎终极玩家的双手

Peach 的漂浮机制是她游戏计划的核心 SSBU .浮空取消 - 立即进入和退出桃子的漂浮状态以自动取消她的空中动作的过程 - 让她不仅可以延长连击,还可以用她的空中动作造成更多伤害,使其成为桃子玩家必须知道的技术选项。然而,取消浮动不仅很难做到,而且必须快速反复输入才能优化Peach 的强力组合游戏。这需要的输入量对于手来说是累人和困难的,这使得玩家很难将桃子从 任天堂明星大乱斗终极版 大得离谱的花名册。

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除此之外,Peach 还存在项目管理问题。虽然萝卜的复杂性远不及吃豆人的射弹,但萝卜在 Peach 连击中的应用可能会令人震惊 SSBU 玩家开始学习她。此外,萝卜的变体和随机物品 - 光束剑、Bob-omb 和土星先生 - 会给 Peach 带来很大压力,因为了解每个物品的细节并快速识别它们需要丰富的角色知识和良好的反应。

Ice Climbers 的 Desync 被打破但在 Smash Ultimate 中具有挑战性

自从加入 任天堂明星大乱斗 系列中 混战 , Ice Climbers 将他们的游戏计划集中在去同步上。 Desyncing 是指让 Nana 和 Popo 彼此不同步的过程,这反过来又允许玩家单独而不是同时为每个角色输入动作。 Desyncing 完全打开 Ice Climbers 的组合游戏,使他们成为最有效的伤害经销商之一 任天堂明星大乱斗 (尽管 Sephiroth 可以一击造成 59,000 点伤害)。虽然 Ice Climbers 仍然想要去同步 SSBU , Nintendo Switch 的标题使它比过去更加困难,因为现在取消同步需要帧特定的移动和输入。此外,不同步组合本身更复杂;摆动和链条抓取已被长串的 Squall Hammer、脚凳、向前的空气等所取代。知道如何激活不同步,实际开始一个组合,并完成组合使得 Ice Climbers 成为游戏中最难的角色之一 SSBU .

Ice Climbers 在战斗时还需要担心角色管理。玩家控制 Popo,但 Nana 由 AI 决定。大多数情况下,AI会模仿玩家的动作,但当娜娜距离波波一定距离时,就无法控制她了。这迫使 Ice Climbers 玩家不断担心被分开,因为 Popo 成为游戏中最糟糕的角色之一 任天堂明星大乱斗终极版 没有娜娜。并控制一个CPU SSBU 说起来难做起来难。

还有很多其他硬角色 SSBU 谁也可以在此列表中找到位置:Kazuya 的组合 SSBU 需要疯狂的精确度,而 Sora 的惩罚游戏也有同样的潜力。然而, 任天堂明星大乱斗终极版 只是一般的硬游戏。每个角色在更高级别的游戏中都会变得困难 - 甚至是 ROB。

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